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遊戯王・バトスピ関連拍手のお返事
遊戯王・バトスピ関連の拍手お返事:67(9/8分)



恭文「十二神皇編も後半かぁ。あっという間だった」

古鉄≪砲撃、アクセル……新効果も面白そうです。しかし砲撃≫

なのは「……皇獣デッキって楽しいねー」

古鉄≪早速やってたんですね、あなた≫







※【風塵】カードのリメイクです。byDIO

◇◇◇◇(ver2)
サンド
スピリット
3(緑1白1)/緑/遊精・甲獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000

【開錠】
裏向きのこのスピリット/スピリットカードが、召喚される以外で表向きになったとき、
このターンの間、自分のスピリット1体のBP+2000する。その後、このスピリットカードを召喚できる。


Lv1・Lv2・Lv3【風塵:1】『このスピリットのブロック時』
自分のデッキの上から1枚まで裏向きで自分のフィールドに置き、ゲーム終了時まで、そのカードを
“コスト0/系統:分身/<0>Lv1/BP 0/シンボルなし”の緑の風塵スピリットにする。

(風塵スピリットはコアを置く/シンボルを増やす/合体することができず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)


シンボル:緑
テキスト:
みずけを きらい かんそうちに ふかいあなを ほって せいかつする。いっしゅんで からだを まるめる。



◇◇◇◇(ver2)
サンドパン
スピリット
5(緑3白1)/緑/遊精・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000


【開錠】
裏向きのこのスピリット/スピリットカードが、召喚される以外で表向きになったとき、
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚できる。召喚後、自分の系統:「分身」を持つスピリットを
すべて破壊し、破壊したスピリット1体につき疲労状態の相手のスピリット/ブレイヴ1つを手札に戻す。

Lv1・Lv2・Lv3【風塵:2】『このスピリットのブロック時』
自分のデッキの上から2枚まで裏向きで自分のフィールドに置き、ゲーム終了時まで、そのカードを
“コスト0/系統:分身/<0>Lv1/BP 0/シンボルなし”の緑の風塵スピリットにする。

(風塵スピリットはコアを置く/シンボルを増やす/合体することができず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)


シンボル:緑
テキスト:
せなかを まるめると トゲトゲの ボールみたいだ。そのまま ころがって ぶつかってきたり にげたりする。


※◇◇◇◇(ver2)
ディグダ
スピリット
3(2)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000

Lv1・Lv2・Lv3【風塵:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚まで裏向きで自分のフィールドに置き、ゲーム終了時まで、そのカードを
“コスト0/系統:分身/<0>Lv1/BP 0/シンボルなし”の緑の風塵スピリットにする。

(風塵スピリットはコアを置く/シンボルを増やす/合体することができず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)


Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から1枚オープンし、そのカードが【風塵】を持つスピリットカードだったら召喚できる。
それ以外のカードだったとき、破棄する。


シンボル:緑
テキスト:
ちちゅうの あさいところを いどう。ほりすすんだあとは じめんが もりあがっているので すぐわかる。



◇◇◇◇(ver2)
ダグトリオ
スピリット
6(3)/緑/遊精
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000

Lv1・Lv2・Lv3【風塵:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚まで裏向きで自分のフィールドに置き、ゲーム終了時まで、そのカードを
“コスト0/系統:分身/<0>Lv1/BP 0/シンボルなし”の緑の風塵スピリットにする。

(風塵スピリットはコアを置く/シンボルを増やす/合体することができず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)


Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から3枚オープンし、その中の【風塵】を持つスピリットカードを好きなだけ召喚できる。このとき、このスピリットに
置かれている[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、コストを支払わずに召喚できる。残ったカードは破棄する。


Lv3
【風塵】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分の風塵スピリット1体を破壊することで、デッキの上に戻す。


シンボル:緑
テキスト:
3つの あたまが たがいちがいに うごくのは まわりの つちを やわらかくして ほりやすくするため。

◇◇◇◇(ver2)
クヌギダマ
スピリット
3(1)/緑/怪虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000

このスピリットカードは、相手の効果によって自分の手札から破棄されたとき、コストを支払わずに召喚できる。


Lv1・Lv2Lv3『お互いのメインステップ』
お互い、コストが自分の風塵スピリットの数以下のスピリットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。


Lv3 フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを破壊して自分のトラッシュに置くことで、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。


シンボル:緑
テキスト:
きの えだに ぶらさがり えものを まっている。きを ゆらされて しょくじの 
じゃまを されると じめんに おちてから いきなり ばくはつするぞ。



◇◇◇◇(ver2)
フォレトス
スピリット
5(緑2白2)/緑白/怪虫・光虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000


【開錠】
裏向きのこのスピリット/スピリットカードが、召喚される以外で表向きになったとき、
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚できる。その後、自分のスピリットの【風塵】1つを発揮する。


Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄/青】
このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。


Lv2・Lv3 フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを破壊して自分のトラッシュに置くことで、相手の疲労状態のスピリット2体をデッキの上に戻す。


シンボル:白
テキスト:
きに くっついたまま うごかない。かたいカラの はへんを ばらまいて ちかづくものを おいはらう。

◇◇◇◇(ver2)
バンギラス
スピリット
8(緑4白2)/緑/剣獣・巨獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000


Lv1・Lv2・Lv3【風塵:3】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から3枚まで裏向きで自分のフィールドに置き、ゲーム終了時まで、そのカードを
“コスト0/系統:分身/<0>Lv1/BP 0/シンボルなし”の緑の風塵スピリットにする。

(風塵スピリットはコアを置く/シンボルを増やす/合体することができず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)


Lv2・Lv3
【風塵】を持つ自分のスピリットすべては、系統:「分身」を持つスピリットがいる間、相手のマジック/ブレイヴの効果を受けない。


Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の風塵スピリットが1体以上いる間、相手は、スピリットでブロックするなら、自分の風塵スピリットと同じ数の
スピリットでなければブロックできない。このスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。

このスピリットに[ソウルコア]が置かれていたら、さらに、このスピリットのBP+10000し、自分のスピリットすべての【風塵】を発揮する。


シンボル:緑
テキスト:
バンギラスが あばれると やまが くずれ かわが うまるため ちずを かきかえる ことになる。


◆◆◆◆
コダック
スピリット
3(1)/青/異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000


Lv1・Lv2・Lv3
シンボルを持つブレイヴすべては合体できない。


Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、相手のデッキの上から3枚破棄する。

シンボル:青
テキスト:
いつもの ずつうが はげしくなると ふしぎなちからを はっきするが そのときの きおくは ないらしい。

◆◆◆◆
ゴルダック
スピリット
7(4)/青/異合
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
シンボルが1つでないお互いのスピリットすべてを破壊する。

Lv1・Lv2・Lv3
お互い、シンボルが1つでないスピリット/スピリットカードをフィールドに
出す/召喚することができず、スピリットのシンボルを増やすこともできない。


Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手のライフが減るとき、かわりに、相手のデッキの上から6枚を破棄できる。


シンボル:青
テキスト:
ゆうがた みずうみの ほとりを かれいに およぐ すがたを カッパと まちがえる ひとがいる。




*****************

バンギラスのアタック時効果は「いわなだれ」によるひるみ、メガ進化能力は「すなおこし」の再発動のイメージ

ディグダ・ダグトリオのデッキオープンは「あなをほる」

サンドパンの風塵排除は「こうそくスピン」

コダックのデッキ破棄は、ずつうによる「ねんりき」

ノーてんきによる天気無効。【風塵】は使えなくなる




◆◆◆◆
マンキー
スピリット
3(1)/青/戦獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000


Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットよりBPの高い相手のスピリットにブロックされたとき、
自分のデッキの上から2枚ドローして、その後、自分の手札2枚を破棄する。


シンボル:青
テキスト:
ふだんは きげんが よくても ちょっとした ことで いきなり あばれだすから こわいのだ。

◆◆◆◆
ナマケロ
スピリット
3(2)/白/巨獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000

Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットはアタックできない。

Lv2・Lv3【起導:白】『このスピリットのブロック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の白のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、相手のスピリット1体を疲労させる。

シンボル:白
テキスト:
1にちのうち ほとんどの じかんを ねころがって すごす。その ようすを みていると ねむけに おそわれる。



◆◆◆◆
ヤルキモノ
スピリット
6(3)/白/巨獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000

【Sバースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。

Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復することができる。

Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのブロック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、BPがこのスピリット以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。


シンボル:白
テキスト:
ぜんしんの ちが たぎり じっとしていられない。1にちじゅう のやまを 
かけまわり こうふんを しずめないと よる ねむれなくなってしまうのだ。

◆◆◆◆
ケッキング
スピリット
9(3)/白/巨獣
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 20000 <4>Lv3 32000

【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
自分は、相手の手札2枚を破棄する。
その後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。

Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットはアタックできない。

Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BPを比べて相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を
相手のリザーブに置き、相手のスピリット2体を疲労させる。


シンボル:白
テキスト:
せかいいちの ぐうたらだが たまった エネルギーを いっきに だす ことで おそろしい パワーを はっきする。



◆◆◆◆
ロコン
スピリット
3(1)/赤/皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000

Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある[ソウルコア]1個をこのスピリットに置くことで、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。


シンボル:赤
テキスト:
あたたかい 6ぽんの しっぽは からだが そだつごとに けなみが よくなり うつくしく なっていく。


◆◆◆◆
ピッピ
スピリット
3(1)/黄/漂精
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000

このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
バトル解決時、BPを比べずにバトルを終了させる。


Lv1・Lv2・Lv3のスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から3枚破棄する。その中のマジックカードのメイン効果1つをコストを支払わずに発揮する。

シンボル:黄
テキスト:
ふしぎで かわいいので おおくの ファンがいる。ただし せいそくちが かぎられ みつけるのが たいへん。

◆◆◆◆
プクリン
スピリット
6(3)/黄/漂精
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000

手札にあるこのスピリットカードは、[ソウルコア]が置かれている自分の黄のスピリットが破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。。


Lv1・Lv2・Lv3のスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体のBP-3000する。

Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
お互いのスピリットのBPが下がったとき、このターンの間、このスピリットのBP+3000する。


シンボル:黄
テキスト:
キメこまやかな たいもうは ごくじょうの はだざわり。 いきを すいこんで ふくらむ。





◆◆◆◆
風神サンクチュアリ
マジック
3(2)/緑

フラッシュ:
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、ゲーム終了時まで、そのカードを
“コスト0/系統:分身/<0>Lv1/BP 0/シンボルなし”の緑の風塵スピリットにする。

(風塵スピリットはコアを置く/シンボルを増やす/合体することができず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)


コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、このバトルの間、相手の効果によって
自分のライフが減るとき、かわりに、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

この効果は『相手のアタックステップ』でしか使えず、ブロック宣言後のフラッシュタイミングで使えない。


*****
遊戯王「デビルズ・サンクチュアリ」のオマージュ




恭文「アイディア、ありがとうございます。……実はサンド、前々から好きで」

はやて「可愛いしなぁ。しかし砂系ポケモン、暴風とかと相性えぇんやなぁ」







※ちょい久しぶりにウルトラマン……ムルチのトラウマってどうやったら表現できると思いますか?byDIO



◆◆◆◆
宇宙凶険怪獣ケルビム
スピリット
4(2)/赤/星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000


Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間に1回、カード名に「怪獣」と入っているスピリットカードを
自分の手札から召喚するとき、そのカードのコストを自分のライフの数と同じにできる。

シンボル:赤
テキスト:
ボガールに呼び寄せられた宇宙怪獣。近・中・遠距離それぞれで使える武器を持ち、隙がない。
―ウルトラマンメビウス―


◆◆◆◆
グロテス星人
スピリット
5(青2紫2)/紫/冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000

Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ネクサス1つを破壊することで、自分の手札/トラッシュにあるカード名に「コダイゴン」
と入っているスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。

シンボル:紫
テキスト:
MATの伊吹隊長の命を狙う宇宙人。彼の妻子を人質に取り、MATを解散させようとした。
―帰ってきたウルトラマン―

◆◆◆◆
コダイゴン
スピリット
6(青2紫2)/青/造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000

Lv1・Lv2・Lv3
自分の[グロテス星人]すべては相手のスピリットの効果を受けない。

Lv2・Lv3
自分の[グロテス星人]は、BPを比べて破壊されたとき、
このスピリットを疲労させることで疲労状態でフィールドに残る。

シンボル:青
テキスト:
元は神社に祭られていた武者像だったが、グロテス星人の手によって怪獣となった。
―帰ってきたウルトラマン―


◆◆◆◆
コダイゴンジアザー
スピリット
6(青3紫1)/青/造兵
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 24000


シンボル:青
テキスト:
トリヤマ補佐官の紛失した「グロテスセル」が古道具屋の恵比寿像に入り込んで
誕生した怪獣。取り込んだグロテスセルの量は初代コダイゴンの三倍。
―ウルトラマンメビウス―
◆◆◆◆
昆虫型甲殻怪獣インセクタス
スピリット
5(3)/緑/怪虫・殻虫
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のデッキの上から5枚オープンし、その中の系統:「怪虫」/「殻虫」を持つスピリットカードを
好きなだけ、コストを支払わずに召喚できる。残ったカードはデッキの下に戻す。

Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「殻虫」を持つ自分のスピリットすべてのBP+3000する。

シンボル:緑
テキスト:
昆虫と甲殻類の特質を持つた怪獣で、高周波で昆虫の群れを操る。
―ウルトラマンメビウス―


◆◆◆◆
宇宙有翼怪獣アリゲラ
スピリット
4(2)/赤/星竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000

トラッシュにあるこのスピリットカードは、相手によって自分のデッキが破棄されたとき、召喚できる。

Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から1枚ドローする。
その後、自分の手札が3枚以上あったら、相手のスピリット1体を指定して、そのスピリットにアタックできる。

シンボル:赤
テキスト:
謎の時空波に導かれて地球に来訪した宇宙怪獣。戦闘機を上回る
機動力とスピードを持ち、それと同じ速度で水中でも活動できる。
―ウルトラマンメビウス―


◆◆◆◆
宇宙礫岩怪獣グロマイト
スピリット
5(3)/赤/星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000

Lv1・Lv2・Lv3 フラッシュ【覚醒】
自分のスピリット上から、コアを好きなだけこのスピリット上に置くことができる。

Lv2・Lv3
このスピリットに置かれているコア1個につき、このスピリットのBP+1000する。

Lv3
【覚醒】で自分のスピリットが消滅したとき、自分のトラッシュのコア3個までをこのスピリットに置くことができる。


シンボル:赤
テキスト:
岩石や瓦礫を食べて体内で凝縮し、体表の鎧へと変える宇宙怪獣。
―ウルトラマンメビウス―

◆◆◆◆
土塊怪獣アングロス
スピリット
4(黄2青2)/黄/想獣・造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000

トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分のフィールドに人形スピリットが出たとき、コストを支払わずに召喚できる。

シンボル:黄
テキスト:
サイコキノ星人の超能力によって作られた、4足歩行型怪獣の姿をした土人形
―ウルトラマンメビウス―


◆◆◆◆
サイコキノ星人カコ
スピリット
4(2)/黄/導魔
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000

Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある、スピリットカードでないマジックカード1枚を表向きでフィールドに
出し、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時までそのカードはマジックとしての
効果すべてを失い、"コスト0/系統:分身/<1>Lv1/BP2000/[黄]"の黄の人形スピリットにする。
(人形スピリットは合体できず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)


シンボル:黄
テキスト:
悪戯好きで有名な宇宙人。ヒビノ・ミライの妹を名乗りGUYS内部に入り込んだ。
―ウルトラマンメビウス―


◆◆◆◆
宇宙量子怪獣ディガルーグ
スピリット
3(1)/紫/幽魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000

手札/手元/トラッシュにあるこのスピリットカードは、『自分のエンドステップ』に
自分の[宇宙量子怪獣ディガルーグ]がいるとき、コストを支払わずに召喚できる。

Lv3
自分のトラッシュに[宇宙量子怪獣ディガルーグ]が2枚ある間、このスピリットのBP+9000する。

シンボル:紫
テキスト:
3体の姿で現れるが、センサーでは1体しか確認されず、どのディガルーグも3分の1ずつ本物という確率論的な存在。
―ウルトラマンメビウス―

◆◆◆◆
巨大魚怪獣ムルチ
スピリット
5(2)/青/異合
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 10000

手札にあるこのスピリットカードは、相手のスピリットが、
相手によって破壊/消滅されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
この効果で召喚したとき、相手のスピリット1体を破壊する。


シンボル:青
テキスト:
メイツ星人によって封印されていたが、星人が地球人によって殺された為に解放されて暴れまわった。
―帰ってきたウルトラマン―



◆◆◆◆
巨大魚怪獣ゾアムルチ
7(3)/青/異合・造兵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 11000

【バースト:相手による自分のスピリットの破壊後】
自分のライフが3以下のとき、コスト合計7まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚できる。

Lv2・Lv3
相手のスピリットが、相手によって破壊/消滅したとき、そのスピリットと同じコストの
スピリットカードが出るまで、相手のデッキの上からカードを破棄する(最大15枚まで)

シンボル:青
テキスト:
メイツ星人ビオによって改造されたムルチの別個体。彼の父を殺した地球人への憎しみによって覚醒した。
―ウルトラマンメビウス―


***********

ブレイドラたちからコアを奪い続けたカードバトラーたちに呪いあれ。

……駄目だ、まだトラウマ具合が足りない

本当は紫のスピリットにして、破壊効果をなくす代わりに
何度でも復讐のために蘇る仕様にしようかとも思ったんですが

それだと怖くはあっても原作から離れちゃうんですよね。

◆◆◆◆
ダーク・ネクロフィア
スピリット
8(6)/紫/冥主・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 14000

このスピリットカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」/「冥主」/「魔神」を
持つスピリットカードを合計3枚、デッキの下に戻さなければ召喚できない。


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
相手のデッキの上からカード1枚を裏向きのまま相手のスピリット/アルティメットの
下に置くことで、このスピリットを手札に戻す。
(下に置いたカードは、そのスピリット/アルティメットがフィールドを離れたとき破棄する)


Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
相手は、下にカードが置かれている相手のスピリット/アルティメットをアタックさせることができない。

自分は、下にカードが置かれている相手のスピリット/アルティメットを、
ターンに1回、自分のスピリット/アルティメットのかわりにアタック/ブロックさせることができる。

シンボル:紫
テキスト:冥界の王を前にして、すべての魂に自由はない。



◆◆◆◆
魔犬オクトロス
スピリット
3(1)/紫/冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000

Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊/消滅時』
自分のデッキの上から8枚破棄することができる。その後、自分のトラッシュにあるコスト8のスピリットカード1枚を手札に加える。

シンボル:紫
テキスト:
その鳴き声が、血を流すに足る強者の存在を魔界の猛者たちにを知らせると言う。

◆◆◆◆
冥界の使者ゴーズ
スピリット
7(3)/紫/冥主
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 14000

自分のライフが減ったとき、自分のライフが3以下で、自分のフィールドにシンボルが
無ければ、トラッシュにあるこのスピリットカードをコストを支払わずに召喚できる。

その後、この効果発揮時に、相手のスピリット/アルティメットのアタックによって
自分のライフが減っていたら、その相手のスピリット/アルティメットと同じコストの
スピリットカード1枚を、自分のトラッシュからコストを支払わずに召喚できる。

シンボル:紫
テキスト:
冥界に足を踏み入れたものは二度と陽の当たる世界には戻れない


◆◆◆◆
冥界の使者カイエン
スピリット
6(3)/紫/冥主
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv2 12000

自分の[冥界の使者ゴーズ]の効果でスピリットカードを召喚するとき、自分のトラッシュにある
このスピリットカードのコストは、コスト0〜12までの好きな数字として扱う事ができる。

Lv2・Lv3『お互いのエンドステップ』
このターンの間に相手の効果によって自分のライフが減らされていたら、
減ったコア1個につき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。

シンボル:紫
テキスト:
冥府の使者が黄泉路を守り続ける限り、死者たちに引き返す道はない。



◆◆◆◆
森の番人グリーン・バブーン
スピリット
7(4)/緑/剣獣・巨獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv2 13000

自分の手札にあるこのスピリットカードは、系統:「剣獣」/「遊精」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の
リザーブに置かれている[ソウルコア]1個を自分のトラッシュに置くことで、コストを支払わずに召喚できる。

Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、このスピリットは手札に戻る。


シンボル:緑
テキスト:
緑の守護者よ、森を荒らす輩に裁きの鉄槌を!

◆◆◆◆
サファイアイズ・カオスマキシマム・ドラゴン
スピリット
8(4)/青/龍帝
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 13000 <7>Lv3 20000

【同調】
このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。
召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、
選択したスピリットのコアをすべて自分のトラッシュに置くことで、
このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。


Lv1・Lv2・Lv3
【降臨】を持つ自分のネクサスがある間。このスピリットは
相手の効果の対象に指定できず、効果によっては破壊されない。


Lv2・Lv3
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、上まわったBP5000につき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。


シンボル:青
テキスト:
光と闇の狭間、混沌の極地より現世に爆誕し、冥界への扉を撃ち崩せ。


◆◆◆◆
ディープアイズ・ホワイトドラゴン
スピリット
10(白2青2)/白/龍帝
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 20000

手札にあるこのスピリットカードは、カード名に「サファイアイズ」と入っているコスト8以上の
自分のスピリットが破壊されてトラッシュに置かれたとき、コストを支払わずに召喚できる。

この効果で召喚したとき、自分のトラッシュにある系統:「龍帝」を持つスピリットカードすべてを好きな順番で
デッキの下に戻す。この効果で5枚以上戻したら、さらに、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。


Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが効果によって破壊されたとき、相手のスピリット/ブレイヴすべて破壊する。

シンボル:白
テキスト:
無窮の時、その始源に秘められし白い力よ。鳴り交わす魂の響きに震う羽根を広げ、蒼の深淵より出でよ!




