遊戯王・バトスピ関連拍手のお返事 遊戯王・バトスピ関連の拍手お返事:55(12/6分) 恭文「そういえば龍皇再臨、青と黄色がないんだよね」 古鉄≪初期はその二色、ありませんでしたしね。バシンでも後半から導入でしたが≫ 恭文「そっちの方はまたブースター、出してくれると嬉しいよね。そうしたらルル(CV:神田朱未)も喜ぶ」 古鉄≪実は少年突破バシン、しゅごキャラと同時期だったんですよねぇ。もう七年前……時が経つのは早いです≫ 恭文「……その話、やめようか。僕もね、最近ガンダム00が八年前だと気づいて、ガクブルなんだから」 古鉄≪反逆のルルーシュなら、ファーストシーズンが始まったのは九年前になります≫ 恭文「やめてー!」 ※今日のオリカです。byDIO ◆◆◆◆ 騎竜兵鳥ドゥクス スピリット 4(緑2赤1)/緑/爪鳥・獣頭 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の手札にある系統:「翼竜」を持つコスト4以下のブレイヴカード1枚を、 このスピリットに直接合体するようにコストを支払わずに召喚できる。 Lv2・Lv3 カード名に「ドラグニティ」と入っている自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサス 1つにつき、このスピリットのBP+1000する。 シンボル:緑 テキスト: ちょっと、病み上がりな体でどこ行こうってのよ! 助けられた仮は必ず返す?そう言う問題でもない! ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜兵鳥トリブル スピリット 1(0)/緑/爪鳥・獣頭 <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分のデッキから3枚オープンする。その中のブレイヴカードを すべて破棄し、残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。 シンボル:緑 テキスト: そもそもアンタみたいなのにムクロの世話とかできるの? ここへ置いていく?馬鹿言わないで ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜兵鳥ミリトゥム スピリット 4(緑1赤1)/緑/爪鳥・獣頭 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 系統:「翼竜」を持つブレイヴと合体している自分の合体スピリットがバトルしたとき、バトル終了時、 分離させることで、そのスピリットを回復させる。この効果はターンに1回しか使えない。 シンボル:緑 テキスト: 困ってる事があったら言え?世話かけてる分出来ることはする?って そもそも迷惑かけないでって言うか、それならあの子を置いていかないでよ。 女の子には男が面倒を見れないこともある?そりゃそうだけどさ ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜兵鳥レギオン スピリット 3(緑1赤1)/緑/爪鳥・獣頭 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000 Lv2・Lv3【合体時】『このスピリットのアタック時』 系統:「翼竜」を持つ自分のブレイヴ1つを破壊することで、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。 シンボル:緑 テキスト: そもそも困ってる事ねぇ、アンタ達のこと以外で。 何でもいいって言うなら一つあるけど、アンタがどうにかするってのは絶対無理よ。 だって、私の望みは過去への時間移動だもん。ざっと一万年くらい。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜兵鳥アングス スピリット 5(緑2赤2)/緑/爪鳥・獣頭 <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3【合体時】『このスピリットのアタック時』 BPを比べ相手のスピリットを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 系統:「翼竜」を持つブレイヴと合体している間、かわりにBPを比べ相手の スピリット/アルティメットを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 シンボル:緑 テキスト: そんな昔に戻ってどうしたいのかって?やらなきゃいけないことがあるのよ。 歴史を変えたいって訳じゃないの、それがとっくに決まってる運命で、 そうしないと大事な弟分が困るから行くの。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜兵鳥プリムス・ピルス スピリット 5(緑2赤2)/緑/爪鳥・獣頭 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分のデッキの上から5枚オープンする。その中の系統:「翼竜」を持つブレイヴカード1枚を コストを支払わずに召喚できる。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。 シンボル:緑 テキスト: だからこうしてグランの所で私は修行中なのよ。あんた達も行くアテないなら 弟子入りしてみれば?もしかしたら元の世界にも帰れるかもよ。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜アキュリス ブレイヴ 2(緑1赤1)/赤/翼竜 <1>Lv1 1000 <0>合体+1000 トラッシュにあるカード名に「騎竜」と入っているブレイヴカード1枚は、系統:「爪鳥」を持つ 自分の緑のスピリットカードが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果は重複しない。 Lv1『このブレイヴの召喚時』 カード名に「騎竜」と入っているコスト4以下のスピリットカード1枚を 自分の手札からコストを支払わずに召喚できる。 ≪合体条件:コスト3以上≫ 【合体時】 合体状態のこのブレイヴが破壊されたとき、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス1つを破壊する。 シンボル:なし テキスト: とりあえずムクロにご飯を食べて貰わないと。この子、私からは受け取ってくれないのよね ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜コルセスカ ブレイヴ 1(0)/赤/翼竜 <1>Lv1 1000 <0>合体+1000 トラッシュにあるカード名に「騎竜」と入っているブレイヴカード1枚は、系統:「爪鳥」を持つ 自分の緑のスピリットカードが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果は重複しない。 ≪合体条件:コスト3以上≫ 【合体時】『このスピリットのアタック時』 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のデッキの上から4枚オープンし、その中で このスピリットと同じ系統を持つカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。 シンボル:なし テキスト: わ、何?地面からご飯を出せるって、アンタそんな事ができるの!? オーラは貧弱なのに結構器用なのね。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜ジャベリン ブレイヴ 2(1)/赤/翼竜 <1>Lv1 2000 <0>合体+1000 トラッシュにあるカード名に「騎竜」と入っているブレイヴカード1枚は、系統:「爪鳥」を持つ 自分の緑のスピリットカードが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果は重複しない。 Lv1『このスピリットの破壊時』 このスピリット状態のブレイヴは、自分のスピリット1体に合体させることでフィールドに残すことができる。 ≪合体条件:コスト3以上≫ シンボル:なし テキスト: うん、オーラよ。私たちスピリットの力の根源。ロロもそうだったけど アンタ達はそういうの下手そうよね。ブレイドラやゴラドンより弱そうだもの ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜パルチザン ブレイヴ 2(0)/赤/翼竜 <1>Lv1 2000 <0>合体+2000 トラッシュにあるカード名に「騎竜」と入っているブレイヴカード1枚は、系統:「爪鳥」を持つ 自分の緑のスピリットカードが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果は重複しない。 Lv1『このブレイヴの召喚時』 自分の手札からカード名に「騎竜兵鳥」と入っているスピリットカード1枚を コストを支払わずに召喚できる。ただし『このスピリットの召喚時』効果は発揮しない。 ≪合体条件:コスト3以上≫ 【合体時】【調律:0/1】 このスピリットを【同調】の対象にするとき、このスピリットのコストを0/1としても扱う。 【調律】を持つスピリットは、一度の【同調】で1体しか対象にできない。 シンボル:なし テキスト: こういうことは習うより慣れろよ、あっちにいるヘラクレス・ジオの群れに揉まれてみなさい だいじょーぶ、アンタあいつらと名前似てるし何とかなるって。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜ピルム ブレイヴ 3(1)/赤/翼竜 <1>Lv1 3000 <0>合体+3000 トラッシュにあるカード名に「騎竜」と入っているブレイヴカード1枚は、系統:「爪鳥」を持つ 自分の緑のスピリットカードが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果は重複しない。 Lv1『このブレイヴの召喚時』 自分の手札からカード名に「騎竜兵鳥」と入っているスピリットカード1枚を コストを支払わずに召喚できる。ただし『このスピリットの召喚時』効果は発揮しない。 ≪合体条件:コスト3以上≫ 【合体時】『このスピリットのアタック時』 Lv1の相手のスピリットにブロックされたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 シンボル:なし テキスト: むむ、ムクロはその子に興味があるの?その子は魔銃ヴェスパー、ブレイヴよ。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜ファランクス ブレイヴ 2(1)/赤/翼竜 <1>Lv1 2000 <0>合体+2000 トラッシュにあるカード名に「騎竜」と入っているブレイヴカード1枚は、系統:「爪鳥」を持つ 自分の緑のスピリットカードが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果は重複しない。 ≪合体条件:コスト3以上≫ 【合体時】『このスピリットのアタック時』 自分のトラッシュにある系統:「翼竜」を持つブレイヴカード1枚を手札に戻す。 シンボル:なし テキスト: いやはや、ここまでぴったり合体しちゃうなんて。ムクロはもしかしたら 合体の才能あるのかも。それに構えも様になってるし、そう言うの得意だったりする? ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜ブラックスピア ブレイヴ 3(1)/赤/翼竜 <1>Lv1 4000 <0>合体+4000 トラッシュにあるカード名に「騎竜」と入っているブレイヴカード1枚は、系統:「爪鳥」を持つ 自分の緑のスピリットカードが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果は重複しない。 ≪合体条件:コスト3以上≫ 【合体時】『このスピリットのアタック時』 自分のトラッシュにある系統:「爪鳥」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。 シンボル:なし テキスト: おおっ凄いじゃない!百発百中だわ! ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜ブランディストック ブレイヴ 2(0)/赤/翼竜 <1>Lv1 3000 <0>合体+2000 トラッシュにあるカード名に「騎竜」と入っているブレイヴカード1枚は、系統:「爪鳥」を持つ 自分の緑のスピリットカードが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果は重複しない。 ≪合体条件:コスト3以上≫ 【合体時】『このスピリットのアタック時』 BPを比べ相手のスピリットを破壊したとき、このブレイヴを 破壊することで、このスピリットは回復する。 シンボル:なし テキスト: やっぱりムクロ、才能あるって他にも色々試してごらんよ。 ここに来るまではどんなことしてたの? ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 大騎竜ミスティル ブレイヴ 6(赤2緑2)/赤/翼竜 <1>Lv1 10000 <0>合体+6000 トラッシュにあるカード名に「騎竜」と入っているブレイヴカード1枚は、系統:「爪鳥」を持つ 自分の緑のスピリットカードが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果は重複しない。 Lv1「このブレイヴの召喚時」 自分のトラッシュにある赤のスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。 ≪合体条件:「爪鳥」/コスト5以上≫ シンボル:赤 テキスト: 「分からない」「何にも知らない」って、どう言う事よ。 海岸に流れ着いて、名前しか覚えてなかった? ……ごめん、嫌なこと聞いた。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 大騎竜レヴァテイン ブレイヴ 8(赤3緑3)/赤/翼竜 <2>Lv1 8000 <0>合体+8000 トラッシュにあるカード名に「騎竜」と入っているブレイヴカード1枚は、系統:「爪鳥」を持つ 自分の緑のスピリットカードが召喚されたとき、手札に戻すことができる。この効果は重複しない。 Lv1『このブレイヴの召喚時』 自分の合体スピリット1体を破壊することで、自分のトラッシュにある 赤のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。 ≪合体条件:「爪鳥」/コスト6以上≫ 【合体時】『このスピリットの破壊時』 このブレイヴを破壊してトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。 シンボル:赤 テキスト: 考えてみればあんな小さな子が銃を使うのが得意って言うのも、 おかしいのよね。無邪気に喜ぶべきじゃなかったかも。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜将軍ガジャルグ スピリット 6(赤1緑1)/赤緑/爪鳥・翼竜 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000 【同調】 このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。 召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分のデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札にある系統:「爪鳥」/「翼竜」を持つカードを 好きなだけ破棄して、破棄したカード1枚につき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 シンボル:赤 テキスト: それにしてもアンタは全然駄目ねぇ。やっぱり一人でサキサキ行っちゃうような性格だと ブレイヴと呼吸を合わせるのも無理ってことかな。まさかひとつも合体できないなんてんねぇ ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜将軍ゲイボルグ スピリット 6(赤1緑1)/赤緑/爪鳥・翼竜 <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000 【同調】 このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。 召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットのBP+(手札に戻したスピリットのBP)する。 シンボル:赤 テキスト: ん、何だろ東の空が急に暗くなって来た。 あれは……スピリットの大群?何かから逃げてきてる? ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜将軍トライデント スピリット 7(赤1緑1)/赤緑/爪鳥・翼竜 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000 【同調】 このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。 召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサスを合計3つまで好きなだけ破壊できる。この効果発揮後、 自分は、破壊したスピリット/ブレイヴ/ネクサス1つにつき、相手の手札1枚を破棄する。 シンボル:赤 テキスト: スピリット達を追い回してるのは……そんな馬鹿な! 何でアレがこんな近くに来るまで気づけなかったの!! ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜将軍ヴァジュランダ スピリット 6(赤1緑1)/赤緑/爪鳥・翼竜 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000 【同調】 このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。 召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の手札/トラッシュにある系統;「翼竜」を持つブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。 Lv2・Lv3【合体時】『このスピリットのアタック時』 このスピリットのブレイヴ1つを破壊することで、このスピリットのBP+10000する。 シンボル:赤 テキスト: 早く逃げるわよ!アレは幻羅星竜ガイ・アスラ! グラン・ロロ各地を荒らしまわってる八星龍の中でも絶望的に最悪の奴よ!! ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 騎竜将軍バルーチャ スピリット 8(赤2緑2)/赤緑/爪鳥・翼竜 <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000 【同調】 このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。 召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の手札/トラッシュにある系統;「翼竜」を持つブレイヴカードを好きなだけ コストを支払わずに召喚できる。ただし、『このブレイヴの召喚時』効果は発揮しない。 Lv1・Lv2・Lv3 このスピリットは系統:「翼竜」を持つ自分のブレイヴと合体可能なブレイヴ数を無視して何枚でも合体できる。 シンボル:赤 テキスト: こんな時にグランとペガサロスがいないなんて……あ、ムクロどこ行くの! ――道化姫の呟き―― 恭文「アイディア、ありがとうございます。……ドラグニティ、やっぱりいなぁ。普通に世界観でありそうというか」 フェイト「でもそっか、元の効果的にはブレイヴに近いんだよね。これはアリかも」 ※前回のドラグニティの続きとインフェルニティです。 多分今回も最後までは投稿できません。byDIO ◆◆◆◆ 騎竜の神槍 ネクサス 5(赤1緑2)/赤緑 <0>Lv1 <2>Lv2 Lv1・Lv2 系統:「翼竜」を持つブレイヴと合体している自分のブレイヴがアタックしている間、相手はバーストを発動できない Lv2 系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットカードが手札から召喚されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンする。 そのカードが系統:「翼竜」を持つブレイヴカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。他のカードのときは手札に加える。 シンボル:緑赤 テキスト: 駄目よ、そいつにはヴェスパーの弾丸は効かないわ!逆に超覚醒で命を吸われてしまう! ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 操竜の修練場 ネクサス 4(赤2緑1)/赤緑 <0>Lv1 <1>Lv2 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 系統:「翼竜」を持つ自分のブレイヴと合体しているスピリットすべてのBP+2000する。 