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遊戯王・バトスピ関連拍手のお返事
遊戯王・バトスピ関連の拍手お返事:60(2/5分)



古鉄≪というわけで、本日の遊戯王・バトスピ関連拍手のお返事です。みなさん、いつもありがとうございます≫

恭文「ありがとうございます。……アルト、どうしよう。烈火伝……第5章まであるって勘違いしてた」

古鉄≪覇王編から五弾続きでしたし、アルティメットバトルは一年半続きましたしね。仕方ないですよ≫

恭文「すっげー油断してた。今、無意味に焦ってる」







※今日のバーストアルティメットです。byDIO


◆◆◆◆
アルティメット・ハンゾウ
アルティメット
4(赤2極1)/赤/新生・戦竜
<1>Lv3 5000 <3>Lv4 8000

【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】

【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメットの破壊後】
このアルティメットカードをコストを支払わずに召喚する。この効果発揮後、
自分のトラッシュにあるバースト効果を持つカード1枚を手札に戻す。


【Uトリガー】Lv4『相手によるこのアルティメットの破壊時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをバーストとしてセットできる。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

シンボル:極
テキスト:
遠からんものは音に聞け。我らアルティメットの物語、一の巻!

◆◆◆◆
アルティメット・ゴエモン
アルティメット
4(赤2極1)/赤/新生・戦竜
<1>Lv3 6000 <3>Lv4 9000

【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】

【バースト:自分のライフ減少後】
このアルティメットカードをコストを支払わずに召喚する。この効果
発揮後、自分のライフが3以下なら、自分のデッキの上から2枚ドローする。


【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、自分の赤のアルティメットの効果で
相手のライフのコアを相手のリザーブに置くとき、そのコアの数を2個にする。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

シンボル:極
テキスト:
近くばよって眼にも見よ!この派手さ、まさに究極入り!

◆◆◆◆
アルティメット・ワン・ケンゴー
アルティメット
5(3)/赤/新生・皇獣
<1>Lv3 8000 <2>Lv4 10000 <4>Lv4 15000

【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】

【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
BP合計8000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。この効果
発揮後、このアルティメットカードをコストを支払わずに召喚する。


【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、相手は、可能ならば必ず
相手のスピリット/アルティメットでブロックしなければならない。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

シンボル:極
テキスト:
ロードとお供の物語はどこまでだって続いていくんだ。

◆◆◆◆
アルティメット・ドス・モンキ
アルティメット
6(3)/赤/新生・皇獣
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 15000

【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】

【バースト:自分のライフ減少後】
このアルティメットカードをコストを支払わずに召喚する。この効果発揮後、自分の手札にある
バースト効果を持つアルティメットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。


【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、自分のアルティメットすべてのBP+6000する。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

シンボル:極
テキスト:
モンキの見つけた抜け道を通って、全員揃って敵陣に堂々推参。さぁ合戦の始まりだ。

◆◆◆◆
アルティメット・キジ・トリア
アルティメット
5(3)/白/新生・機獣
<1>Lv3 8000 <3>Lv4 14000

【召喚条件:自分の白のスピリット1体以上】

【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このアルティメットカードを召喚する。
その後、このターンの間、自分のアルティメットすべてのBP+4000する。


【Uトリガー】Lv3・Lv4『自分のバースト発動後』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にあるバースト効果を
持つカード1枚をセットすることで、相手のスピリット1体を手札に戻す。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

シンボル:極
テキスト:
キジの守りがあればまさに鉄壁。やっぱり皆は時代を超えた最強チームだね。




ハジメ「アイディア、ありがとうございます! うぉぉぉぉぉ! ゴエモン達もアルティメットか!」

恭文「ダブルシンボルは今の環境だとメタもあるから、回避可能な効果だね。
デッキの構築段階から気をつける必要はあるけど、決まれば楽しそう。
そして我らがワン・ケンゴー達。トリガー効果は確実性に欠けるけど、その分強力? バーストの召喚効果もあるし」





※遊戯王化したロード・ドラゴンシリーズの発展を。

英雄龍ロード・ドラゴン・ドミニオン
レベル:6
属性:光
種族:ドラゴン族
攻撃力:2000
守備力:2000
Pスケール【赤1/青1】
・P効果
自分は「ロード・ドラゴン」儀式Pモンスターしか儀式召喚できない。
この効果は無効にならない。
・効果
「英雄誕生」により降臨。
「英雄龍ロード・ドラゴン・ドミニオン」の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1)このカードをリリースして発動できる。
エクストラデッキに表側表示で置かれているPモンスター1体を特殊召喚する。
(2)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
デッキから「英雄龍ロード・ドラゴン」1体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。
(3)このカードが破壊された場合に発動できる。
エクストラデッキに表側表示で存在する「ロード・ドラゴン」儀式Pモンスターを2体まで選んで手札に加える。

爆氷の英雄龍ロード・ドラゴン・グレイザー
レベル:8
属性:水
種族:ドラゴン族
攻撃力:2800
守備力:2200
Pスケール【赤8/青8】
「爆氷の英雄龍ロード・ドラゴン・グレイザー」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)手札を1枚捨てて発動できる。
このカードを手札に加える。
・効果
「英雄誕生」により降臨。
「爆氷の英雄龍ロード・ドラゴン・グレイザー」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、それぞれ1度ずつしか使用できない。
(1)このカードが相手のカード効果によってフィールドを離れる場合に発動できる。
その効果を無効にし、破壊する。
(2)手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
(3)このカードが破壊される場合、自分のPゾーンのカード全てを破壊して発動できる。
このカードをどちらかのPゾーンに置く。



恭文「アイディア、ありがとうございます。ドミニオンとグレイザーだー!
えっと、儀式関係なのは変わらずで、バウンスと破壊無効……これは重装甲かな」

古鉄≪ドミニオンは元の効果とも近いですね。ドラゴン軍団、出ますよ≫






※バトスピ版侵略者、拡張。

必滅侵略(ニードトゥキル)スカリエッティ
9(紫2赤3)/赤紫/スピリット/反逆者・侵略者
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000 <7>Lv4 17000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
自分の手札にある系統:「反逆者」/「侵略者」を持つスピリットすべてに“【侵略:系統「反逆者」を持つコスト5以上のスピリットのアタック時】このスピリットカードをコストを支払わずに手札から召喚し、この効果発揮時にアタックしていたスピリットのコアすべてをこのスピリットに置く。”を与える。

Lv2・Lv3・Lv4
自分のスピリットが【侵略】と名のつく効果で召喚されたとき、自分のトラッシュにある系統:「反逆者」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。

Lv3・Lv4『自分のエンドステップ』
自分のスピリットすべてを回復し、この効果で回復したスピリット1体につき、自分のデッキから1枚ドローする。

シンボル:赤紫

フレーバーテキスト:「こんな頭のおかしいコトを考える奴は、アイツしかいない!」、と誰かが言った。 そして実際黒幕であった。




恭文「アイディア、ありがとうございます。侵略者や反逆者の召喚サポートか。これはこう、招雷みたいに……さすがに無理か」

古鉄≪アタック時限定なら、きっとなんとかなりますよ。とにかくこのコストとシンボルで、コスト踏み倒しは強力。即効性もありますし、回復によりドローも……手札ざくざく≫

恭文「素晴らしいよねー」







※ 今日のアルティメットです。byDIO


◆◆◆◆
アルティメット・エリマキリザード
アルティメット
1(1)/赤/新生・爬獣
<1>Lv3 3000 <2>Lv4 4000 <4>Lv5 6000

【召喚条件:自分の赤のスピリット1体以上】

自分のトラッシュにあるこのアルティメットカードは、スピリットカードとしても扱う。

【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、ターンに1回、このアルティメットは回復する。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする。それ以外ならガードとする)