恭文「アイディア、ありがとうございます。……やっぱりバースト?
更に召喚しても、こちらが倒すのを躊躇う形で」

古鉄≪破壊時のデメリットとかですか。ソウルコア消失とか≫







※今日の怪獣です。byDIO

◆◆◆◆
宇宙斬鉄怪獣ディノゾールリバース
スピリット
7(3)/赤/星竜
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000

このスピリットカードは系統:「星竜」を持つコスト4以上の自分の
スピリットが破壊されたとき、手札からコストを支払わずに召喚できる。


Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト5以下の相手のスピリットにブロックされたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。


シンボル:赤
テキスト:
新たに地球に現れたディノゾールの別個体が逆立ちで立ち上がり、体の極性を反転させて復活した姿。
―ウルトラマンメビウス―


◆◆◆◆
時間怪獣クロノーム
スピリット
5(3)/青/異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000

【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のデッキを上から、召喚時効果を発揮したスピリットのコストと同じ枚数
破棄し、その後、コストを支払わずにこのスピリットカードを召喚する。


Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バースト効果を持つスピリット1体をバーストとしてセットできる。この効果発揮後、
相手のデッキを上から、セットしたスピリットのコストと同じ枚数破棄する。


シンボル:青
テキスト:
時の繋ぎ目の中に潜んで知性体を捕え、その記憶を利用して過去の世界へと移動する能力を持つ宇宙怪獣。
―ウルトラマンメビウス―

◆◆◆◆
優美宇宙人アンヘル星人
スピリット
3(2)/青/創主
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000

Lv1・Lv2
相手のバーストがセットされたとき、このターンの間、相手のバーストは発動できない。


シンボル:青
テキスト:
白い鳥のような姿をした、かつてクロノームに滅亡させられた星の宇宙人
―ウルトラマンメビウス―

◆◆◆◆
再生怪獣サラマンドラ
スピリット
4(2)/赤/護将・星竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000


自分のトラッシュにある[再生怪獣サラマンドラ]1枚は、系統:「冥主」を持つ自分の
スピリットが破壊されたとき、手札に戻す。この効果はターンに1回しか使えない。

Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果によっては破壊されない。

Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「冥主」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。

シンボル:赤
テキスト:
全身が堅い鱗で覆われていてあらゆる攻撃を跳ね返し、身体を傷つけられても
喉にある再生器官を破壊されない限り何度でも再生することが可能。
―ウルトラマン80―


◆◆◆◆
ドクロ怪人ゴルゴン星人
スピリット
1(紫1赤1)/紫/冥主
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 <5>Lv3 3000


Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが消滅/破壊されたとき、自分のスピリットではなく、
相手のスピリットが消滅/破壊されたものとして扱う。


シンボル:紫
テキスト:
再生怪獣サラマンドラを操り地球侵略を企てるエイリアン。地球人に
擬態したまま倒されることで、オオヤマキャップに濡れ衣を着せた。
―ウルトラマン80―



◆◆◆◆
光波宇宙人リフレクト星人
スピリット
5(白3紫1)/白/冥主・機人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000


Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:赤/白/黄/青】
このスピリットは、相手の赤/白/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。

Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
系統:「動器」を持つスピリット1体を破壊することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。

シンボル:白
テキスト:
強固な装甲であらゆる光線技を跳ね返す宇宙人。性格は慇懃無礼。
―ウルトラマンメビウス―

◆◆◆◆
憑依宇宙人サーペント星人
スピリット
5(紫1青3)/紫/冥主・異合
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 7000


このスピリットカードが表向きで下に置かれている自分のスピリットは、破壊されたとき、
自分のデッキの上から8枚破棄し、この効果で1枚以上破棄したとき、疲労状態でフィールドに残る。


Lv1・Lv2『お互いのエンドステップ』
このターンの間に、お互いのデッキから1枚以上破棄されなかったら、このスピリットのコアすべて自分の
リザーブに置き、このスピリットは表向きで自分の[憑依宇宙人サーペント星人]以外のスピリットの下に置く。
(スピリットの下に置かれたカードは、そのスピリットがフィールドを離れるとき破棄する)


Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のデッキの上から4枚破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。

シンボル:青
テキスト:
身体の90%が水分で出来ていて、攻撃されても周囲の水分を吸収することで再生できる。
―ウルトラマンメビウス―


◆◆◆◆
宇宙植物怪獣ソリチュラ
スピリット
8(4)/緑/樹魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000

Lv1・Lv2・Lv3
[宇宙植物怪獣ソリチュラ]以外の自分のスピリットすべては、アタックとブロックが
できず、[宇宙植物怪獣ソリチュラ]がフィールドを離れたとき、破壊される。

Lv2・Lv3
このスピリットのBP+([宇宙植物怪獣ソリチュラ]以外の自分のスピリットのBP)する。

Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは自分のスピリット1体を疲労させることで、疲労状態でブロックできる。


シンボル:緑
テキスト:
地球上のすべての生命と同化し、最終的には地球そのものと1つになろうとした宇宙植物。
―ウルトラマンメビウス―

◆◆◆◆
化石怪獣ステゴン
スピリット
3(赤2紫2)/紫/無魔・地竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 4000

Lv2・Lv3 『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。

シンボル:紫
発掘された恐竜の化石だが、実は仮死状態で生きており、ダイナマイトのショックで復活した。
―帰ってきたウルトラマン―


◆◆◆◆
毒ガス怪獣モグネズン
スピリット
5(3)/黄/戯狩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000

Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある「BP-効果」を持つマジックカードを1枚手札に戻す。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、
自分のトラッシュにある「BP-効果」を持つマジックカードを好きなだけ手札に戻す。

Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のスピリット/マジックの「BP-効果」を-3000する。


シンボル:黄
テキスト:
廃棄されたはずの「イエローガス」を食べ、毒ガスを吐くようになった怪獣。
―帰ってきたウルトラマン―


◆◆◆◆
カニ座怪獣ザニカ
スピリット
5(3)/緑/星将・殻虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000

Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
カード名に「キャンサー」と入っている自分のスピリットすべてに、ボイドからコア1個ずつを置く。

Lv2
カード名に「キャンサー」と入っている自分のスピリット/ブレイヴ1つにつき、このスピリットのBP+3000する。

シンボル:緑
テキスト:
故郷である蟹座がバキューモンに飲み込まれつつあるため地球に亡命してきた怪獣。
―帰ってきたウルトラマン―

◆◆◆◆
暗黒怪獣バキューモン
スピリット
7(4)/紫/幽魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000

Lv1・Lv2・Lv3
系統:「星魂」/「光導」を持つカードがトラッシュに置かれるとき、裏向きにして置く。

Lv1・Lv2・Lv3
系統:「星魂」/「光導」を持つスピリットすべてのLv維持コストを+3する。

Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
お互いのトラッシュにある裏向きのカードをすべて表向きにし、その中にある系統:「星魂」/「光導」を
持つスピリットカードすべて、お互いに好きなだけ、コストを支払わずに召喚できる。


シンボル:紫
テキスト:
宇宙の天体を吸収しながら無限に巨大化していく怪獣
―帰ってきたウルトラマン―



◆◆◆◆
風船怪獣バルンガ
スピリット
4(2)/紫/幽魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000