Lv2 系統:「翼竜」を持つ自分のブレイヴカードを召喚するとき、 このネクサスを疲労させることで、コストを支払わずに召喚できる。 シンボル:赤緑 テキスト: やっぱりインフェルノアイズも駄目か。あんなに練習したのにな。 最期に出来ることがムクロを抱きしめて蹲ることだけなんて。 ……ごめん、ロロ。お姉ちゃん、助けにいけないみたい。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 竜の渓谷 ネクサス 3(1)/赤 <0>Lv1 <2>Lv2 Lv1・Lv2『自分のドローステップ』 ステップ開始時、自分の手札から系統:「翼竜」を持つカード1枚を破棄することでドローの枚数を+1枚する。 Lv2 系統:「翼竜」を持つ自分のスピリット状態のブレイヴすべてに“【調律:0/1/2】 このスピリットを【同調】の対象にするとき、このスピリットのコストを0/1/2としても扱う。 【調律】を持つスピリットは、一度の【同調】で1体しか対象にできない。”を与える。 シンボル:赤 テキスト: 『颶風高原!』突然の暴風に私が吹き飛ばされる直前、そんな言葉が確かに聞こえた。 飛ばされながら私たちが見たのは、ガイ・アスラに正面から突っ込んでいく馬鹿の姿だった。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ インフェルニティの悪魔 スピリット 4(2)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000 自分の手札が0枚のときにこのスピリットカードをドローしたら、コストを支払わずに召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の手札が0枚のとき、自分のデッキの上から7枚を自分のトラッシュに 置くことで、自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に加える。 シンボル:紫 テキスト: 「ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」 恐怖はとうに限界を越え、口から出るのは言葉にならない叫びだけ ◆◆◆◆ インフェルニティの衛兵 スピリット 4(2)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000 Lv1・Lv2・Lv3 自分の手札が0枚のとき、このスピリットは破壊されない シンボル:紫 テキスト: 「死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ死ぬ絶対に死ぬ!」 頭を埋め尽すのは、恐怖と絶望。 ◆◆◆◆ インフェルニティの邪妖精 スピリット 2(1)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 Lv2『自分のアタックステップ』 自分の手札が0枚のとき、カード名に「インフェルニティ」と入っている自分のスピリットが、疲労状態の相手の スピリットを破壊したとき、ターンに1回、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果は重複しない。 シンボル:紫 テキスト: 「何を怖がる?丁度いいじゃないか、ずっとずっと死にたがってたじゃないか」 だけど不思議なもので、そんな絶望してる自分を客観的に見てる自分もいた。 ◆◆◆◆ インフェルニティの魔獣 スピリット 3(2)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分の手札が0枚の間、相手の手札/トラッシュのカードすべては効果を発揮しない。 シンボル:紫 テキスト: 「そもそもアレに俺を殺せるのかい?今までどうやっても死ななかったのに」 いや、殺せない。アレの手に掛かって壊されるのは、命よりずっと致命的な何かだ。 ◆◆◆◆ インフェルニティの死霊使い スピリット 3(2)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <10>Lv3 10000 Lv2・Lv3「自分のメインステップ」 自分の手札が0枚のとき、このスピリットを疲労させることで、自分のトラッシュにある [インフェルニティの死霊使い]以外でカード名に「インフェルニティ」と入っている スピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。 シンボル:紫 テキスト: 「それがたまらなく恐ろしい。死にたかったのはそれで未来が繋がると思ったからで、 けどアイツに壊されれば死ぬより恐ろしいことになる。そして未来はすべて終わってしまう」 理屈も何もかもすっとばして、それが理解できた。これが本能の力って奴だろうか ◆◆◆◆ インフェルニティの幻術師 スピリット 1(0)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 このスピリットカードは、トラッシュからは召喚できない。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分の手札が0枚のとき、このスピリットを破壊することで、自分のトラッシュにある [インフェルニティの幻術師]以外でカード名に「インフェルニティ」と入っている スピリットカード2枚をコストを支払わずに召喚できる。 シンボル:紫 テキスト: 「じゃあなんで立ち向かうんだ。あの女の子の為か?付きまとわれて 迷惑だったんじゃないのか。それとも助けてくれた姐さんに惚れたのか?」 知るか!俺はあの人みたいに優しくも無ければ、女好きでも無い! ◆◆◆◆ インフェルニティの甲虫 スピリット 2(1)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <6>Lv3 6000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分の手札が0枚のとき、自分のデッキの上から5枚を自分のトラッシュに置くことで 自分のトラッシュにある[インフェルニティの甲虫]1枚をコストを支払わずに召喚する。 Lv1・Lv2・Lv3【調律:-1/0】 このスピリットを【同調】の対象にするとき、このスピリットのコストを-1/0としても扱う。 【調律】を持つスピリットは、一度の【同調】で1体しか対象にできない。 シンボル:紫 テキスト: 「じゃあ、なんで突っ込んでるんだ。今からでも背中向けて逃げ出せばいいだろ。そもそもお前に何ができるんだ」 背中を見せたら2秒で追いつかれる。てかアレに追いかけられるとか恐ろし過ぎるだろうが! ◆◆◆◆ インフェルニティの告死龍 スピリット 8(4)/紫/冥主・夜族 <1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 15000 自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、自分の手札が0枚のとき、手札にあるのと同様に召喚できる。 【同調】 このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。 召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分の手札が0枚のとき、相手のスピリット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 シンボル:紫 テキスト: 「だからなんで突っ込んでるんだよ。戦う理由もなく守るものも無くて、怖くてたまらないのに」 あぁ、そうだ。考えなくてもこれは馬鹿なことだって分かる。それでもこうして文字通り必死で 走ってんのは……俺が怒ってるからだよ。 ◆◆◆◆ インフェルニティの復讐者 スピリット 5(3)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 4000 自分の手札が0枚の間、カード名に「インフェルニティ」と入っている自分のスピリットが 破壊されたとき、自分のトラッシュにあるこのスピリットカードを召喚できる。 この効果発揮後、このスピリットを【同調】の対象にする事で、自分のトラッシュにある 【同調】を持つスピリットカード1枚を召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3【調律:-1/0】 このスピリットを【同調】の対象にするとき、このスピリットのコストを-1/0としても扱う。 【調律】を持つスピリットは、一度の【同調】で1体しか対象にできない。 シンボル:紫 テキスト: 「ああ、怒ってる。あんなデカい図体して、あれだけの力があって、やってる事が皆を困らせて 命奪って絶望させるだけとか、みっともなさすぎだろあのドグサレ紫ガエル!!」 そう言う馬鹿はバツタマどもだけで十分だってんだ!それでもXレア級のスピリットかあの野郎! ◆◆◆◆ インフェルニティの破壊者 スピリット 6(2)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 11000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分の手札が0枚の間、BPを比べて相手のスピリットを破壊したとき、 相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く シンボル:紫 テキスト: あの馬鹿デカいカエルの武器の一つが届くまであと3秒。 3秒後にアイツが動いてたなら、俺の未来は絶望で、その10秒後にあの子たちも破滅する ◆◆◆◆ インフェルニティの銃鬼 スピリット 1(0)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分の手札が0枚のとき、自分のデッキの上から1枚オープンして、手元に置く。 オープンしたカードがネクサスカード/マジックカードだったら、自分のライフのコア1個を自分のリザーブに置く。 オープンしたカードはゲーム終了時まで、手札にあるのと同様に使用できる。 シンボル:紫 テキスト: 3秒前「柱岩の……海上都市!」 足元に現れた石柱は、俺の体を奴の頭上まで押し上げてくれた。 ◆◆◆◆ インフェルニティの歩兵 スピリット 3(2)/紫/冥主・魔影 <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 『自分のドローステップ』 自分の手札が0枚の間、ステップ開始時に自分のトラッシュにあるこのスピリットカードを 相手に見せることで、ドローするかわりに、自分のデッキを上から1枚破棄する。 シンボル:紫 テキスト: 2秒前「星空の冠」 続いて現れたのは幾億の星の光を宿す黄金の冠。 ◆◆◆◆ インフェルニティの弓兵 スピリット 6(3)/紫/冥主・魔影 <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 自分の手札が0枚のとき、相手は、赤/緑/白の相手のスピリット/アルティメットでブロックできない。 