シンボル:極
テキスト:
なんて俊足!あっという間に距離を詰められましたっ。


◆◆◆◆
アルティメット・レッサードラグサウルス
アルティメット
2(1)/赤/新生・爬獣
<1>Lv3 3000 <3>Lv4 7000

【召喚条件:自分の赤のスピリット1体以上】

自分のトラッシュにあるこのアルティメットカードは、スピリットカードとしても扱う。

【BUトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがガードされたとき、相手のネクサス1つか、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。

(BUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする。それ以外ならガードとする)

シンボル:極
テキスト:
これは以前見た個体の幼体でしょうか?それにしては戦い方が妙に巧みな気が…。

◆◆◆◆
アルティメット・カマパゴス
アルティメット
3(2)/赤/新生・爬獣
<1>Lv3 6000 <3>Lv4 8000 <5>Lv5 10000

【召喚条件:自分の赤のスピリット1体以上】

自分のトラッシュにあるこのアルティメットカードは、スピリットカードとしても扱う。

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、回復状態の相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
さらに、BPを比べて相手のスピリットを破壊したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする。それ以外ならガードとする)

シンボル:極
テキスト:
見ちゃダメです、いいえ何かの間違いです!まさかアルティメットのお肉が……ステーキにされてるなんて!


◆◆◆◆
アルティメット・ダークゴラドン
アルティメット
4(2)/赤/新生・爬獣
<1>Lv3 6000 <3>Lv4 9000 <5>Lv5 11000

【召喚条件:自分の赤のスピリット1体以上】

自分のトラッシュにあるこのアルティメットカードは、スピリットカードとしても扱う。


【BUトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがガードされたとき、このアルティメットののアタックによって
相手のライフを減らしたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

(BUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする。それ以外ならガードとする)

シンボル:極
テキスト:
姿形は同じでもPメジャーの反応が以前調査した個体とはまったくの別物です。至急再調査を!
◆◆◆◆
アルティメット・カマパゴス
アルティメット
3(2)/赤/新生・爬獣
<1>Lv3 6000 <3>Lv4 8000 <5>Lv5 10000

【召喚条件:自分の赤のスピリット1体以上】

自分のトラッシュにあるこのアルティメットカードは、スピリットカードとしても扱う。

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、回復状態の相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
さらに、BPを比べて相手のスピリットを破壊したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする。それ以外ならガードとする)

シンボル:極
テキスト:
見ちゃダメです、いいえ何かの間違いです!まさかアルティメットのお肉が……ステーキにされてるなんて!


◆◆◆◆
アルティメット・ダークゴラドン
アルティメット
4(2)/赤/新生・爬獣
<1>Lv3 6000 <3>Lv4 9000 <5>Lv5 11000

【召喚条件:自分の赤のスピリット1体以上】

自分のトラッシュにあるこのアルティメットカードは、スピリットカードとしても扱う。


【BUトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがガードされたとき、このアルティメットののアタックによって
相手のライフを減らしたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

(BUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする。それ以外ならガードとする)

シンボル:極
テキスト:
姿形は同じでもPメジャーの反応が以前調査した個体とはまったくの別物です。至急再調査を!

◆◆◆◆
アルティメット・パイルドラコ
アルティメット
2(2)/赤/新生・爬獣
<1>Lv3 4000 <2>Lv4 6000 <4>Lv5 8000

【召喚条件:自分の赤のスピリット1体以上】

このアルティメットカードが相手のスピリット/アルティメットの効果で、デッキから
自分のトラッシュに置かれたとき、ただちにそのスピリット/アルティメットを破壊する。


【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。

(BUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする。それ以外ならガードとする)


シンボル:極
テキスト:
戦う前にやられたと思ったら向こうのほうもやられてる!?
何を言ってるのかわからないと思いますが、私にもわかりません!


◆◆◆◆
アルティメット・カメレオプス
アルティメット
3(2)/赤/新生・爬獣
<1>Lv3 5000 <3>Lv4 7000 <5>Lv5 9000

【召喚条件:自分の赤のスピリット1体以上】

Lv3・Lv4・Lv5
自分のアルティメットカードを召喚するとき、自分の究極シンボルすべては赤のシンボルとしても扱う。


【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札/トラッシュにある本来のコストが7以上のアルティメットカード1枚を召喚できる。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする。それ以外ならガードとする)


シンボル:極
テキスト:
突然アルティメットが現れました!いったいどこに隠れてたんでしょう?

◆◆◆◆
アルティメット・キングゴラドン
アルティメット
5(3)/赤/新生・爬獣
<1>Lv3 8000 <3>Lv4 11000 <5>Lv5 16000

【召喚条件:自分の赤のスピリット1体以上】


【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにあるカード名に「ゴラドン」と入っている
スピリットカード/アルティメットカードを、好きなだけ召喚できる。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする。それ以外ならガードとする)


シンボル:極
テキスト:
威風堂々たるその佇まい。彼がこの一群のボスなのでしょうか。


◆◆◆◆
究極爬皇アルティメット・ダイル
アルティメット
7(赤4極1)/赤/新生・爬獣
<1>Lv3 12000 <3>Lv4 15000 <5>Lv5 20000

【召喚条件:自分の赤のスピリット1体以上】

【WUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
ヒットしたUトリガー1回につき、自分のトラッシュにある系統:「爬獣」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。

【ダブルヒット】:
Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、自分のトラッシュにある系統:「爬獣」を持つアルティメットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。

(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
系統:「爬獣」を持つ自分のアルティメットすべて、BP+10000する。

シンボル:極
テキスト:
すべての爬獣の頂点に君臨する王者……遂に彼と御対面です!


※*********
キングゴラドンとカメレオオプスのUトリガーは、ダイルと違って召喚コストを払わなければ召喚できません。




恭文「アイディア、ありがとうございます。……エリマキリザードか! 連続アタックもロマンがあっていいなー!」

古鉄≪さり気なく、トラッシュにあるならスピリットカードとしても扱えるのが利点ですね。
スピリット中心のデッキでも、回収が楽そうです。あとはBUトリガー……あなたの大好きな≫

恭文「飛天御剣流は、隙を生じぬ二段構え。でもゴラドンシリーズやらと究極爬皇アルティメット・ダイルで、爬獣デッキが作れるな」

古鉄≪これは劇中に出すと、凄く目立つでしょうね。爬獣はうちでもまだ、ちゃんと扱っていませんし≫

アルティメット・ブレイドラ「くきゅー!」(負けないぞ−!)