Lv1・Lv2
このスピリットはアタックができない

Lv2『このスピリットのブロック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、アタック
している相手のスピリットのコアをすべてボイドに置く。


シンボル:紫
テキスト:
土星ロケットに付着して地球に飛来した。 地球上のあらゆるエネルギーを吸収し無限大に巨大化する。
―ウルトラQ―



◆◆◆◆
円盤生物シルバーブルーメ
スピリット
7(2)/青/異合
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000

Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のネクサス1つを破壊する。この効果でネクサスを破壊したとき、相手は、相手のスピリット1体を指定する。
その後、指定していない相手のスピリットすべてを破壊する。


シンボル:青
テキスト:
MACステーションを強襲し、中にいたMAC隊員たちを全滅させた円盤生物。
―ウルトラマンレオ―




恭文「アイディア、ありがとうございます。……サラマンドラが妙に気になってしまった」

サラ・マルル「……ん……」(ちょっと嬉しくなって、ぎゅー)






※今日のゾンビです。byDIO


◆◆◆◆
リビングデッドの叫び
ネクサス
<0>Lv1 <2>Lv2

【Sバースト:自分のスピリットの破壊後】
自分のトラッシュにある系統:「無魔」を持つスピリットカード1枚をコストを
支払わずに召喚できる。その後、このネクサスカードをコストを支払わずに配置する。


Lv1・Lv2
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、このネクサスを破壊する。


Lv2『このネクサスの破壊時』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべて破壊し、この効果で破壊した
スピリット1体につき、自分のデッキの上から1枚ドローする。


シンボル:紫
テキスト:
…ほぉら、聞こえてきただろう?奈落の底から蠢く、亡者の声が…



◆◆◆◆
ゴースト王パンプキング
スピリット
6(3)/紫/無魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「無魔」を持つ自分のスピリット3体にボイドからコア1個ずつ置く。

Lv3
系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべては、そのスピリットに置かれているコア1個につき、BP+1000する。

シンボル:紫
テキスト:
さぁ死者の王の為に、狂った宴を始めよう。



◆◆◆◆
ピラミッドタートル
スピリット
4(2)/紫/無魔・霊獣

Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のデッキの上から3枚破棄することで、その後、自分のトラッシュにある
系統:「無魔」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を召喚できる。

シンボル:紫
テキスト:
王墓に眠る死者の魂…汚すのは誰ぞ?


◆◆◆◆
ドラゴンゾンビ
スピリット
3(紫2赤2)/紫/無魔・死竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 8000


シンボル:紫
テキスト:
例え骨だけになろうとも、竜族の猛る戦意は消えない。

◆◆◆◆
メデューサ・ゴースト
スピリット
4(2)/紫/無魔・死竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるコスト6以下で【超変身】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。

シンボル:紫
テキスト:
その瞳を見つめたもの、物言わぬ石と化す。


◆◆◆◆
金色魔象マンモスゾンビ
スピリット
6(3)/紫/無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 11000

このスピリット/スピリットカードは効果の記述を持たないものとして扱う。


フラッシュ【超変身】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、系統:「無魔」を持つコスト3以上の
自分のスピリット2体をデッキの下に戻すことで、コストを支払わずに召喚できる。

シンボル:紫
テキスト:
集められた魂を注ぎ込み、金色の力をなす。究極へ至るための、大いなる


◆◆◆◆
不死竜レッドアイズ・アンデッドドラゴン
スピリット
7(紫3赤2)/紫/無魔・死竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000


トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、手札に戻る。


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のトラッシュから、破壊したスピリットと
同じコストで系統:「無魔」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。

シンボル:紫
テキスト:
真紅の瞳を持つ竜よ。死して尚禍々しきその眼光で冥界を射抜き、現世を地獄に変えろ!





恭文「アイディア、ありがとうございます。……ゾンビというか、アンデッド系だとついワイトを思い出しちゃったけど」

古鉄≪あの人に使ってもらうと、楽しそうですね。デレステはカオスですよ≫






※バトスピ遊戯王化、戦国六武将の回。

戦国六武将レオンランサー
レベル:8
属性:炎
種族:獣族
攻撃力:3000
守備力:1500
・効果
「戦国六武将」モンスターは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1)このカードのアドバンス召喚に成功した場合、自分のエクストラデッキのカードを全て墓地に送って発動できる。
この効果でPカード以外のカードを10枚以上墓地に送った場合、デッキから2枚ドローし、相手フィールドのカードを全て破壊する。
(2)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
そのモンスターの元々の攻撃力分、相手ライフにダメージを与える。

戦国六武将テンセイ
レベル:8
属性:地
種族:獣戦士族
攻撃力:2700
守備力:2000
・効果
「戦国六武将」モンスターは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1)このカードのアドバンス召喚に成功した場合、自分のエクストラデッキのカードを全て墓地に送って発動できる。
この効果でPカード以外のカードを10枚以上墓地に送った場合、相手フィールドのモンスター全てのコントロールをこのターンのエンドフェイズ終了時まで得る。
(2)このカードが破壊された場合に発動できる。
自分の墓地のカードを4枚選んでデッキに加え、その後デッキから1枚ドローする。


戦国六武将バケルカッツェ
レベル:8
属性:光
種族:アンデット族
攻撃力:2400
守備力:2000
・効果
「戦国六武将」モンスターは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1)このカードのアドバンス召喚に成功した場合、自分のエクストラデッキのカードを全て墓地に送って発動できる。
この効果でPカード以外のカードを10枚以上墓地に送った場合、この効果で墓地に送ったカード1枚につき、自分LPを1000ポイント回復する。
(2)このカードが相手の効果によってフィールドを離れた場合に発動できる。
お互いの墓地と除外されているカードを全てデッキに戻す。


戦国六武将タイダルブルー
レベル:8
属性:風
種族:幻竜族
攻撃力:3400
守備力:2800
・効果
「戦国六武将」モンスターは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1)このカードのアドバンス召喚に成功した場合、自分のエクストラデッキのカードを全て墓地に送って発動できる。
この効果でPカード以外のカードを10枚以上墓地に送った場合、次の相手ターンのドローフェイズとメインフェイズ全てをスキップする。
(2)このカードが相手モンスターを破壊して墓地に送った場合に発動できる。
相手の墓地のカード全てを除外する。
この効果に対し、相手は魔法・罠・モンスター効果を使用できない。

戦国六武将センリュウカク
レベル:8
属性:水
種族:ドラゴン族
攻撃力:3200
守備力:2500
・効果
「戦国六武将」モンスターは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1)このカードのアドバンス召喚に成功した場合、自分のエクストラデッキのカードを全て墓地に送って発動できる。
この効果でPカード以外のカードを10枚以上墓地に送った場合、この効果で墓地に送ったカード1枚につき、相手のデッキを上から1枚めくり、好きな順番で戻す。
(2)相手の手札が増えた場合、自分はカード名を1つ宣言し、相手はそのカードを公開する。
そのカードが宣言したカード名と同じカード名であった場合、このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、お互いにそのカードと同名カードの効果を発動・使用できない。


戦国六武将ムドウ
レベル:8
属性:悪魔族
攻撃力:2800
守備力:2600
・効果
「戦国六武将」モンスターは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
このカードはアドバンス召喚したモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1)このカードのアドバンス召喚に成功した場合、自分のエクストラデッキのカードを全て墓地に送って発動できる。
この効果でPカード以外のカードを10枚以上墓地に送った場合、この効果で墓地に送ったカード1枚につき、相手ライフに800ポイントのダメージを与える。
(2)このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
自分の墓地のモンスターを1体選び、自分のモンスターゾーンに特殊召喚する。