シンボル:紫 テキスト: 1秒前「……みっともねー真似してんじゃねーぞ、このドグサレ紫ガエル」 頭上で輝く巨大な王冠を、奴の頭めがけて振りかざす。そして ◆◆◆◆ インフェルニティの槍兵 スピリット 3(2)/紫/冥主・魔影 <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000 Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』 自分の手札が0枚の間、カード名に「インフェルニティ」と入っている自分のスピリットすべてのBP+3000する。 シンボル:紫 テキスト: 「カエルならカエルらしく………潰れて平面ガエルになりやがれぇぇぇぇぇぇぇ!!」 交差の瞬間、大地を制する破壊の王の頭に冠を押し付ける。それが魔王の最後となった。 ◆◆◆◆ インフェルニティの楯兵 スピリット 3(2)/紫/冥主・魔影 <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 自分の手札が0枚の間、カード名に「インフェルニティ」と入っている自分のスピリットすべてのBP+3000する。 シンボル:紫 テキスト: 0秒。その瞬間、ガイ・アスラの体が爆ぜた。超覚醒で吸い続けた命のエネルギーが、 奴を無限回復させていたチカラが、星空の冠によって反転し奴の体を内側から破ったのだ。 「……ざまぁみろ」 ◆◆◆◆ インフェルニティの騎士 スピリット 3(2)/紫/冥主・魔影 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』 自分の手札2枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。 シンボル:紫 テキスト: 「た、倒した?あの、ガイ・アスラを?」 この眼で見たものが信じられない。わずか10数秒の戦闘とも言えない交差、馬鹿馬鹿しくなるほど 歴然としたチカラの差があったのに。なのに、今あの最強最悪の生き物は、幻羅星竜ガイ・アスラは。 はじけた体で蹲り、まったく身動きが取れなくなっていた ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ インフェルニティの僧正 スピリット 4(2)/紫/冥主・魔影 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 自分の手札が0枚の間、自分のスピリットが相手によって破壊されたら、 トラッシュにあるこのスピリットカードをデッキの下に戻すことで 破壊されたスピリットを疲労状態でフィールドに残す。 シンボル:紫 テキスト: 「いけない!?あのままじゃ地面に激突しちゃう」 爆発に煽られたアイツは空高く吹き飛ばされ、そのまま為す術もなく落下してた。助けなきゃ! ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ インフェルニティの女皇 スピリット 3(2)/紫/冥主・魔影 <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 『自分のアタックステップ』 自分の手札が0枚の間、自分の紫のスピリットがアタックしたとき、トラッシュにあるこのスピリットカードを 自分のデッキの下に戻すことで、相手は、赤/紫/黄/青の相手のスピリット/アルティメットでブロックできない。 シンボル:紫 テキスト: 「ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ」 間一髪でナイスキャッチ。でもこいつはあたしの事が見えてないみたいに、ブルブル震えながら息を荒くしていた。 どこかへ飛んでいったサングラスの下の素顔はとてもこんなトンデモナイことをやってのけた奴に見えない。 大丈夫、もう終わったの。アンタが勝ったのよ! ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ インフェルニティの賢者 スピリット 2(1)/紫/冥主・魔影 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分の手札すべてを破棄することができる。この効果発揮後、自分のトラッシュにある 【同調】を持つスピリットカード1枚を手札にあるのと同様に召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3【調律:-2/-1/0】 このスピリットを【同調】の対象にするとき、このスピリットのコストを-2/-1/0としても扱う。 【調律】を持つスピリットは、一度の【同調】で1体しか対象にできない。 シンボル:紫 テキスト: そう、アンタが勝った。ガイ・アスラを止めて、めでたしめでたしになるはずだった。 ……無粋な乱入者が登場さえしなければ。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ インフェルニティの登山者 スピリット 3(2)/紫/冥主・呪鬼 <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 4000 フラッシュ: 自分の手札が0枚のとき、トラッシュにあるこのスピリットカードをデッキの上に戻すことができる。 シンボル:紫 テキスト: 『やめろ!』 突如、舞い降りたのは一体のアポロドラゴン。そいつは獲物をかっさらう盗賊のように 身動き取れないガイアスラの体を、肉を、骨や血までも卑しく食べ荒らしていた。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ インフェルニティの闇将軍 スピリット 7(4)/紫/冥主・魔影 <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 13000 『自分のメインステップ』 自分の手札が0枚の間、トラッシュにあるこのスピリットカードをデッキの下に戻すことで、 自分のトラッシュにある、コスト3以下でカード名に「インフェルニティ」と入っている スピリットカード2枚をコストを支払わずに召喚できる。ただし『このスピリットの召喚時』は発揮しない。 シンボル:紫 テキスト: 『俺はそんなつもりじゃ――……!?』 叫びながらアポロドラゴンに飛びかかろうとしたアイツの眼が突然光り出した。 右目は白で、左目は赤。天を突き上げるような剣のような模様まで浮かんでた。 ――道化姫の呟き―― 何故かスピリットの投稿が終わったところで きりよく拍手の投稿限界になりますね。byDIO ◆◆◆◆ インフェルニティ・フォース マジック 4(2)/紫 【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】 自分の手札が0枚のとき、自分のトラッシュにあるカード名に「インフェルニティ」と 入っているスピリットカード2枚をコストを支払わずに召喚できる。 その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ: カード名に「インフェルニティ」と入っている自分のスピリットを このバトルの間に破壊した、またはこのバースト発動時に破壊した、 相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。 ◆◆◆◆ インフェルニティ・リフレクター マジック 4(2)/紫 【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】 このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるカード名に 「インフェルニティ」と入っているスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。 その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ: 自分の手札すべてを破棄することで、破棄した手札1枚につき、 相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。 ◆◆◆◆ インフェルニティの血鎖 マジック 4(2)/紫 【バースト:自分のライフ減少後】 疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、自分の手札にあるカード名に 「インフェルニティ」と入っているスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。 その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ: 自分のトラッシュにあるカード名に「インフェルニティ」と入っているスピリットカード1枚を デッキの下に戻すことで、相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。 この効果は、自分の手札が0枚のとき、または、自分の手札がこのマジックカードだけのときにしか使えない。 ******* 原作漫画版の「煉獄の鎖」と「インフェルニティ・ブレイク」の合体 ◆◆◆◆ ZERO-MAX マジック 5(3)/紫 メイン: 自分のトラッシュにあるカード名に「インフェルニティ」と入っている スピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。その後、召喚した スピリットよりBPの低いスピリットすべて破壊して、このターンを終了する。 この効果は自分の手札が0枚、または自分の手札がこのカードだけのときしか使えない。 ◆◆◆◆ インフェルニティの魔砲 ネクサス 5(4)/紫 <0>Lv1 <2>Lv2 Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』 自分の手札1枚を破棄することで、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。 Lv2『自分のメインステップ』 自分の手札が0枚のとき、このネクサスをデッキの下に戻すことで、自分のトラッシュにある カード名に「インフェルニティ」と入っているスピリットカード2枚をコストを支払わずに召喚する。 シンボル:紫 テキスト: 『なんで、なんでこんな時に…やめろ、やめてくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!』 絶叫するアイツの眼がひときわ強く輝いて、辺りは赤と白に包まれる。 光が消えたときには、喰われ続けていたガイ・アスラの姿は消えていた。