※遊戯王版バトスピ、闇の緑の追加。

ジガ・ワスプ
レベル:2
属性:風
種族:昆虫族
攻撃力:100
守備力:800
・効果
このカードは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
(1)このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動する。
相手は自分の手札を1枚選んで裏向きのまま除外する。
この効果で除外されたカードは、次の相手のエンドフェイズ時に相手の手札に戻る。
(2)自分の昆虫族モンスターが相手のモンスターと戦闘を行うバトルステップ開始時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

ヤゴイソバナ
レベル:2
属性:風
種族:昆虫族
攻撃力:200
守備力:300
・効果
このカードは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
(1)このカードを召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの効果を、このターン終了時まで無効にする。
(2)自分の昆虫族モンスターが相手のモンスターと戦闘を行うバトルステップ開始時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

メガ・ネウラー
レベル:2
属性:風
種族:昆虫族
攻撃力:1000
守備力:0
・効果
このカードは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
(1)このカードを召喚・特殊召喚した場合、そのターンの間、自分の昆虫族モンスターが破壊される度、デッキから1枚ドローする。
(2)自分の昆虫族モンスターが相手のモンスターと戦闘を行うバトルステップ開始時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。


※ヨロイバッタ
レベル:2
属性:風
種族:昆虫族
攻撃力:0
守備力:1200
・効果
このカードは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
(1)このカードを召喚・特殊召喚した場合、そのターンの間、このカードはフィールドを離れない。
(2)自分の昆虫族モンスターが相手のモンスターと戦闘を行うバトルステップ開始時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

イネゴバッタ
レベル:2
属性:風
種族:昆虫族
攻撃力:300
守備力:200
・効果
このカードは1ターンに1度しか召喚・特殊召喚できない。
(1)このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動する。
このターンの間、相手は手札から魔法・モンスターの効果を発動できない。
(2)自分の昆虫族モンスターが相手のモンスターと戦闘を行うバトルステップ開始時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。

タランシダー
レベル:4
属性:風
種族:昆虫族
攻撃力:1200
守備力:1800
・効果
(1)1ターンに1度、このカードが融合素材として墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから昆虫族モンスター1体を手札に加える。
(2)このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分のライフが回復する度に、相手ライフに400ポイントのダメージを与える。


※双刃蟲ノコギラファ
レベル:6
属性:風
種族:昆虫族
攻撃力:2200
守備力:1200
・効果(融合)
昆虫族モンスター×2
「双刃蟲ノコギラファ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分のメインフェイズ1に発動できる。
デッキから昆虫族モンスター1体を墓地に送る。
その後、墓地から「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
(2)相手がモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスター全てを表側守備表示にする。

究極魔王蟲ウルティメイト・マンティス
レベル:11
属性:風
種族:昆虫族
攻撃力:4500
守備力:3300
・効果(融合)
「黒蟲魔王ディアボリカ・マンティス」+昆虫族モンスター×4
このカードは上記のカードを使用した融合召喚でしか特殊召喚できない。
(1)相手フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在する場合、このカードは相手のカードの効果を受けない。
(2)自分の昆虫族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。
(3)このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は発動しない。
(4)このカードが破壊され墓地に送られた場合、除外されている昆虫族モンスター3体を手札に戻し、墓地の昆虫族モンスター1体を選び特殊召喚する。
その後、このカードをデッキに戻す。




恭文「アイディア、ありがとうございます。……ヤゴイソバナ、いいなぁ」

はやて「効果無効化でドSの血が騒いどる……!」







※ソウルドライブ持ち侵略者。

千倍特狂(ミレニアムサービス) キャデラック
8(極3紫2)/赤緑青白黄紫/アルティメット/侵略者・反逆者
<1>Lv3 13000 <4>Lv4 20000 <6>Lv5 25000
【召喚条件:系統:「侵略者」を持つ自分のスピリット/アルティメット2体以上】
Lv3・Lv4・Lv5
このアルティメットの色とシンボルを赤緑青白黄紫としても扱う。

Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
このアルティメットのアタックで相手のライフは減少せず、自分のトラッシュから系統:「侵略者」を持つスピリット1体をコストを支払わずに召喚する。
【ソウルドライブ】このアルティメットのソウルコアをゲームから除外すると、代わりに、自分のトラッシュ/手札にある系統:「侵略者」/「反逆者」を持つスピリット/アルティメットを好きなだけコストを支払わずに召喚し、自分のリザーブ/トラッシュのコアすべてを好きなようにそのスピリットに置く。

Lv5『自分のアタックステップ』
自分の系統:「侵略者」を持つスピリットを召喚したとき、デッキからカードを3枚までドローする。

シンボル:極

フレーバーテキスト:大盤振る舞いだ全部持って行け! 但し持って行っていいのは相手からのみだ!! -千倍特狂 キャデラック-




恭文「アイディア、ありがとうございます。……侵略者の展開サポートか。光導龍騎と……あ、違うか。トラッシュからだし」

古鉄≪使うなら意識的なトラッシュ肥やしが必要ですね。それで大展開とかしたら、最高でしょ≫







※ 未OCGの遊戯王カードを再現したい。
ちなみに、オリジナルも含めます。

NO(ニューオーダーズ)1 エーテリック・オシリス
ランク:1
属性:光
種族:天使族
攻撃力:100
守備力:100
・効果
レベル1モンスター×2
「NO1 エーテリック・オシリス」は1ターンに1度しかX召喚できない。
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキからランクが1、または2高い「NO」Xモンスター1体を選び、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカードを1枚対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。

NO2 エーテリック・ジェフティ
ランク:2
属性:光
種族:鳥獣族
攻撃力:400
守備力:1000
・効果
レベル2モンスター×2
「NO2 エーテリック・ジェフティ」は1ターンに1度しかX召喚できない。
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキからランクが1、または2高い「NO」Xモンスター1体を選び、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールドの表側表示カード全ての効果を無効にする。

※ NO3 エーテリック・イシス
ランク:3
属性:光
種族:幻竜族
攻撃力:100
守備力:2000
・効果
レベル3モンスター×2
「NO3 エーテリック・イシス」は1ターンに1度しかX召喚できない。
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキからランクが1、または2高い「NO」Xモンスター1体を選び、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターンの間、自分の「NO」Xモンスターは破壊されない。

NO4 エーテリック・アヌビス
ランク:4
属性:光
種族:獣族
攻撃力:1000
守備力:1000
・効果
レベル4モンスター×2
「NO4 エーテリック・アヌビス」は1ターンに1度しかX召喚できない。
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキからランクが1、または2高い「NO」Xモンスター1体を選び、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンのカードが破壊され場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
破壊されたカード1枚を選び、自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
この効果でセットされたカードが罠カードの場合、このターン中に発動できる。

※ NO5 エーテリック・セクメト
ランク:5
属性:光
種族:獣戦士族
攻撃力:2300
守備力:1200
・効果
レベル5モンスター×2
「NO5 エーテリック・セクメト」は1ターンに1度しかX召喚できない。
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキからランクが1、または2高い「NO」Xモンスター1体を選び、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)1ターンに1度、このカード以外のカードが破壊される場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
そのカードの破壊を無効にし、相手の手札1枚をランダムに墓地に送る。

NO6 エーテリック・アポピス
ランク:6
属性:光
種族:爬虫類族
攻撃力:2500
守備力:1000
・効果
「NO6 エーテリック・アポピス」は1ターンに1度しかX召喚できない。
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキからランクが1、または2高い「NO」Xモンスター1体を選び、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
「NO」Xモンスター以外のモンスター全ての攻撃力は2000ポイントダウンする。

NO7 エーテリック・ネフティス
ランク:7
属性:光
種族:鳥獣族
攻撃力:2800
守備力:1800
・効果
レベル7モンスター×2
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキからランクが1、または2高い「NO」Xモンスター1体を選び、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
墓地のカード1枚を選び、デッキに戻す。

※ NO8 エーテリック・セベク
ランク:8
属性:光
種族:爬虫類族
攻撃力:3000
守備力:2000
・効果
レベル8モンスター×2
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキからランクが1、または2高い「NO」Xモンスター1体を選び、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)このカードが特殊召喚された場合に発動する。
自分フィールドの「NO」Xモンスター1体につき、自分の墓地からカードを1枚選び、それぞれのXモンスターの下に重ねて新しいX素材にする。
(4)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の手札の魔法・罠カード1枚を発動する。
この効果は相手ターンでも使用できる。