戦国龍神テンカフブ
ランク:8
属性:神
種族:ドラゴン族
攻撃力:5000
守備力:4000
・効果
「戦国六武将」モンスター×2体以上
このカードは上記の条件を満たしたX召喚以外では特殊召喚できない。
(1)このカードのX召喚に成功した場合、デッキ・墓地から可能な限り「戦国六武将」モンスターをこのカードの下に置いて、新しいX素材にする。
(2)このカードは、このカード以外の効果を受けない。
(3)1ターンに1度、このカードが戦闘する場合、このカードのX素材を全て取り除いて発動できる。
この効果で「戦国六武将」カードが墓地に送られた場合、その種類の数に応じて以下の効果を適応する。
●2種類以上:このバトルでこのカードは破壊されない。
●3種類以上:このターンの間、このカードの攻撃力は元々の攻撃力の倍になる。
●4種類以上:このカードが戦闘で相手ライフに与えるダメージは倍になる。
●5種類以上:このターンの間、自分が受けるダメージは0になる。
●6種類:このターンのエンドフェイズ終了時、自分はこのデュエルに勝利する。





恭文「アイディア、ありがとうございます。……ソウルDriveもちゃんと再現されている」

古鉄≪エクストラデッキのモンスターを墓地に送って……上手くいくと、いろいろと悪用できそうですね≫

恭文「ソウルコアと違って墓地だしね。墓地は第二の手札」





※今日のオリカです。byDIO

 
◇◇◇◇(試作ver2)
神兎の紅姫ハイスピード・トリックスター
スピリット
7(4)/黄/神皇・道化
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000 <4>Lv3 20000

【タイプ:スピード】

Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。

《封印時》Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに

"【脱出】『このスピリットのアタック時』
お互いのマジックの効果発揮後、このバトルにおける相手のスピリット/アルティメットのブロックを
なかったものとする。(相手は、ブロック可能なスピリット/アルティメットで改めてブロックできる)"

を与える。


Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のマジックの効果発揮後、自分のデッキの上から2枚ドローする。

シンボル:黄
テキスト:
かつて卯の神皇を輩出した伝説のチーム「トライドライブ」
その実態は今なお謎に包まれており、歴史学者の議論を呼ぶ。


*******:
【脱出】等、効果の一部を変更


◆◆◆◆
吉凶の神馬ヴァイス・ペガサロス
スピリット
7(3)/黄/神皇・想獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 13000

Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。

《封印時》Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに

"【神聖命】『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後、自分のライフが3以下のとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。"

を与える。

Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のライフが増えたとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで
相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。


シンボル:黄
テキスト:
時空を駆け抜ける天馬の一族は、幾たびも午の神皇の座を賭けて「フェラール・レーシング」と競い合った。

◆◆◆◆
桃魔神
ブレイヴ
5(赤2紫2)/異魔神・竜人/赤
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000

このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。


≪前合体条件:コスト4以上≫

【前合体時】『このスピリットのアタック時』
系統:「異魔神」を持つお互いのブレイヴ1つにつき、このスピリットのBP+5000する。
その後、相手のスピリット1体を指定して、そのスピリットにアタックできる。

≪後合体条件:コスト4以上≫

【後合体時】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から5枚破棄することで、自分の手札/トラッシュにある
系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚をコストを支払わずに召喚する。

シンボル:赤


◆◆◆◆
契約機ノガミ・P型
スピリット
5(3)/白/機人・機巧
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000

【タイプ;スピード】

手札にあるこのスピリットカードは、自分のアルティメットのUトリガーがガードされたとき、コストを支払わずに召喚できる。

Lv1・Lv2・Lv3
相手のアルティメットのUトリガーはすべてヒットになり、自分のアルティメットのUトリガーはすべてガードになる。

Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットに【左/後合体】している系統:「異魔神」を持つブレイヴを分離し、
このスピリットと【前/右合体】させることで、ターンに1回、このスピリットは回復する。

シンボル:白
テキスト:
最弱よりも最弱な実験機。それでも彼はBSGPに参加した。己の実力もわからぬ欠陥機だと周囲は笑うが、
僕らは絶対油断しない。必ず十二神皇の力を手に入れて、僕らは未来に帰らなきゃいけないんだ。



恭文「アイディア、ありがとうございます。……モモタロスさんと良太郎さんか!」

古鉄≪そうですそうです。異魔神となれば当然……てんこ盛りもありますよね、きっと≫






※ 今日のオリカです。byDIO



◆◆◆◆
ニャース
スピリット
3(1)/黄/妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000


Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
ボイドから、このスピリットのLvと同じ個数のコアを自分のリザーブに置く。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれていたら、さらに、自分の
手札/トラッシュに置かれている[ペルシアン]1枚をコストを支払わずに召喚できる。


シンボル:黄
テキスト:
まぶしく ひかるものが だいすき。ひかるものを みつけたとき なぜか ひたいのこばんも かがやく。

◆◆◆◆
ペルシアン
スピリット
6(3)/黄/想獣・妖戒
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000

Lv1・Lv2・Lv3
相手のスピリットのBP-5000する。さらに、このバトルの間、相手のスピリットのBPが0になったとき、そのスピリットを破壊する。

Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットに置かれているコア1個につき、自分のスピリットの「BP-効果」を-1000する。


シンボル:黄
テキスト:
ひたいの ほうせきが かがやく! また あるくすがたも しなやかで おうじょのような はなやかさがある。


◆◆◆◆
ガーディ
スピリット
3(2)/赤/皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000

Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から1枚ドローする。

Lv2 フラッシュ『相手のアタックステップ』
このスピリットを破壊することで、このバトル終了時にアタックステップを終了する。


シンボル:赤
テキスト:
ひとなつこく せいじつな せいかく。てきには ほえて かみつき おいはらおう とする。

※ ◆◆◆◆
シェルダー
スピリット
3(1)/白/甲獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000

手札にあるこのスピリットカードは、カード名に「ヤド」と入っている自分のスピリットが
破壊されたとき、破壊されたそのスピリットを手札に戻すことで、コストを支払わずに召喚する。


Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:赤/白】
このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。

シンボル:白
テキスト:
どんな こうげきにも たえる かたいカラだが ひらくと やわらかい なかみが むきだしになる。


◆◆◆◆
ヤドン
スピリット
3(2)/白/巨獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000

手札にあるこのスピリットカードは、『自分のメインステップ』では召喚できず、かわりに『自分のエンドステップ』で召喚できる。


Lv2『このスピリットのブロック時』
疲労状態の自分のスピリット1体につき、このスピリットのBP+1000する。


シンボル:白
テキスト:
とても まぬけで うごきも にぶい。じかんの ながれを きにすることなく のんびりと いきている。




◆◆◆◆
タマタマ
スピリット
3(2)/黄/漂精
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000

自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、自分の[ナッシー]が破壊されたとき、手札に戻る


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
[ソウルコア]で召喚コストを支払ったとき、自分のデッキの上から6枚破棄する。
この効果発揮後、自分のトラッシュにある[ナッシー]1枚を手札に加えることができる。


Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
相手のスピリット1体のBP-1000する。自分のトラッシュにある
[タマタマ]/[ナッシー]1枚につき、この「BP-効果」を-1000する。