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ インフェルニティ・バリア ネクサス 5(3)/紫 <0>Lv1 <2>Lv2 Lv1・Lv2 自分の手札が0枚の間、カード名に「インフェルニティ」と入っている 自分のスピリット/ネクサスすべては、相手の効果によっては手札/デッキに戻らない Lv2 自分の手札が0枚の間、カード名に「インフェルニティ」と入っている 自分のスピリット/ネクサスすべては、相手の効果によっては疲労/破壊されない シンボル:紫 テキスト: 乱入してきたアポロドラゴンの身体は禍々しい紫色の姿に変化、こちらを一瞥もしないで 飛んでいった。けどこっちも構ってる余裕なんて無い。取り乱したアイツがアポロドラゴンの 飛び立った場所に駆け寄ると、そこに1枚のカードが落ちていた ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ インフェルニティの大釜 ネクサス 4(2)/紫 <0>Lv1 <1>Lv2 Lv1・Lv2 自分の手札が0枚の間、自分のトラッシュにある【同調】を持つスピリットカード すべては、カード名に「インフェルニティ」と入っている自分のスピリットを 【同調】の対象にすることで、手札にあるのと同様に召喚できる。 Lv2 自分の手札が0枚の間、カード名に「インフェルニティ」と入っている自分の スピリットすべては、相手の効果によって破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。 シンボル:紫 テキスト: 『俺は、なんてことを……俺は、俺は、ウワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!』 絶望のすべてを搾り尽くすようなその叫びに、私はただ立ち尽くすことしかできなかった。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ インフェルニティの石盾 ネクサス 4(2)/紫 <0>Lv1 <1>Lv2 Lv1・Lv2 自分の手札が0枚の間、自分のトラッシュにある【転翔】を持つスピリットカード すべては、カード名に「インフェルニティ」と入っている自分のスピリットを 【転翔】の対象にすることで、手札にあるのと同様に召喚できる。 Lv2 自分の手札が0枚の間、カード名に「インフェルニティ」と入っている自分の スピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。 シンボル:紫 テキスト: 先生から手紙が届いた……えっと、何々…獅子座の反応が見つかった!?流石は先生だ! えっとまだ続きがあるな……その傍に二つ目の蟹座の反応が出てる? しかもその近くであのガイ・アスラが倒されたって!一体全体どういうことかな!? 分かるのはガイ・アスラがいなくなって他の八星龍たちも一気に動き出すに違いないってことだけ。 こうしちゃいられない……急がないと太陽も月も無い世界になっちゃうよ。 ――交渉人ミクスの手記―― *********** ようやく書きたかった「八星龍編」の序盤を書けました。 いやまぁ、この後の展開ほとんど未定なんですけどね。 恭文「アイディア、ありがとうございます。……が、ガイ・アスラー!」 幻羅星龍ガイ・アスラ『いかいおー!』 フェイト「キャロのガイ・アスラも出てきた!? でもこんなにたくさん……本当にありがとうございます」 ※今日のオリカは「磁石の戦士」です。byDIO ◆◆◆◆ マグネット・ウォーリアンα スピリット 4(3)/白/機人 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000 このスピリット/スピリットカードは効果の記述を持たないものとして扱う。 Lv1・Lv2・Lv3【反射:赤/紫/青】『相手のターン』 相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメットのアタック時に効果が発揮されるとき、 このスピリットを疲労させることで、その効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。 シンボル:白 テキスト: あれから3日。あいつはピクリとも動かない。 せめてご飯くらい食べなさいよ。 あんたがそんなだとムクロまでヤバいじゃない! ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ マグネット・ウォーリアンβ スピリット 4(2)/白/機人 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000 このスピリット/スピリットカードは効果の記述を持たないものとして扱う。 Lv1・Lv2・Lv3【反射:赤/緑】『相手のターン』 相手の赤/緑のスピリット/アルティメットのアタック時に効果が発揮されるとき、 このスピリットを疲労させることで、その効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。 シンボル:白 テキスト: 今日こそアイツにしっかりさせないと……と思ったらいないし。 ムクロを置いてどこへ行ったのよっ! ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ マグネット・ウォーリアンγ スピリット 4(3)/白/機人 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000 このスピリット/スピリットカードは効果の記述を持たないものとして扱う。 Lv1・Lv2・Lv3【反射:赤/白/黄】『相手のターン』 相手の赤/緑のスピリット/アルティメットのアタック時に効果が発揮されるとき、 このスピリットを疲労させることで、その効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。 シンボル:白 テキスト: あわてて外に飛び出したら、おもちゃの兵隊たちが家を囲んでる!? 「ティンときた」って、アンタら何のつもりよ。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ マグネット・ウォーリアンΣ+ スピリット 5(3)/白/機人 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 9000 Lv1・Lv2・Lv3【誘導:赤/紫/青】「相手のドローステップ」 自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、相手はドローしたカード1枚を自分に見せる。 そのカードが赤/紫/青のカードだったら、相手は、可能な限りそのカードをただちに使用しなければならない。 Lv3『相手のターン』 このスピリット以外の自分のスピリットすべては、このスピリットの【誘導】で 指定された色の相手のスピリット/ブレイヴ/マジック/ネクサスの効果すべてを受けない。 シンボル:白 テキスト: 太陽軍に加勢する?勝手にすればいいじゃない! 手土産にガイ・アスラを倒したやつを捕まえる? 狙いはアイツってことか。残念だけどここにはいないわよ。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ マグネット・ウォーリアンΣ− スピリット 5(3)/白/機人 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3【誘導:緑/白/黄】「相手のドローステップ」 自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、相手はドローしたカード1枚を自分に見せる。 そのカードが緑/白/黄のカードだったら、相手は、可能な限りそのカードをただちに使用しなければならない。 Lv2・Lv3『相手のターン』 このスピリット以外の自分のスピリットすべては、このスピリットの【誘導】で 指定された色の相手のスピリット/ブレイヴ/マジック/ネクサスの効果すべてを受けない。 シンボル:白 テキスト: ムクロ、出てきちゃ駄目!こいつら見かけはおもちゃでも兵隊なんだから。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ マグネット・ウォーリアンΩ スピリット 5(4)/白/機人 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000 カード名に「マグネット」と入っている自分のスピリットが破壊されたとき、手札にある このスピリットカードを召喚することで、破壊されたスピリットを手札に戻す。 シンボル:白 テキスト: 兵隊たちが一斉に銃を構えるより先に、ムクロの早撃ちが全弾命中! 早撃ちはリボル・アームズの得意分野だけど、まさかここまでやるなんて。 やっぱりこの子もタダモノじゃない。 ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 超電導皇リニア・マグナム スピリット 7(5)/白/戦騎・機人 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 13000 手札にあるこのスピリットカードは、カード名に「マグネット」と入っている 自分のスピリットが相手によって2体以上同時に消滅/破壊されたとき、消滅/破壊された スピリットすべてを手元に戻してオープンして置くことで、コストを支払わずに召喚できる。 (オープンして手元に置いたスピリットカードは、ゲーム終了時まで手札にあるのと同様に使用できる) Lv1・Lv2・Lv3 自分の手元に置かれている白のスピリットカード1枚につき、このスピリットのBP+1000する。 Lv3「このスピリットのバトル時」 バトル終了時、このスピリットを手元に戻してオープンして置くことで、自分の手元に置かれている カード名に「マグネット」と入っているスピリットカード2枚をコストを支払わずに召喚できる。 シンボル:白 テキスト: アイツを追い駆けるって、行先も分からないのに…って何そのカード、アイツが置いて行ったの? 白い機械のライオン……って何これ!このオーラはまさか…生きてるスピリットなのっ!? ――道化姫の呟き―― ◆◆◆◆ 磁石皇マグネット・ヴァルキリオン スピリット 8(6)/白/戦騎・機人 <1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 20000 このスピリットカードを召喚するとき、自分の手札/フィールドにある、カード名に「マグネット」と 入っているスピリット/スピリットカードを3種類以上オープンして手元に置かなければ召喚できない。 (オープンして手元に置いたスピリットカードは、ゲーム終了時まで手札にあるのと同様に使用できる) 召喚後、この効果で手元に置いたスピリットカード1枚につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。 