NO9 エーテリック・ハトール
ランク:9
属性:光
種族:獣族
攻撃力:3300
守備力:2300
・効果
レベル9モンスター×2
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキからランクが1、または2高い「NO」Xモンスター1体を選び、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)このカードが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。
このターンの間、そのカードが破壊される場合、代わりに相手フィールドのカード1枚を破壊する。
(4)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードはこのターンのバトルフェイズ中、相手に直接攻撃できる。

※ NO10 エーテリック・ホルス
ランク:10
属性:光
種族:鳥獣族
攻撃力:3500
守備力:2500
・効果
レベル10モンスター×2
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキからランクが1、または2高い「NO」Xモンスター1体を選び、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)自分フィールドのカード枚数が相手フィールドのカード枚数よりも少ない場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドのカードの枚数を自分フィールドのカードの枚数と同じになるように破壊する。
この時、破壊するカードは相手が選択する。
(4)このカードがX素材を持つ限り、相手の墓地で発動するカードの効果は無効になる。

NO11 エーテリック・ネクベト
ランク:11
属性:光
種族:鳥獣族
攻撃力:3800
守備力:2800
・効果
レベル11モンスター×2
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキから「NO12 エーテリック・マヘス」を、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)1ターンに1度、墓地のカード2枚を選択し、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
そのカードを手札に加える。
(4)このカードがX素材を持つ限り、このカードは相手のカード効果を受けない。

※ NO12 エーテリック・マヘス
ランク:12
属性:光
種族:獣族
攻撃力:4000
守備力:3000
・効果
レベル12モンスター×2
「NO12 エーテリック・マヘス」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。
デッキ・墓地から「RUM」通常魔法カード1枚を手札に加える。
(2)手札から「RUM」通常魔法カード1枚を捨てて発動できる。
エクストラデッキから「NO13 エーテリック・アメン」を、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(3)1ターンに1度、自分のメインフェイズ1に発動できる。
このカードのX素材となっている「NO」Xモンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスター全てはこのターンの終了時、このカードの下に置いてX素材にする。
この時、そのモンスターのX素材全ては墓地に送られる。
(4)このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「NO」Xモンスター1体を対象として発動できる。
相手のデッキを上から裏向きのまま1枚、そのモンスターの下に置いて新しいX素材にする。

NO13 エーテリック・アメン
ランク:13
属性:光
種族:天使族
攻撃力:5000
守備力:4000
・効果
このカードは「NO12 エーテリック・マヘス」の効果でしか特殊召喚できない。
(1)このカードはこのカード以外の効果を受けない。
(2)1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベル・ランクと、このカードのランクの差1につき、相手のデッキを上から裏向きのまま1枚、このカードの下に重ねて新しいX素材にする。
(3)このカードのX素材が30個以上ある場合、自分のエンドフェイズ開始時に発動する。
自分はこのゲームに勝利する。

※ 以上です、マヘス以下抜けてしまっていますが共通効果として「「【自分の名前】」は1ターンに1度しかX召喚できない。」が入っています。

※ テキストちょっとだけ変えます。

NO13 エーテリック・アメン
ランク:13
属性:光
種族:天使族
攻撃力:5000
守備力:4000
・効果
このカードは「NO12 エーテリック・マヘス」の効果でしか特殊召喚できない。
(1)このカードはこのカード以外の効果を受けない。
(2)このカードが特殊召喚された場合、自分の墓地の「RUM」魔法カード全てをこのカードの下に重ねて新しいX素材にする。
(3)1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベル・ランクと、このカードのランクの差1につき、相手のデッキを上から裏向きのまま1枚、このカードの下に重ねて新しいX素材にする。
(4)自分のエンドフェイズ開始時、このカードのX素材が30個以上ある場合、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。




恭文「アイディア、ありがとうございます。……エーテリック、どんどん素材を集めて特殊勝利を狙うカテゴリーか」

フェイト「というかアメンまでいくと、相手のデッキ破壊も込みになってるんだけど!」

恭文「ここまでいくとボスキャラの貫禄たっぷり……!」






※コナミ用ニューカード群。
さぁ、死 ぬ が よ い 。

混沌の星騎士(カオステラナイト)セイクリッド
レベル:5
属性:光
種族:戦士族
攻撃力:2000
守備力:1300
Pスケール:【赤2/青2】
・P効果
(1)1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを1上げる。
または1下げる。
・効果
「混沌の星騎士セイクリッド」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)自分フィールドにXモンスターが存在する場合、手札のこのカードを特殊召喚できる。
(2)1ターンに1度、このカード以外の「カオス」モンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから「カオス」モンスター1体を選び、特殊召喚する。

ヴェルズ・カオステリオン
レベル:3
属性:闇
種族:悪魔族・チューナー
攻撃力:1100
守備力:0
Pスケール:【赤7/青7】
・P効果
(1)1ターンに1度、自分の墓地の闇属性モンスター1体を除外して発動できる。
デッキから光属性モンスター1体を選んで墓地に送る。
・効果
(1)このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。
その後、破壊されたカードのプレイヤーはそのカード1枚につき、デッキから1枚ドローする。

幻獣鬼カオス・キュマイラ
レベル:4
属性:闇
種族:獣族
攻撃力:1800
守備力:1000
Pスケール:【赤5/青5】
・P効果
「幻獣鬼カオス・キュマイラ」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分のモンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動できる。
このカードを破壊し、デッキからPカードを1枚選んで手札に加える。
・効果
「幻獣鬼カオス・キュマイラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが破壊された場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の「カオス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。


※暗黒界の混沌術士(カオスワンダラー)
レベル:7
属性:闇
種族:悪魔族
攻撃力:2600
守備力:2000
Pスケール:【赤1/青1】
・P効果
自分は「カオス」モンスター、または「暗黒界」モンスターしかP召喚できない。
この効果は無効にならない。
・効果
「暗黒界の混沌術士」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが効果によって手札から直接墓地に捨てられた場合に発動できる。
デッキからPカードを1枚選んで手札に加えるか、自分のPゾーンに置く。
相手の効果によって捨てられていた場合、Pカードをもう1枚選ぶ。
(2)このカードが除外されている場合、自分フィールドの「カオス」モンスター、または「暗黒界」モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。

EM カオス・ダンサー
レベル:4
属性:光
種族:サイキック族
攻撃力:1200
守備力:1200
Pスケール:【赤3/青3】
・P効果
「EM カオス・ダンサー」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分フィールドの「カオス」モンスター、または「EM」モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードをPゾーンから特殊召喚する。
・効果
(1)このカードを特殊召喚した場合に発動できる。
このターン、自分はもう一度通常召喚できる。
(2)1ターンに1度、「EM カオス・ダンサー」以外の「カオス」モンスター、または「EM」モンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから闇属性モンスター1体を手札に加える。