シンボル:黄
テキスト:
たまごだと おもって さわると なかまが どんどん あつまってきて しゅうだん こうげきに あう。

※ ◆◆◆◆
ナッシー
スピリット
7(黄2緑1)/黄緑/漂精
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 10000

手札にあるこのスピリットカードは、[ソウルコア]が置かれている自分の緑/黄のスピリットが破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。


Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「漂精」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット1体のBP-3000する。
この効果で相手のスピリットのBPを0にしたとき、自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を手札に戻す。


Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、自分の手札2枚を破棄することで、自分のトラッシュにあるコア1個を自分のライフに置く。この効果は重複しない。


シンボル:黄
テキスト:
よい かんきょうで そだちすぎて たくさん ふえた あたまは どれか おちて タマタマになる。



◆◆◆◆
古代怪獣ゴメス
スピリット
4(3)/赤/皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000

自分の手札/トラッシュにあるこのスピリットカードは、カード名に
「ゴジラ」と入っている自分のスピリットが破壊されたとき、召喚できる。


シンボル:赤
テキスト:
巨大な原始哺乳類。肉食であり非常に獰猛。
―ウルトラQ―



◆◆◆◆
原始怪鳥リトラ
スピリット
3(2)/赤/空牙
<1>Lv1 20000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から1枚ドローする。

Lv3 フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリットを破壊して自分のトラッシュに置くことで、BP10000以下のスピリット1体を破壊する。

シンボル:赤
テキスト:
古代に生息した鳥類と爬虫類の中間生物。強力な酸「シトロネラアシッド」を
口から吐くが、これを使用するとリトラ自身も体内の呼吸器が溶解して死に至る。
―ウルトラQ―

※ ◆◆◆◆
四次元怪獣トドラ
スピリット
4(2)/白/巨獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000

このスピリットカードが自分の手元にオープンされている間、相手の手元に
コスト4以下のカードがオープンして置かれたとき、そのカードを手札に戻す。


シンボル:白
テキスト:
四次元空間の中に住んでおり、そこへ迷い込んだ飛行機や人間に襲いかかるアザラシに似た怪獣
―ウルトラQ―



◆◆◆◆
海底原人ラゴン
スピリット
4(青2黄2)/青/異合
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、お互いのフィールドに置かれている【歌】を持つ
マジック1つを破棄することで、このスピリットは回復する。

シンボル:青
テキスト:
2億年前に地球に存在した爬虫類が進化を遂げた海底原人。 音楽を好む性質がある。
―ウルトラQ―




◆◆◆◆
誘拐怪人ケムール人
スピリット
2(1)/紫/冥主
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000 <4>Lv3 20000

Lv1・Lv2
自分のスピリットすべてのコスト+そのスピリットの下に表向きで置かれているカードの合計コスト)する。この効果は重複しない。

Lv2
自分のスピリットが消滅したとき、表向きで自分のスピリットの下に置くことができる。
(スピリットの下に置かれているカードは、そのスピリットがフィールドを離れるとき破棄する)

シンボル:紫
テキスト:
老いによる肉体の衰えから解放されるため、地球人の若者の肉体を狙った宇宙人
―ウルトラQ―

※ ◆◆◆◆
神兎の紅姫ハイスピード・トリックスター
スピリット
7(4)/黄/神皇・道化
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000 <4>Lv3 20000

【タイプ:スピード】

Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。

《封印時》Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに

"【脱出】『このスピリットのアタック時』
自分のマジックの効果発揮後、このバトルにおける相手のスピリット/アルティメットのブロックを
なかったものとする。(相手は、ブロック可能なスピリット/アルティメットで改めてブロックできる)"

を与える。


Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のマジックの効果発揮後、自分のデッキの上から2枚ドローする。

シンボル:黄
テキスト:
かつて卯の神皇を輩出した伝説のチーム「トライドライブ」
その実態は今なお謎に包まれており、歴史学者の議論を呼ぶ。


◆◆◆◆
幻の神皇ラピッド・ブラックスター
スピリット
7(4)/黄/神皇・道化
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 14000

【タイプ:スピード】

【Sバースト:自分か相手の《封印》後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚を指定し、手札に戻す。指定したのが系統:「異魔神」を持つブレイヴカードだったとき、
手札に戻すかわりに、そのブレイヴカードを隣り合う自分のスピリット2体と直接合体するように、コストを支払わずに召喚できる。


Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある黄のマジックカードすべて、手札にあるときと同様に使用できる。

《封印時》さらに、自分の黄のマジックの効果発揮後、相手のスピリット1体を手札に戻す。


シンボル:黄
テキスト:
過去と未来、表と裏。同時に存在できない私たちを相乗りさせようなんて。
……いいわ、ひとっ走り付き合ってあげる。




恭文「アイディア、ありがとうございます。トリックスターとブラックスター……光と闇が合わさって、最強に見える」

古鉄≪マッハチェイサーでしょうか≫






※ ……やっとわかりました。スーパー大ショッカーを、財団Xを完全に倒すために俺にできること。俺達だけにできること。

それは永劫無限に再生する怪人たちを、レンジャーキーカードに永久封印すること。byDIO



◆◆◆◆
蜘蛛男
スピリット
3(2)/青/異合・造兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000

【改造:コスト3/4】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト3/4のスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。
召喚後、コスト4以下の相手ののスピリット1体を疲労させる。


シンボル:青
テキスト
裏切り者の本郷猛を始末するためにショッカーから送り込まれ、緑川博士を毒殺した。
― 仮面ライダー ―


◆◆◆◆
蝙蝠男
スピリット
2(1)/青/異合・造兵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000

【改造:コスト1/2】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト1/2のスピリットのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。


Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットが疲労したとき、コスト2のスピリットすべてを疲労させる。

シンボル:青
テキスト
新種のビィールスを人々に感染させ、超音波で自在に操ることができる。
― 仮面ライダー ―

※ ◆◆◆◆
さそり男
スピリット
4(2)/青/異合・造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000

相手の効果によってお互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき
そのカードのコストを3として扱い、手札にあるこのスピリットカードの【改造】を発揮できる。

【改造:コスト3/5】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト3/5のスピリットのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。
召喚後、合計コスト4まで相手のスピリットを好きなだけ破壊できる。


シンボル:青
テキスト:
本郷猛のライバルだった早瀬五郎は、猛を倒すために自ら進んでショッカーの改造人間になった。
― 仮面ライダー ―


◆◆◆◆
サラセニアン
スピリット
4(3)/青/異合・造兵
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000

このスピリットカードは、スピリットカードのかわりに、お互いのトラッシュに
置かれたネクサスカードを除外して【改造】することもできる。

【改造:コスト4/5】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト4/5のスピリットのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。


Lv1・Lv2
相手がマジックを使用するとき、相手は、その使用コストを相手のスピリットに置かれているコアで支払わなくてはいけない。

シンボル:青
テキスト:
改造人間製造に必要な人材を集めてショッカー基地に強制連行した。
― 仮面ライダー ―

※ ◆◆◆◆
かまきり男
スピリット
5(3)/青/異合・造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 7000

【改造:コスト5/6】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト5/6のスピリットのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。
召喚後、相手のデッキの上から5枚破棄する。

Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、バースト効果を持つ
相手のカードが破棄されたとき、相手のスピリット/ネクサス1つを破壊する。