Lv1・Lv2・Lv3 このスピリットが相手によってフィールドを離れたとき、自分の手元にあるカード名に 「マグネット」と入っているスピリットカードを、好きなだけコストを支払わずに召喚できる。 Lv2・Lv3【反射:全色】 相手のスピリット/アルティメットのアタック時に効果が発揮されるとき、 このスピリットを疲労させることで、その効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。 Lv3 自分の【反射】の効果すべては『自分のターン』に相手のスピリット/アルティメットが 発揮した効果すべてに対しても発揮できる。 シンボル:白 テキスト: 太陽龍と同盟関係にある水星、火星の軍勢が各地で大暴れしてる。 やっぱり幻羅星竜がいなくなったのがきっかけだね でも肝心の太陽龍の目撃情報が無い。彼はいったいどこへ…? ――交渉人ミクスの手記―― ********* マグネットウォリアーに『反射』を持たせたのは原作アニメ最終戦の 三幻神を倒したコンボに感銘を受けたからです。でもそのままだと オシリスの効果を跳ね返せないのでヴァルキリオンに マグネット・フォースに相当する追加効果を与えました。 次回はビークロイドかSRだと思います 恭文「アイディア、ありがとうございます。反射……結局バトルではまだ未登場な、アメンを思い出させる」 フェイト「あれも効果対象を変更だっけ」 恭文「それと同時に懐かしさ……あのラストバトルは燃えたしなぁ」 ※もしも、ミオガルド・ランゲツが他の二枚と一体化しなかったら。 断罪の虎龍 ドラゴニス・ランゲツ スピリット 赤紫緑白黄青 コスト9 軽減:赤3紫3 系統:皇獣・滅龍 Lv1(1)BP7000 Lv2(4)BP10000 Lv3(7)BP15000 Lv4(9)BP30000 Lv1・Lv2・Lv3・Lv4 お互い、このスピリットのコアは取り除くことができない。 Lv1・Lv2・Lv3・Lv4【真・激突】『このスピリットのアタック時』 相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。 Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『お互いのアタックステップ』 ステップ開始時、自分の手札にある赤のカード1枚を破棄することで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。 もしくは、自分の手札にある紫のカード1枚を破棄することで、このターンの間、相手のスピリットすべてのLvコストを+1する。 Lv3・Lv4『自分のエンドステップ』 【六天連鎖:条件《シンボル3色》】 自分のシンボルが3色以上あるとき、リフレッシュステップとアタックステップをもう一度行う。 シンボル:赤 イラストイメージはゴア・マガラ、Lv3で狂竜化で六本脚の姿、Lv4でシャガル・マガラの姿をイメージ。 アタックステップ開始時のBPアップは狂竜症克服時を、Lvコストアップは狂竜症発症をイメージしてます。 あとミオガルド・ランゲツが連鎖持ちだったので、その上位版の六天連鎖を追加。ソウルコアと関係ない効果だからいいかなぁと・・・ by ランゲツ ※断罪の虎龍 ドラゴニス・ランゲツのLv1・Lv2・Lv3・Lv4【真・激突】が『このスピリット/アルティメットのアタック時』になってました、。 正しくは、 Lv1・Lv2・Lv3・Lv4【真・激突】『このスピリットのアタック時』 相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。 です。 間違えて投稿してしまい申し訳ないです。 by ランゲツ 恭文「アイディア、ありがとうございます。……確かに六点連鎖、出しても問題なさそうなんだよなぁ」 童子ランゲツ「ランゲツも出たいのぉ」(瞳うるうる) ※今日のオリカ、スピードロイドです。byDIO ◆◆◆◆ 光速機メンコート スピリット 4(3)/白/動器 <1>Lv1 10000 <3>Lv2 6000 【タイプ:スピード】 『相手のアタックステップ』 手札にあるこのスピリットカードは、自分のライフが減ったとき、召喚できる。 さらに召喚後、このバトル終了時にアタックステップを終了する。 Lv1『自分のアタックステップ』 このスピリットはアタックできない シンボル:白 テキスト: あてどなく歩き続けた。どこを歩いているのか、 どこへ向かっているのかも分からずに。 ただ自分は誰か一緒に居てはいけなかったのだと思った。 ◆◆◆◆ 光速機ダブルヨーヨ スピリット 4(2)/白/動器 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 【タイプ:スピード】 手札にあるこのスピリットカードは、【スピード】を持つ自分のスピリットが 破壊されたとき、召喚できる。召喚後、破壊されたスピリットを手札に戻す。 シンボル:白 テキスト: 無目的に歩き続きた先、いつの間にか白い断崖絶壁の前に立っていた。 その絶壁の各所には砲台が設置され要塞と化していた。 ◆◆◆◆ 光速機シェイブーメラン スピリット 4(2)/白/動器 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 10000 【タイプ:スピード】 Lv1・Lv2 このスピリットはアタックできない Lv2・Lv3 フラッシュ『お互いのアタックステップ』 このスピリットを疲労させることで、このバトルの間、 スピリット1体のLv1/Lv2/Lv3/Lv4BPを4000にする。 シンボル:白 テキスト: いつのまにか黄色から白の地域に移っていたらしい。それに気づいた俺は踵を 返して逃げ出した。……俺は「白」とも「赤」とも一緒に居る訳にはいかない。 ◆◆◆◆ 光速機ベイゴマックス スピリット 3(2)/白/動器 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 【タイプ:スピード】 手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、自分のスピリットが0体なら、コスト1として召喚する。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分のデッキの上から4枚オープンする。その中のカード名に「光速機」と入っている スピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。 シンボル:白 テキスト: 慌てて逃げ出したのがまずかった。要塞の見張りたちが俺を追いかけてきた それも寄りにもよって赤くて白くて緑色のトカゲの車が。 ◆◆◆◆ 光速機タケトンボーグ スピリット 3(1)/白/光虫・機人 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 【タイプ:スピード】 手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、【スピード】を 持つ自分のスピリットがいたら、コスト1として召喚する。 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 自分のデッキの上から4枚オープンする。その中の【調律】を持つ スピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。 召喚しない、または、残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。 シンボル:白 テキスト: 下手に戦えばアイツらも消えてしまうかもしれない。 俺は無抵抗を選択し、何度も何度も轢かれたり、弾き飛ばされることになる。 ◆◆◆◆ 光速機オハジキッド スピリット 3(1)/白/機人 <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 【タイプ:スピード】 Lv1・Lv2 自分または相手のスピリットが破壊されたとき、その破壊されたスピリットと、 このスピリットを【同調】の対象にして、置かれているコアすべて持ち主のトラッシュに 置くことで、自分の手札/手元の【同調】を持つスピリットカード1枚を召喚できる。 Lv2 このスピリットはコスト2としても扱う。 シンボル:白 テキスト: 見た目は軽量級なのにその衝撃は10tダンプ以上。これで最弱クラスのスピリットなんだから笑えない。 この様子だとオーラを使えない人間は、生身の肉弾戦だとブレイドラやゴラドンにも勝てないのだろう。 そんな事を弾き飛ばされながら理解した。……この期に及んでそんなことを考える自分に絶望もした。 ◆◆◆◆ 光速機トライダイス スピリット 3(2)/白/動器 <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 5000 【タイプ:スピード】 Lv1・Lv2・Lv3【調律:0/1/2】 このスピリットを【同調】の対象にするとき、このスピリットのコストを0/1/2としても扱う。 【調律】を持つスピリットは、一度の【同調】で1体しか対象にできない。 Lv3『相手のアタックステップ』 相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットを手元に戻してオープンして 置くことで、このバトルをただちに終了する。この効果はターンに1回しか使えない。オープンして 手元に置かれているスピリットカードは、ゲーム終了時まで手札にあるのと同様に使用できる。 シンボル:白 テキスト: 動かなくなった血まみれの俺を見て、奴らは要塞に帰っていた。 既に傷は治り始めているが、奴らの注意が完全に逸れるまでは動くな。 ◆◆◆◆ 光速機レッドダイス スピリット 1(0)/白/動器 <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 【タイプ:スピード】 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 このスピリット以外の【スピード】を持つ自分のスピリット1体を指定する。 このターンの間、指定したスピリットのコストは1/2/3/4/5/6としても扱う。 Lv1・Lv2【調律:0】 このスピリットを【同調】の対象にするとき、このスピリットのコストを0としても扱う。 【調律】を持つスピリットは、一度の【同調】で1体しか対象にできない。 シンボル:白 テキスト: 夜が来て移動しようと思った矢先、空が真っ赤に染まった。 赤いドラゴンたちの大群が、この要塞を襲ったんだ。 ◆◆◆◆ 超光速機チャンバ・ライダー スピリット 5(2)/白/動器・機人 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000 【タイプ:スピード】 【同調】 このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。 