恭文「アイディア、ありがとうございます。……コナミ、死刑宣告はほぼラスボス」

コナミ「いやいや、ファイナルターンレベルで外すかもしれないぞ」






※ OCG化されていない、遊戯王アニメカードを現実でも使えるようなスペックにする。

iNo.(イミテーションナンバーズ)1 インフェクション・バアル・ゼブル
ランク:8
属性:闇
種族:悪魔族
攻撃力:3000
守備力:2500
・効果
レベル8モンスター×3
(1)このカードをX召喚した場合、相手のエクストラデッキからモンスターを1体選んで墓地へ送る。
(2)1ターンに1度、相手の墓地に存在する「No.」モンスター1体を選んで発動できる。
選んだカードをこのカードの下に重ねて新しいX素材にする。
(3)1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールドのカードを1枚選んで破壊する。
この効果で破壊したカードがモンスターカードだった場合、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
(4)このカードがX素材を持つ限り、このカードは相手のカードの効果の対象にならない。

iNo.2 蚊学忍者シャドー・モスキート
ランク:2
属性:風
種族:昆虫族
攻撃力:0
守備力:0
・効果
レベル2モンスター×3
(1)このカードが攻撃された場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードはその戦闘では破壊されず、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
その後、フィールドのモンスター1体を対象に幻覚カウンターを1つ置き、そのモンスターの効果を無効にする。
(2)幻覚カウンターが乗ったモンスターがこのカードを攻撃した場合、 このカードはその戦闘では破壊されず、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
(3)このカードの攻撃力は、幻覚カウンターの乗っているモンスターの元々の攻撃力全てを合計した数値になる。
(4)相手フィールドに幻覚カウンターが乗ったモンスターが存在する場合、そのモンスターは可能であればこのカードを攻撃する。

※ iNo.3 地獄蝉王ローカスト・キング
ランク:3
属性:風
種族:昆虫族
攻撃力:1200
守備力:2500
・効果
レベル3モンスター×3
(1)相手のモンスターの効果が発動した場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その効果を無効にし、自分はデッキから1枚ドローする。
(2)効果で自分の手札が増えた場合、このカードの守備力は500ポイントアップする。
(3)X素材を持たないこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合に発動する。
このカードの守備力の数値と同じだけ、相手ライフにダメージを与える。
(4)このカードが戦闘によって破壊された場合に発動する。
相手フィールドの表側攻撃表示モンスターを全て破壊する。

iNo.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン
ランク:4
属性:水
種族:水族
攻撃力:1900
守備力:1500
・効果
水属性レベル4モンスター×2
(1)1ターンに1度、フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、相手ライフに破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
この効果は相手ターンでも発動できる。
(2)このカードが破壊された場合に発動できる。
自分のエクストラデッキまたは墓地から、 このカードのX素材の数だけ、「iNo.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン」以外のランクが4以下の水属性Xモンスターを特殊召喚する。
その後、このカードが破壊された時のX素材1つを、この効果で特殊召喚したXモンスターの下に重ねて新しいX素材にする。
(3)1ターンに1度、このカード以外の水属性モンスターが破壊された場合に発動できる。
デッキから水属性モンスター1体を墓地に送る。


※ ヌメロン・ネットワーク
フィールド魔法
・効果
「ヌメロン・ネットワーク」は1ターンに1枚しか発動できず、相手のドローフェイズ開始時、自分フィールドにカードが存在しない場合手札から発動できる。
(1)1ターンに1度、手札の「ヌメロン」カード1枚を捨てて発動できる。
そのカードの効果を発動する。
(2)このカードがフィールド上に存在する限り、X素材を持たない自分の「ヌメロン」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、X素材を取り除かなくてもよい。

ヌメロン・リライティング・マジック
カウンター罠
・効果
自分のモンスターゾーンにカードが存在する場合、このカードの(1)の効果は無効になる。
(1)相手が魔法カードを発動した場合に発動できる。
その魔法カードの発動と効果を無効にしデッキに戻す。
その後、相手はデッキから魔法カードを1枚選び除外する。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ヌメロン」カウンター罠を1枚選び、手札に加える。
この効果は、このカードが墓地に送られたターンには発動できない。

ヌメロン・リライティング・トラップ
カウンター罠
・効果
自分のモンスターゾーンにカードが存在する場合、このカードの(1)の効果は無効になる。
(1)相手が罠カードを発動した場合に発動できる。
その罠カードの発動と効果を無効にしデッキに戻す。
その後、相手はデッキから罠カードを1枚選び除外する。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ヌメロン」カウンター罠を1枚選び、手札に加える。
この効果は、このカードが墓地に送られたターンには発動できない。


※ オリカもプラスで。

ヌメロン・リライティング・フュージョン
カウンター罠
・効果
自分のモンスターゾーンにカードが存在する場合、このカードの(1)の効果は無効になる。
(1)相手が融合モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
その融合モンスターの特殊召喚を無効にしてエクストラデッキに戻す。
その後、相手はエクストラデッキからモンスターを1体選び除外する。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ヌメロン」カウンター罠を1枚選び、手札に加える。
この効果は、このカードが墓地に送られたターンには発動できない。

ヌメロン・リライティング・シンクロ
カウンター罠
・効果
自分のモンスターゾーンにカードが存在する場合、このカードの(1)の効果は無効になる。
(1)相手がSモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
そのSモンスターの特殊召喚を無効にしてエクストラデッキに戻す。
その後、相手はエクストラデッキからモンスターを1体選び除外する。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ヌメロン」カウンター罠を1枚選び、手札に加える。
この効果は、このカードが墓地に送られたターンには発動できない。

ヌメロン・リライティング・エクシーズ
カウンター罠
・効果
自分のモンスターゾーンにカードが存在する場合、このカードの(1)の効果は無効になる。
(1)相手がXモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
そのXモンスターの特殊召喚を無効にしてエクストラデッキに戻す。
その後、相手はエクストラデッキからモンスターを1体選び除外する。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ヌメロン」カウンター罠を1枚選び、手札に加える。
この効果は、このカードが墓地に送られたターンには発動できない。

※ ヌメロン・ネットワークの最大の利点は、ダムルグやお触れをすり抜ける事、としてデザインしました。


※ドン・サウザンドのカードを再現して、大暴れするのだ!

No.1 ゲート・オブ・ヌメロン−エーカム
ランク:1
属性:光
種族:機械族
攻撃力:1000
守備力:100
・効果
レベル1モンスター×3
「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン−エーカム」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)1ターンに1度、このカードが攻撃した後、X素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドの「ヌメロン」Xモンスター全ての攻撃力を1000ポイントアップする。
(2)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分の「ヌメロン」Xモンスター全ては戦闘によって破壊されない。

No.2 ゲート・オブ・ヌメロン−ドゥヴェー
ランク:1
属性:光
種族:機械族
攻撃力:1000
守備力:100
・効果
レベル1モンスター×3
「No.2 ゲート・オブ・ヌメロン−ドゥヴェー」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)1ターンに1度、このカードが攻撃した後、X素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドの「ヌメロン」Xモンスター全ての攻撃力を1000ポイントアップする。
(2)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分の「ヌメロン」Xモンスター全ては効果によって破壊されない。

No.3 ゲート・オブ・ヌメロン−トゥリーニ
ランク:1
属性:光
種族:機械族
攻撃力:1000
守備力:100
・効果
レベル1モンスター×3
「No.3 ゲート・オブ・ヌメロン−トゥリーニ」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)1ターンに1度、このカードが攻撃した後、X素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドの「ヌメロン」Xモンスター全ての攻撃力を1000ポイントアップする。
(2)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分の「ヌメロン」Xモンスター全ては相手のカード効果の対象にならない。


※No.4 ゲート・オブ・ヌメロン−チャトゥヴァーリ
ランク:1
属性:光
種族:機械族
攻撃力:1000
守備力:100
・効果
レベル1モンスター×3
「No.4 ゲート・オブ・ヌメロン−チャトゥヴァーリ」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
(1)1ターンに1度、このカードが攻撃した後、X素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドの「ヌメロン」Xモンスター全ての攻撃力を1000ポイントアップする。
(2)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、自分の「ヌメロン」Xモンスターの戦闘によって自分が受けるダメージは代わりに相手が受ける。

CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン−シニューニャ
ランク:2
属性:闇
種族:機械族
攻撃力:2000
守備力:1000
・効果
レベル2モンスター×4
「CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン−シニューニャ」は1ターンに1度しか特殊召喚できない。
フィールドに「ヌメロン・ネットワーク」が表側表示で存在する場合、このカードはエクストラデッキから自分フィールドの「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン−エーカム」の上に重ねてX召喚できる。
(1)このカードをX召喚した場合、フィールドのモンスター全てを除外する。
この効果で除外されたモンスター全ては、次の自分のターンのスタンバイフェイズ開始時に特殊召喚される。
(2)このカードがX召喚以外で特殊召喚された場合に発動する。
お互いの除外されているカード全てをこのカードの下に重ねて新しいX素材にする。
その後、このカードのX素材1つにつき、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
(3)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
お互いのデッキを上から1枚裏向きのまま除外する。


※CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス
ランク:12
属性:光
種族:悪魔族
攻撃力:10000
守備力:10000
・効果
レベル12モンスター×5
「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(1)このカードは「No.」Xモンスター以外との戦闘では破壊されない。
(2)このカードがフィールドを離れる場合、代わりに自分フィールドのモンスター1体を墓地に送る。
(3)1ターンに1度、相手のモンスター1体を対象として、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターを破壊する。
その後、この効果で破壊したモンスターを自分のモンスターゾーンに表側守備表示で効果を無効にして特殊召喚する。
(4)このカードが破壊される場合に発動できる。
自分のエクストラデッキから「CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア」1体を、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。

CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア
ランク:13
属性:光
種族:悪魔族
攻撃力:100000
守備力:100000
・効果
このカードは「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」の効果でしか特殊召喚できない。
(1)このカードは攻撃できない。
(2)このカードは相手のカード効果の対象にならない。
(3)相手がこのカードを戦闘によって破壊した場合、自分はこのデュエルに敗北する。
(4)1ターンに1度、相手のメインフェイズ1にこのカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのカードは、このターン可能であればこのカードに攻撃する。

以上です。
ヌメロニアスシリーズは流石に原作がチート過ぎだったので、効果を大幅に変更。
ヌメロニアは戦闘で倒されたら敗北する、と言うオネスト一発アウト仕様に。
と言うか、以前送ったアメンと対になる「敗北効果」と言う形にした次第ですね。


※CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス
ランク:12
属性:光
種族:悪魔族
攻撃力:10000
守備力:10000
・効果
レベル12モンスター×5
「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
(1)このカードは「No.」Xモンスター以外との戦闘では破壊されない。
(2)このカードがフィールドを離れる場合、代わりに自分フィールドのモンスター1体を墓地に送る。
(3)1ターンに1度、相手のモンスター1体を対象として、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
そのモンスターを破壊する。
その後、この効果で破壊したモンスターを自分のモンスターゾーンに表側守備表示で効果を無効にして特殊召喚する。
(4)このカードが破壊される場合に発動できる。
自分のエクストラデッキから「CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア」1体を、このカードの上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。

CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア
ランク:13
属性:光
種族:悪魔族
攻撃力:100000
守備力:100000
・効果
このカードは「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」の効果でしか特殊召喚できない。
(1)このカードは攻撃できない。
(2)このカードは相手のカード効果の対象にならない。
(3)相手がこのカードを戦闘によって破壊した場合、自分はこのデュエルに敗北する。
(4)1ターンに1度、相手のメインフェイズ1にこのカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのカードは、このターン可能であればこのカードに攻撃する。

以上です。
ヌメロニアスシリーズは流石に原作がチート過ぎだったので、効果を大幅に変更。
ヌメロニアは戦闘で倒されたら敗北する、と言うオネスト一発アウト仕様に。
と言うか、以前送ったアメンと対になる「敗北効果」と言う形にした次第ですね。




恭文「アイディア、ありがとうございます。……なるほど、お触れとかは面倒だからなぁ」

はやて「以上がパーミッション使いの言葉や。みんな、よーくそこを覚えておこうな」

恭文「そして心引かれる、科学忍者……もとい、蚊学忍者。なぜこんなにドキドキするのだろう、忍者って響きは」







※脳筋用新カテゴリーとして、バトスピ遊戯王化、皇獣行きます!

カキューソ
レベル:1
属性:炎
種族:獣族
攻撃力:300
守備力:300
・効果
(1)このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、自分フィールドの炎属性・獣族モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの攻撃力を次の相手のターンの終了時まで600ポイントアップする。

ヒノシシ
レベル:3
属性:炎
種族:獣族
攻撃力:1000
守備力:500
・効果
(1)このカードを召喚した場合、自分の墓地の炎属性・獣族モンスター1体を選んで発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
(2)このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、自分フィールドの炎属性・獣族モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの攻撃力を次の相手のターンの終了時まで800ポイントアップする。

皇牙獣キンタローグ・ベアー
レベル:5
属性:炎
種族:獣族
攻撃力:2000
守備力:1800
・効果
(1)自分の獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2)このカード以外の炎属性・獣族モンスターがモンスターゾーンに存在する場合、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
(3)このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、自分フィールドの炎属性・獣族モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの攻撃力を次の相手のターンの終了時まで1000ポイントアップする。


※双刀獣皇ムサシード・アシュライガー
レベル:7
属性:炎
種族:獣族
攻撃力:2400
守備力:2000
・効果
(1)自分の炎属性・獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2)このカード以外の炎属性・獣族モンスターが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、自分フィールドの炎属性・獣族モンスター全ての攻撃力は1000ポイントアップする。
(3)このカードが戦闘によって相手のモンスターを破壊した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードの攻撃力の半分の数値のダメージを相手ライフに与える。

炎の覇獣ハヌ・マーグ
レベル:6
属性:炎
種族:獣族
攻撃力:1800
守備力:1600
・効果
(1)自分の表側表示の炎属性・獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
相手フィールドに表側攻撃表示で存在するモンスター全てを破壊する。
(2)1ターンに1度、このカードが墓地に存在し、自分のモンスターゾーンの炎属性・獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚し、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
(3)このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、自分フィールドの炎属性・獣族モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの攻撃力を次の相手のターンの終了時まで1500ポイントアップする。


※センゴク・タイガー
レベル:5
属性:炎
種族:獣族
攻撃力:1900
守備力:1000
・効果
(1)1ターンに1度、「センゴク・タイガー」以外の炎属性・獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、デッキから1枚ドローする。
(2)このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、相手は可能であればこのモンスターを攻撃する。
(3)このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターを破壊し、相手ライフに1900ポイントのダメージを与える。

戦国覇皇ギュウモンジ
レベル:8
属性:炎
種族:獣族
攻撃力:2800
守備力:1800
・効果
(1)1ターンに1度、「戦国覇皇ギュウモンジ」以外の炎属性・獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合に発動できる。
そのモンスターを除外し、このカードを手札から特殊召喚する。
(2)このカードの攻撃力は自分のモンスターゾーン・墓地に存在する炎属性・獣族モンスター1体につき、500ポイントアップする。
(3)このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、自分フィールドの炎属性・獣族モンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの攻撃力を次の相手のターンの終了時まで、墓地の炎属性・獣族モンスター全ての元々の攻撃力の合計値分アップする。
(4)相手のカードの効果によってこのカードが破壊された場合、相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。