シンボル:青
テキスト:
東京地下に小型核爆弾を仕掛け、人工的に巨大地震を発生させようとした。
― 仮面ライダー ―


◆◆◆◆
死神カメレオン
スピリット
3(2)/青/異合・造兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000

【改造:コスト0/3】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト0/3のスピリットのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。

Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
【改造】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のデッキの上から2枚破棄する。


シンボル:青
テキスト:
ショッカーの資金源確保のため、ナチスの隠し財宝を探索した。
― 仮面ライダー ―

※ ◆◆◆◆
蜂女
スピリット
3(2)/青/異合・造兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000

【改造:コスト1/3】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト1/3のスピリットのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。


Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手のコスト2以下のスピリット/合体スピリットによって自分のライフが減るとき、
相手は、相手のデッキの上から3枚破棄しなければ、自分のライフは減らない。


シンボル:青
テキスト:
羽から超音波を発して特殊感覚装置内蔵の眼鏡をかけた人間を操る。
― 仮面ライダー ―


◆◆◆◆
コブラ男
スピリット
5(3)/青/異合・造兵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000

このスピリットカードが自分のトラッシュに置かれたとき、このカードを除外することで
コスト条件を無視して自分の手札のスピリットカードを【改造】することができる。
そうしたとき、コスト4以下のスピリット1体を破壊する。


【改造:コスト2/4】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト2/4のスピリットのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。
[コブラ男]で【改造】したとき、コスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。

Lv1・Lv2
相手が効果によってボイドからコアを増やしたとき、ボイドからコア1個を自分の【改造】を持つスピリットに置く。


シンボル:青
テキスト:
資金源確保のため、腐食性の毒ガスを操って銀行の金庫を襲撃した。仮面ライダーに敗れた後、強化改造を受けて蘇った。
― 仮面ライダー ―

※ ◆◆◆◆
ヤモゲラス
スピリット
5(3)/青/異合・造兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000

このスピリットカードは、相手のスピリットカードのかわりに、相手のトラッシュに
置かれた相手のブレイヴカードを除外して【改造】することもできる。


【改造:コスト4/5】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト4/5のスピリットのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。
召喚後、このターンの間、相手のスピリット1体はアタックとブロックができない。


Lv1・Lv2
自分の青のブレイヴすべては合体条件を無視して自分の【改造】を持つスピリットすべてと合体できる。
合体条件に合わないスピリットと合体しているお互いのブレイヴすべての合体時BP+は0になり、
[ヤモゲラス]がフィールドを離れたとき、すべて分離する。


シンボル:青
テキスト:
殺人兵器「デンジャーライト」の設計図を奪い取った。残忍かつ冷酷な性格。
― 仮面ライダー ―



◆◆◆◆
トカゲロン
スピリット
4(2)/青/異合・造兵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv2 8000


このスピリットカードは、相手のスピリットカードのかわりに、相手のトラッシュに置かれた相手の
「アタックステップを終了させる効果」を持つマジックカードを除外して【改造】することもできる。

【改造:コスト3/4】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト3/4のスピリットのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。

Lv1・Lv2・Lv3
相手の効果によっては『自分のアタックステップ』は終了されない。

シンボル:青
テキスト:
その強靭なキック力と『バ―リア破壊ボール』を使って、原子力研究所の電磁バーリアを破壊しようとした。
― 仮面ライダー ―

※ ◆◆◆◆
ゲバコンドル
スピリット
7(4)/青/異合・造兵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv2 10000

【改造:コスト5/6/7】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト5/6/7のスピリットのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある【改造】を持つスピリットカードをすべて手札に戻す。


Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキの上から5枚破棄する。さらに、自分のスピリットが【改造】で
召喚されたとき、このスピリットは回復し、このスピリットのBP+5000する。


シンボル:青
テキスト:
ライダーに倒された怪人たちの長所をより集めた吸血怪人。
― 仮面ライダー ―


※今日のオリカです。byDIO



◆◆◆◆
仮面ライダー1号
スピリット
3(緑1白1)/緑/殻人・造兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000


このスピリット/スピリットカードは、ゲームから除外されるとき、手札に戻る/残る。

フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
『相手のアタックステップ』で召喚されたとき、相手のスピリット1体を疲労させるか、
または、疲労させるかわりに、バトルしている相手のスピリット1体を手札に戻すことができる。

Lv2・Lv3
自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットに置かれている
コア2個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットを手札に戻す。

シンボル:緑
テキスト:
「技の1号」と呼ばれ、優れた頭脳と不屈の意思で48もの技を編み出した、悪を蹴散らす嵐の男。
…仮面ライダーは人間の自由のために、ショッカーと闘うのだ!
― 仮面ライダー ―


◆◆◆◆
仮面ライダー2号
スピリット
3(緑1赤1)/緑赤/殻人・造兵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000


このスピリットカードは、ゲームから除外されるとき、コストを支払わずに召喚できる。

フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。


Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、ゲームから除外されるとき、回復状態でフィールドに残る。

Lv2・Lv3 フラッシュ「このスピリットのアタック/ブロック時」
自分のリザーブに[ソウルコア]が置かれているとき、このバトルの間、このスピリットのBP+10000する。


シンボル:緑
テキスト:
豪快なパワーファイトを得意とし、「力の2号」の異名を持つ。必殺技はライダーパンチだ!
― 仮面ライダー ―

◆◆◆◆
サボテグロン
スピリット
6(4)/青/異合・造兵
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000


【改造:コスト3/6】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中のコスト3/6のスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。
召喚後、自分の手札/トラッシュにあるネクサスカード3枚までを、コストを支払わずに配置する。


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ネクサス1つを破壊することで、コストがそのネクサス以下の相手のスピリット1体を破壊する。

Lv2・Lv3
ネクサスが破壊されたとき、相手のデッキの上から5枚破棄する

シンボル:青
テキスト:
『メキシコの花』と呼ばれる普通のサボテンと見分けがつかない
超強力爆弾を使い、メキシコの占領作戦を90%達成した実績者。
― 仮面ライダー ―


◆◆◆◆
ピラザウルス
スピリット
5(3)/青/異合・造兵
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000 <6>Lv3 9000

【改造:効果の記述を持たない】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、お互いのトラッシュにスピリットカードが置かれたとき、
その中の効果の記述を持たないのスピリットカード1枚をゲームから除外することで召喚できる。
召喚後、自分のトラッシュにある効果の記述を持たないスピリットカード3枚までを手札に戻す。


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分の手札から効果の記述を持たないスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。

Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットを自分のトラッシュに置くことで、自分の手札にある効果の記述を持たないスピリットカード1枚を
コストを支払わずに召喚できる。その後、コストが召喚したスピリットより低いスピリットすべてを破壊する。


シンボル:青
テキスト:
猛毒の死の霧を操る、悪魔のレスラー。
― 仮面ライダー ―




恭文「アイディア、ありがとうございます。……仮面ライダーきたー!」

古鉄≪てっきり高スピリットかと思ってたんですけど……いえ、これなら逆に活用方法がありますね≫





恭文「今度の十二神皇編第三弾で出る、熊魔神というブレイヴが気になっている」

古鉄≪熊、ですからねぇ。皇獣なのは分かっていますが、どのような効果か。
皇獣デッキで運用する形でしょうか。またはキンタローグを思わせるような効果か≫

キリエ「わたし、気になります!」

恭文「それ違う人や」





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