召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』 自分の手元の【スピード】を持つカード1枚をコストを支払わずに召喚する、 または自分の手札に戻すことができる。 Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』 ターンに1回、このスピリットを回復する。さらに、自分のスピリットすべてが 【スピード】を持っているとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。 シンボル:白 テキスト: 赤の軍勢の先頭に立っていたのは、確かフォボス・ドラグーンと言う名前だった筈 もしもカード通りの能力を持っているなら……いかん、もっと格上の奴を呼ばれてしまう! ◆◆◆◆ 超光速機 魔剣ダーマ スピリット 6(3)/白/動器 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 11000 【タイプ:スピード】 自分の手元にオープンして置かれているこのスピリットカードを召喚するとき、自分のスピリットが 0体なら、コスト0として扱い召喚できる。この効果はターンに1回しか使えない。 【同調】 このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。 召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』 BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 Lv2・Lv3 【スピード】を持つ自分の白のスピリットすべては、破壊されたとき、相手のリザーブのコア1個を 相手のトラッシュに置くことで、自分の手元にオープンして置く。 オープンして手元に置かれているスピリットカードは、ゲーム終了時まで手札にあるのと同様に使用できる。 シンボル:白 テキスト: 赤と白の戦いに背を向けて全速力で逃げようとした。だが何故か体が動かない。 それどころか身体が何かの力で引っ張られて、フォボスの一体から攻撃を受けた。 その衝撃はさっきのトカゲとは比べ物にならない。 何度も何度も突撃されてようやく気づく。まさか、これが激突なのか。 ◆◆◆◆ スピード・リバース マジック 2(1)/白 【バースト:相手による自分のスピリットの破壊/消滅後】 このバースト発動時に破壊/消滅された【スピード】を持つ自分の スピリットカード1枚を自分のトラッシュから手札に加える。 その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。 フラッシュ: 自分の手札/手元の【スピード】を持つスピリットカード1枚を召喚する。 ******** と言う訳でSR(スピードロイド)です。 次回はテキストの都合で白か赤だと思います。 白ならドボロウ用の【除外海産物】のカードか、メディール用のRR? 赤な 恭文「アイディア、ありがとうございます。……スピードロイド、ユーゴのカードか。なんてピッタリな」 古鉄≪あなた的にはレツさん(偽者)ですね、分かります≫ ※新バスター・ブレイダーに着想を得て、古いカードを新カテゴリーに! エルフの剣聖 レベル:6 属性:地 種族:戦士族 攻撃力:2400 守備力:2000 Pスケール:【青2/赤2】 ・P効果 「エルフの剣聖」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)「エルフ」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 デッキから「エルフ」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ・フレーバーテキスト エルフ一族に伝わる秘伝の剣技を極めた剣士、その実力は強大な敵である悪魔や龍であっても恐れると言う。 エルフの薬師 レベル:3 属性:風 種族:魔法使い族 攻撃力:300 守備力:1200 Pスケール:【青7/赤7】 ・P効果 「エルフの薬師」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)「エルフ」魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。 墓地、またはエクストラデッキから「エルフ」モンスター1体を特殊召喚する。 ・効果 「エルフの薬師」の(1)効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 デッキから「エルフ」カード1枚を墓地に送る。 (2)このカードが墓地・エクストラデッキに置かれた場合、自分はLPを800ポイント回復する。 エルフの盾持ち レベル:5 属性:地 種族:戦士族 攻撃力:1600 守備力:2500 ・効果 「エルフの盾持ち」の(1)(2)効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1)自分のフィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。 デッキから「エルフ」モンスター1体を手札に加える。 ※エルフ一族の長老 レベル:10 属性:光 種族:魔法使い族 攻撃力:2500 守備力:3700 ・効果 このカードは通常召喚できない。 表側表示の「エルフ」モンスター3体をリリースすることでのみ、手札・墓地から特殊召喚できる。 (1)1ターンに1度、デッキから「エルフ」モンスター1体を特殊召喚できる。 (2)このカードの効果が無効になった場合、このターンの間、このカードはフィールドを離れない。 (3)デッキ・手札からカードが墓地へ直接送られた場合に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 エルフの剣英霊 レベル:11 属性:闇 種族:戦士族 攻撃力:3800 守備力:2700 ・効果 このカードは通常召喚できない。 フィールド・墓地の「エルフ」カードを3枚除外することでのみ、手札・墓地から特殊召喚できる。 「エルフの剣英霊」の(1)(2)効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードが戦闘によって相手のモンスターを破壊した場合に発動できる。 除外されている「エルフ」カードを2枚まで選び、手札に加える。 (2)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。 デッキから「エルフ」モンスター1体を選び、特殊召喚する。 (3)このカードが戦闘を行う攻撃宣言した場合、フィールドの表が表示カード全ての効果は、このターンのエンドフェイズまで無効になる。 ※エルフの妙薬 通常魔法 ・効果 「エルフの妙薬」の(2)効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)自分のライフを500ポイント回復する。 (2)墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「エルフ」カード1枚を手札に加える。 エルフの堅盾 通常罠 ・効果 (1)このカードは発動後、自分フィールドの「エルフ」モンスターに守備力400ポイントアップの装備カードとなる。 (2)表側表示のこのカードを墓地に送って発動できる。 手札から「エルフ」モンスター1体を特殊召喚する。 エルフの光剣 装備魔法 ・効果 「エルフの光剣」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1)このカードを装備したモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 (2)このカードを装備しているモンスターが「エルフの剣聖」である場合、フィールドの「エルフの剣聖」を効果モンスターとして扱い、以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。 デッキ、または墓地から「エルフ」モンスター1体を特殊召喚する。 エルフ里の篝火 永続魔法 ・効果 このカードの(1)(2)効果はそれぞれ1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1)自分のバトルフェイズに、表側表示の「エルフ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはこのターンの間、このカード以外のカード効果を受けない。 (2)手札の「エルフ」カード1枚を捨てて発動できる。 デッキから1枚ドローする。 エルフの隠れ里 フィールド魔法 ・効果 「エルフの隠れ里」の(1)効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)手札を1枚捨てて発動できる。 除外されているカード1枚を選び、手札に加える。 (2)「エルフ」モンスター以外のモンスター全ての攻撃力と守備力は600ポイントダウンする。 (3)このカードが墓地に送られた場合に、墓地の「エルフ」カード1枚を除外して発動できる。 このカードを手札に加える。 ※エルフの銃士 レベル:4 属性:地 種族:戦士族 攻撃力:1500 守備力:1200 Pスケール:【青5/赤5】 ・P効果 「エルフの銃士」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1)1ターンに1度、このカードを破壊して発動できる。 相手のフィールドのカード1枚を選び、破壊する。 (2)「エルフ」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 ・効果 (1)このカードが召喚・特殊召喚された場合、お互いのLPに500ポイントのダメージを与える。 先導するエルフの剣士 レベル:4 属性:光 種族:戦士族 攻撃力:1400 守備力:1200 Pスケール:【青6/赤6】 (1)「エルフ」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (2)1ターンに1度、「エルフ」モンスターの戦闘を行う場合に発動できる。 その戦闘を無効にする。 ・効果 (1)このカードが特殊召喚された場合に発動できる。 デッキ・墓地・手札から2体までレベル4以下の「エルフ」モンスターを特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効となり、攻撃と表示形式の変更ができない。 (2)「エルフ」モンスターの攻撃力は、フィールドの表側表示「エルフ」カード1枚につき、100ポイントアップする。 ホーリー・ハイエルフ ランク:4 属性:光 種族:魔法使い族 攻撃力:800 守備力:2000 Pスケール:【青1/赤1】 ・P効果 (1)1ターンに1度、手札1枚を捨てて発動できる。 エクストラデッキの「エルフ」Pカード1枚をもう片方のPゾーンに置く。 ・効果 レベル4モンスター×2 「ホーリー・ハイエルフ」の(1)効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードのX素材1つを取り除いて発動できる。 手札・墓地の「エルフ」モンスター1体を特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2)このカードが破壊される場合に発動できる。 自分のPゾーンのカードを全て破壊し、このカードをPゾーンに置く。 ※ランサー・ハイエルフ ランク:4 属性:闇 種族:戦士族 攻撃力:2600 守備力:2200 ・効果 レベル4モンスター×3 「ランサー・ハイエルフ」の(1)(2)効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードのX素材1つを取り除いて発動できる。 相手のカード1枚を選び、デッキの上に戻す。 (2)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、デッキから「エルフ」モンスター1体を特殊召喚する。 (3)Pゾーンにカードが置かれている場合、このモンスターはPカードの数によって以下の効果を得る。 1枚以上:このカードの攻撃力は600ポイントアップする。 2枚以上:このカードが戦闘を行う場合、このカードと戦闘する相手モンスターの効果は無効になる。 3枚以上:このカードは相手のカード効果を受けない。 4枚:1ターンに1度、相手の手札を見ないで1枚選び除外できる。 エルフの魔本 永続魔法 ・効果 自分の「エルフ」モンスターが破壊される度、このカードに魔法カウンターを1個置く。 魔法カウンターの数によって、このカードは以下の効果を得る。 2個以上:このカードは破壊されない。 4個以上:このカードの効果は無効にならない。 6個以上:1ターンに1度、このカードの魔法カウンターを5個取り除いて発動できる。 デッキから1枚ドローする。 8個以上:自分の「エルフ」モンスターが戦闘する場合、その戦闘のダメージ計算時、そのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 10個以上:このカードを墓地に送って発動できる。 相手フィールドのカード全てを除外する。 ※プリースト・ハイエルフ ランク:4 属性:水 種族:魔法使い族 攻撃力:1800 守備力:1200 ・効果 レベル4モンスター×2 「プリースト・ハイエルフ」の(2)効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードのX素材1つを取り除いて発動できる。 デッキから「エルフ」Pカード1枚をPカードの置かれていないPゾーンに置く。 (2)Pゾーンに置かれているカードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 その後、この効果で破壊した「エルフ」カード1枚につき、デッキから1枚ドローする。 セイバー・ハイエルフ ランク:5 属性:風 種族:戦士族 攻撃力:2700 守備力:2200 ・効果 レベル5モンスター×2 このカードは、「セイバー・ハイエルフ」以外の自分フィールドの「エルフ」Xモンスター1体の上にこのカードを重ねてX召喚できる。 この方法で特殊召喚した場合、このターンこのカードの効果は発動できない。 (1)1ターンに1度、このカードのX素材1つを取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力を2倍にする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2)このカードが墓地に送られた場合、デッキから「エルフ」魔法・罠カード1枚をセットする。 または、デッキからレベル4以下の「エルフ」モンスター1体を特殊召喚する。 ※エルフの雨乞い 速攻魔法 ・効果 このカードは自分フィールドに表側表示の「エルフ」カードがある場合のみ、発動できる。 (1)フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (2)墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「エルフ」魔法・罠カード1枚をセットする。 エルフの呪法 永続魔法 ・効果 このカードの(2)(3)効果は、1ターンに1度いずれか1つしか使用できない。 (1)自分の「エルフ」モンスターは1ターンに1度、戦闘では破壊されない。 (2)このカードが墓地に送られた場合、デッキから1枚ドローする。 (3)フィールドのこのカードを墓地に送って発動できる。 相手の墓地のカードを3枚まで選び、除外する。 エルフの司書 レベル:5 属性:風 種族:魔法使い族 攻撃力:1000 守備力:2400 ・効果 (1)このカードは相手のカード効果の対象にならない。 (2)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。 デッキから「エルフ」カードを2枚選んで相手に見せ、相手はどちらかを選ぶ。 そのカード1枚を自分の手札に加え、残りを墓地に置く。 (3)1ターンに1度、手札1枚を捨てて発動できる。 デッキから1枚ドローする。 エルフの密偵 レベル:2 属性:闇 種族:戦士族 攻撃力:1000 守備力:1000 ・効果 「エルフの密偵」の(1)(2)効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。 手札から「エルフ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2)墓地のこのカードを除外して発動できる。 「エルフの密偵」以外の「エルフ」モンスター1体を墓地から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたカードの効果は無効になる。 ※既存カードを新カテゴリーに仕立て上げる案。 闇・道化師のゴーマカシ レベル:3 属性:闇 種族:魔法使い族 攻撃力:700 守備力:1100 ・効果 (1)このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 手札・墓地から「闇・道化師」モンスター1体を特殊召喚する。 闇・道化師のカタール レベル:3 属性:闇 種族:魔法使い族/チューナー 攻撃力:800 守備力:1200 ・効果 (1)このカードを召喚・特殊召喚した場合、除外されているレベル4以下の闇属性モンスター1体を選び、発動できる。 そのカードを特殊召喚する。 (2)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。 除外されている「闇・道化師」モンスター1体を特殊召喚する。 闇・道化師のキーベン レベル:3 属性:闇 種族:魔法使い族 攻撃力:700 守備力:1500 ・効果 「闇・道化師のキーベン」の(1)効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)「闇・道化師」モンスターが特殊召喚された場合、フィールドのこのカードと相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に戻す。 (2)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。 デッキから「闇・道化師」カード1枚を手札に加える。 闇・道化師のイカサマー レベル:3 属性:闇 種族:魔法使い族 攻撃力:900 守備力:1200 ・効果 「闇・道化師のイカサマー」の(1)効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 フィールドの「闇・道化師」モンスター全てのレベルを1つ上げる。 (2)1ターンに1度、自分のメインフェイズ1に発動できる。 このカードをチューナーとして扱う。 ※既存カードを新カテゴリーに仕立て上げる案。 闇・道化師のゴーマカシ レベル:3 属性:闇 種族:魔法使い族 攻撃力:700 守備力:1100 ・効果 (1)このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 手札・墓地から「闇・道化師」モンスター1体を特殊召喚する。 闇・道化師のカタール レベル:3 属性:闇 種族:魔法使い族/チューナー 攻撃力:800 守備力:1200 ・効果 (1)このカードを召喚・特殊召喚した場合、除外されているレベル4以下の闇属性モンスター1体を選び、発動できる。 そのカードを特殊召喚する。 (2)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。 除外されている「闇・道化師」モンスター1体を特殊召喚する。 闇・道化師のキーベン レベル:3 属性:闇 種族:魔法使い族 攻撃力:700 守備力:1500 ・効果 「闇・道化師のキーベン」の(1)効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)「闇・道化師」モンスターが特殊召喚された場合、フィールドのこのカードと相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に戻す。 (2)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。 デッキから「闇・道化師」カード1枚を手札に加える。 闇・道化師のイカサマー レベル:3 属性:闇 種族:魔法使い族 攻撃力:900 守備力:1200 ・効果 「闇・道化師のイカサマー」の(1)効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 フィールドの「闇・道化師」モンスター全てのレベルを1つ上げる。 (2)1ターンに1度、自分のメインフェイズ1に発動できる。 このカードをチューナーとして扱う。 恭文「アイディア、ありがとうございます。……え、バスター・ブレイダーがリメイク!?」 古鉄≪……このままリメイクカードなり、過去のカードを押し上げるサポートもちょこちょこ出るんでしょうか。 思えば青眼の白龍やブラック・マジシャンもそれでしたし≫ はやて「……昔と違って、デジタル作画が多くなってきたせいかなぁ。ぱっと見やとそんなに時間経過しとるって、分からんのよなぁ。 もちろんピンキリやけど、コードギアスやガンダム00は作画も凄かった方やし」 恭文「ガンダム00は脚本の黒田さんが速筆で、その分作画に時間をかけられたそうだしね。 今見ても遜色なんて全くなくて……しかもBlu-rayももう出ていた時期だから」 はやて「うちら、こうやっておじさんおばさんになっていくんやなぁ」(遠い目) 恭文「でも僕、十五歳くらいから外見が全く変わらないんだけど。ひげも生えないし」(白目) [*前へ][次へ#] [戻る] |