コンセプトは「Burn!(OP感)」です。




恭文「アイディア、ありがとうございます。……なるほど、焼き払うわけですね!」

フェイト「Burnってそういう意味だっけ!」

古鉄≪でも素敵じゃないですか。バトスピはゲーム特性上、バーンとかは……ミブロック・ブレイヴァーしか思いつきませんね≫








※OCG化していない遊戯王カードをガチ環境に適合した物にする。

銀河影竜(ギャラクシー・ステルス・ドラゴン)
ランク:4
属性:光
種族:ドラゴン族
攻撃力:2000
守備力:1600
・効果
ドラゴン族レベル4モンスター×2
「銀河影竜」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札からドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
(2)このカード以外のドラゴン族モンスターが自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。
このターンの終了時まで、自分フィールドに存在するドラゴン族モンスター全ては、そのモンスターと同じ数値のレベルを持つものとして扱う。
(3)X素材を持ったこのカードが破壊される場合、デッキから1枚ドローする。

ニュートリノ・ダウジング
通常罠
・効果
「ニュートリノ・ダウジング」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1)自分フィールドに「銀河眼」Xモンスターが存在する場合に発動できる。
自分のデッキから「RUM」通常魔法カード1枚を墓地に送る。
その後、自分のエクストラデッキの「銀河眼」Xモンスター1体を自分のモンスターゾーンに表側表示で存在するXモンスター1体の上に重ねてX召喚扱いで特殊召喚する。
(2)魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードがカードの効果によって破壊された場合に発動する。
自分のデッキ・墓地から「RUM」カード1枚を手札に加える。

オーバー・タキオン・ユニット
通常罠
・効果
「オーバー・タキオン・ユニット」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分フィールドの「タキオン」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターの下に重ねて新しいX素材にし、そのモンスター以外の表側表示のカード全ての効果を無効にする。
(2)X素材となっていたこのカードが墓地に送られた場合に発動できる。
自分の墓地の「タキオン」Xモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚する。


※ 時空陽炎翼(タキオン・フレア・ウィング)
通常罠
・効果
「時空陽炎翼」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(1)自分フィールドに表側表示で存在する「タキオン」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。
(2)このカードを装備したモンスターが攻撃したバトルステップ終了時にこのカードを墓地に送って発動できる。
そのバトルフェイズ中、装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。
(3)墓地のこのカードを除外して発動できる。
この効果発動から数えて次のターンの自分のスタンバイフェイズ開始時に、このカードを手札に加える。
この効果は、このデュエル中1度しか使用できない。

時空殲滅砲(タキオン・ダウンフォール・キャノン)
装備魔法
・効果
「時空殲滅砲」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できず、「タキオン」Xモンスターしか装備できない。
(1)このカードを装備したモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
(2)このカードを装備したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合に発動できる。
装備モンスターの攻撃力を500ポイントダウンし、相手モンスターにもう1度続けて攻撃できる。
(3)このカードを装備したモンスターの攻撃力が1000ポイント以下である場合、装備モンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードを破壊し、装備モンスターの攻撃力を元々の数値にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

※ タキオン・ドライブ
速攻魔法
・効果
「タキオン・ドライブ」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分フィールドの「タキオン」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このターンの終了時まで、そのモンスターはこのカード以外のカード効果を受けない。
(2)墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「タキオン」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このターンの終了時まで、そのモンスターは戦闘・カード効果によって破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

トラクター・リバース
通常魔法
・効果
「トラクター・リバース」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分フィールドのX素材を持たない「タキオン」Xモンスター1体と、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
対象となったカードとこのカードを、そのXモンスターの下に重ねて新しいX素材にする。
この効果の発動に対して、相手は対象のカードを発動できない。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の墓地の「タキオン」Xモンスター1体を選び、特殊召喚する。
この効果は、このカードが墓地に送られたターンには発動できない。

時空浄化(タキオン・リフレッシュ)
速攻魔法
・効果
「時空浄化」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分の墓地の「タキオン」Xモンスター1体を選び、召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンの終了時にデッキに戻す。
(2)墓地のこのカードを自分のデッキの下に戻して発動できる。
除外されているドラゴン族Xモンスター1体を選び、自分のモンスターゾーンに特殊召喚する。

※ 銀河逆鱗
通常魔法
・効果
「銀河逆鱗」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1)自分のメインフェイズ1に発動できる。
手札からレベル4以下のドラゴン族モンスターを2体まで特殊召喚する。
このターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(2)自分のメインフェイズ2に、自分フィールドの「タキオン」Xモンスター1体を対象として発動できる。
対象のモンスターをデッキに戻し、相手の魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。

竜皇の宝札
通常魔法
・効果
「竜皇の宝札」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分フィールドの表側表示のドラゴン族モンスターを全てリリースして発動できる。
自分はリリースしたモンスターの攻撃力の合計分のダメージを受ける。
その後、リリースしたモンスター1体につき、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

竜皇の崩御
通常魔法
・効果
「竜皇の崩御」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分のライフが相手ライフよりも2000ポイント以上少ない場合に発動できる。
自分の墓地のドラゴン族モンスター2体を効果を無効にして特殊召喚する。
(2)墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分フィールドのモンスターを全てリリースし、そのリリースしたドラゴン族モンスターの攻撃力の合計分のダメージをお互いのライフに与える。
この効果は相手ターンでも発動できる。



恭文「アイディア、ありがとうございます。……銀河シリーズがまた強化された!」

古鉄≪ドラゴン族はテンションが上がりますね。それであなた、龍皇の崩御が好きでしょ……相手を巻き添えに≫

恭文「実は」







※デュエルを受けてくれれありがとうございます。

ルールは......マスタールール3で行きます?それともアニメ的にライフ4000スタートでもいいですよ?

後、先行と後攻ですね。どうします? by 堕落天使




恭文「おぉ、それがあったか。じゃあマスタールール3で、ライフは4000! 先行は僕がもらう! では」

古鉄≪デュエル!≫

◆◆◆◆◆

※TURN01

恭文

墓地×0
除外×0
□□□□□0 手札×5 デッキ総数×35(セットカード×0)
P1×0 P2×0
□□□□□ □ LP:4000(セットモンスター×0)

□ □□□□□ LP:4000(セットモンスター×0)
P1×0 P2×0
?□□□□□ 手札×5 デッキ総数×35(セットカード×0)
墓地×0 除外×0

堕落天使様

◆◆◆◆◆

古鉄≪ちなみに途中の『P1』やらは、ペンデュラムゾーンです≫

恭文「えっと、先行はドローなしで……ドローフェイズ、スタンバイフェイズ、メインフェイズ1っと」

古鉄≪長年ドローありだったので、弾みで『僕のターン、ドロー!』とやらないよう、いちいち確認しているようです≫

はやて「いや、分かるわ。うちもやるもん。それでジャッジーって言われるんよ」

恭文「まずは通常魔法、汎神の帝王。手札にある『帝王』魔法・罠カード一枚をとbに送って発動するよ。
僕が墓地へ送るのは、罠カード真源の帝王」

(手札×5→3 墓地×0→2(※汎神の帝王×1 ※真源の帝王×1))

恭文「僕はデッキから二枚ドロー」


(手札×3→5 デッキ総数×35→33)


恭文「よし。通常魔法『増援』を発動。デッキからレベル4以下の戦士族モンスター一体を手札に加えるよ」


(手札×5→4 墓地×2→3(汎神の帝王×1 真源の帝王×1 ※増援×1))


恭文「増援の効果で、レベル2・戦士族の、天帝従騎イデアを手札に」


(手札×4→5(※天帝従騎イデア×1) デッキ総数×33→32)


恭文「今手札に加えた、天帝従騎イデアを通常召喚」


(イデア、通常召喚。
手札×5→4(※天帝従騎イデア×1→0))


恭文「このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき、効果発動。デッキからイデア以外の『ATK/800 DEF/1000』のモンスターを守備表示で特殊召喚。
このターン、僕はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できないけど、問題ないかな」

古鉄≪この人、エクストラデッキがありませんからね≫

恭文「というわけで、冥帝従騎エイドスを守備表示で特殊召喚」


(冥帝従騎エイドス(☆2 光属性/戦士族 ATK/800 DEF/1000)を守備表示で特殊召喚。
デッキ総数×32→31)


はやて「というか今更やけどこれは」

古鉄≪ストラクチャーデッキR『真帝王降臨』をちょっと改造したものです。エクストラデッキを使わないから、カード総数の計算が楽なんですよ≫

はやて「そんな理由かい!」

恭文「じゃあ冥帝従騎エイドスが特殊召喚されたので、効果発動だよ。このターン、僕は通常召喚に加えて一度だけ、自分メインフェイズでアドバンス召喚ができる」

古鉄≪現在イデアに通常召喚権を使っていますが、アドバンス召喚ならもう一体出せるわけです。なお通常召喚でも効果は発揮されます≫

はやて「でもどないするんよ。帝はそれでアドを取っていくけど、相手フィールドにカードは」

恭文「大丈夫。永続魔法、帝王の開岩を発動」


(魔法・罠ゾーンに帝王の開岩をセット。
手札×4→3)


恭文「墓地にある、汎神の帝王を除外して効果を発動」


(墓地×3→2(※汎神の帝王×1→0 真源の帝王×1 増援×1)
除外×0→1(※汎神の帝王×1))


恭文「デッキから帝王魔法・罠カード三枚を相手に見せ、相手はその中から一枚を選ぶ。それを自分の手札に加え、残りをデッキに戻す」

はやて「まぁよくあるアレやな。さて、今日はこの辺りで区切り」

恭文「僕は連撃の帝王三枚を選択……さぁ、どれを選ぶ!」

はやて「全部同じやないか!」

古鉄≪というわけで、一枚を選びこの人の手札となります。そしてシャッフルですね≫


(手札×3→4(連撃の帝王×1)
デッキ総数×31→30)


恭文「……僕はエイドスとイデアの二体を墓地に送り、アドバンス召喚!」


(イデア、エイドスを墓地に。
墓地×2→4(真源の帝王×1 増援×1 ※天帝従騎イデア×1 ※冥帝従騎エイドス×1))


恭文「ゆけ、冥帝エレボス!」


(冥帝エレボス(☆8 闇属性/アンデッド族 ATK/2800 DEF/1000)をアドバンス召喚。
手札×4→3(連撃の帝王×1) デッキ総数×30→29)


恭文「冥帝エレボスがアドバンス召喚に成功した場合、効果発動。
更にイデアが墓地に送られ、帝王の開岩も表側表示でアドバンス召喚に成功したので、効果発動……まずは帝王の開岩から効果処理。
一ターンに一度、召喚したモンスターとは異なる『ATK/2400 DEF/1000』か、『ATK/2800 DEF/1000』のモンスター一枚を、デッキから手札に加える。
僕は天帝アイテールを手札に加える」


(天帝アイテールをデッキから手札に。
手札×3→4(※天帝アイテール×1 連撃の帝王×1) デッキ総数×29→28)


恭文「次にイデアの効果。このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の『帝王』魔法・罠カード一枚を手札に加える」

はやて「えっと、つまり……このためか! 除外効果は!」

古鉄≪アドバンス召喚に使用したことで、イデアは墓地に送られ効果発動。
先ほど除外した、汎神の帝王が手札に加えられます≫


(手札×4→5(天帝アイテール×1 連撃の帝王×1 ※汎神の帝王×1) 除外×1(※汎神の帝王×1)→0)


恭文「最後に冥帝エレボスの効果。僕の手札・デッキから『帝王』魔法・罠カード二種類を墓地へ送る。
デッキから真源の帝王一枚と、汎神の帝王を墓地へ」


(デッキ総数×28→26
墓地×4→6(※汎神の帝王×1 ※真源の帝王×1→2 増援×1 天帝従騎イデア×1 冥帝従騎エイドス×1)


恭文「そして相手の手札・フィールド・墓地の中からカード一枚を選び、デッキに戻す! 堕落天使様から見て、左から二番目のカードをデッキに!」

はやて「なんやと!」

古鉄≪デッキにカードが戻されたので、シャッフル・カットが入ります≫


(堕落天使様の手札×5→4 堕落天使様のデッキ総数×35→36)


恭文(そしてこの笑顔である)

はやて「なんて満面の笑みや! そないに嬉しいんか、ハンデス!」

古鉄≪いえ、このコンボが決まったの、初めてなので≫

はやて「そっちかい!」

古鉄≪テストの時には相変わらずの事故っぷりでした≫

恭文「ここはターンエンドかな」


◆◆◆◆◆

※TURN01→02

恭文

I:冥帝エレボス(☆8 闇属性/アンデッド族 ATK/2800 DEF/1000)

A:帝王の開岩(永続魔法)

墓地×6(汎神の帝王×1 真源の帝王×2 増援×1 天帝従騎イデア×1 冥帝従騎エイドス×1)
除外×0
□□A□□0 手札×5(天帝アイテール×1 連撃の帝王×? 汎神の帝王×1) デッキ総数×27(セットカード×0)
P1×0 P2×0
□□I□□ □ LP:4000(セットモンスター×0)

□ □□□□□ LP:4000(セットモンスター×0)
P1×0 P2×0
?□□□□□ 手札×4→5 デッキ総数×36→35(セットカード×0)
墓地×0 除外×0

堕落天使様

◆◆◆◆◆



はやて「……帝って、こないにデッキ掘りまくるカテゴリーやったっけ。というか手札、減ってない」

古鉄≪奇遇ですね。この人も弄っていて、別物って実感しましたから。もうガエル帝とかやっていた頃とは違いますよ≫







古鉄≪というわけで、本日の遊戯王・バトスピ関連拍手のお返事は以上となります。みなさん、ありがとうございました≫

恭文「ありがとうございました。……結局買っちゃった。一太郎2016」

古鉄≪いつも通りのAmazonですから、届くのは明日ですね。……でも、奪いましょうよ≫

恭文「どこから!? というか犯罪でしょ!」

古鉄≪素直になればいいじゃないですか。ドレイクさんにしたみたいに≫

(回想……ひーろーずIII、Battle130から)

ドレイク「まずは、アタシへの欲望から解放してみようか。マスター、顔に傷のある女は嫌いかい?」

恭文「そんなことない。ドレイク、とてもキラキラしてるし……うん、奇麗」

ドレイク「いい感じだねぇ。じゃあその調子で……ほら、もっと迫ってみなよ。アタシを、どうしたいんだい」

恭文「……触りたい。うん、触りたい……ドレイクの胸……ずっと、大きくて奇麗だなって思ってて。
というか……意識しないとか無理! だってすっごい露わで、肌も見るからにすべすべしてて……ずっとドキドキしてて!
というかそもそも僕、フランシス・ドレイクって一番に尊敬する大英雄だもの! だって初めて世界一周を成し遂げた人だよ!?
それがこんなに奇麗な人だって知ったら……だから、ドレイクも家族だったらいいなって」

ドレイク「ほんと欲深だねー。じゃあ、力ずくで奪ってみなよ……海賊だろ、アンタも」

(回想終了)

古鉄≪こういう感じに≫

恭文「できるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! やっぱり犯罪でしょうが! アウトでしょうが!」

ヴァイスリッター≪ちょっとお高めですけど、これで校正も捗るし必要経費ですよね。うん、頑張りましょう≫(ガンダムキマリスボディでガッツポーズ)





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