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遊戯王・バトスピ関連拍手のお返事
遊戯王・バトスピ関連の拍手お返事:52(7/15分)



恭文「作者はまだ最新話の烈火魂を見られていないけど……前回でムラマサドラゴンがカードで登場し、今回黒髪な新キャラ登場」

古鉄≪OPにもチラっと出ていたあのキャラですね。アルデウス・ヴァイパーも出るようですし、楽しみですねぇ。早く金曜日になりませんかねー≫







※まだ設定が色々完成してませんが、デジモンのオリカです。
効果はそれぞれの必殺技を参考に考えました(サーチ系は除く)。byDIO


◆◆◆◆
アグモン
スピリット
3(2)/赤/爬獣・地竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000

【ルーツ:コロモン/ギギモン/ニャロモン】

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のカード名に「グレイモン」と
入っているカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。

シンボル:赤
テキスト:
小型の恐竜の様な姿をした爬虫類型デジモン。まだ成長途中なので力は弱いが、性格はかなりの恐いもの知らず。

◆◆◆◆
ガブモン
スピリット
3(白1赤1)/白/巨獣・爬獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000

【ルーツ:ツノモン/コロモン/ニャロモン】

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中のカード名に「ガルルモン」と
入っているカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。

シンボル:白
テキスト:
毛皮を被っているが、れっきとした爬虫類型デジモン。被っている毛皮はガルルモンのデータをかき集めたモノ。

◆◆◆◆
グレイモン
スピリット
5(3)/赤/地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000

【ルーツ:アグモン/ガブモン/パタモン】

Lv1・Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならば必ずブロックする。

Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、合計BP5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。

シンボル:赤
テキスト:
頭部の皮膚が硬化して甲虫のような殻に覆われた恐竜型デジモン。
鋭い爪、巨大な角を持った全身凶器のような体で、非常に攻撃的。

◆◆◆◆
ガルルモン
スピリット
5(白2赤2)/白/巨獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000

【ルーツ:アグモン/ガブモン/プロットモン】

『相手のアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードは、相手のスピリットがアタックしたとき、召喚できる。

v2・Lv3 『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。

シンボル:白
テキスト:
青白銀色の毛皮に体を覆われた、狼のような姿をした獣型デジモン。極寒の地で鍛えられた
筋肉と激しい闘争本能を持ち、肉食獣のような敏捷性と標的を確実に仕留める正確さを持っている。


◆◆◆◆
メタルグレイモン
スピリット
7(赤3白1)/赤/地竜・機獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000

【ルーツ:グレイモン/ティラノモン/スティングモン】

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。

Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から2枚まで破棄することで、BP10000以下の相手のスピリット2体まで破壊する。
破棄したカードが【アグモン】/【グレイモン】を持っていたとき、そのカードを手札に加える。

シンボル:赤
テキスト:
体の半分以上を機械化しているサイボーグ型デジモン。必殺技は強化されたクロンデジゾイド製の
『トライデントアーム』と、胸の部分にあるハッチから発射する有機体系ミサイル『ギガデストロイヤー』

◆◆◆◆
ワーガルルモン
スピリット
7(白3赤1青1)/白/巨獣・獣頭
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 11000

【ルーツ:ガルルモン/グレイモン/テイルモン】


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットのBP+5000する。さらに、BPを比べ相手の
スピリット/アルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。

Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
このスピリットが相手のスピリットを破壊したとき、破壊したスピリット1体をデッキの上に戻すことができる。

シンボル:白
テキスト:
ガルルモンが進化して二足歩行が出来るようになった獣人型デジモン。二足歩行になることで
スピードは失ってしまったが、より強い攻撃力と防御力、さらに戦術性を身につけた。

◆◆◆◆
ウォーグレイモン
アルティメット
6(3)/赤/次代・地竜・竜人
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 14000 <5>Lv5 20000

【召喚条件:自分のコスト3以上のスピリット1体以上】

【ルーツ:メタルグレイモン/スカルグレイモン/アグモン】

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにあるコアすべてこのアルティメットに置く。
その後、このアルティメットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
このアルティメットのコア1個につき、このアルティメットをBP+1000する。さらに、系統名に「竜」と
入っているお互いのスピリット/アルティメット1体につき、このアルティメットをBP+1000する。

シンボル:極
テキスト:
グレイモン系デジモンの究極形態。グレイモン系デジモンに見られた巨大な姿とは
違い、人型の形態をしているが、スピード、パワーとも飛躍的に向上している。
◆◆◆◆
メタルガルルモン
アルティメット
6(白3赤1)/白/次代・巨獣・機獣
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 15000 <4>Lv5 20000

【召喚条件:自分のコスト3以上のスピリット1体以上】

【ルーツ:ワーガルルモン/メタルグレイモン/ガブモン】

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのバトル時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。

(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

Lv5『このアルティメットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、
このバトル終了時、アタックステップを終了する。

シンボル:極
テキスト:
ほぼ全身をメタル化することでパワーアップした、ガルルモンの最終形態。メタル化を
しても持ち前の俊敏さは失っておらず、全身に隠されている無数の武器で敵を粉砕する。

◆◆◆◆
オメガモン
アルティメット
8(赤3白3)/赤白/次代・戦騎
<1>Lv3 12000 <3>Lv4 20000 <5>Lv5 30000

【召喚条件:自分のコスト3以上のアルティメット2体以上】

【ルーツ:ウォーグレイモン/メタルガルルモン】

Lv3・Lv4・Lv5【重装甲:∞+】
このアルティメットは、お互いのフィールドにあるシンボルの色の
相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。


【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのバトル時』
Uトリガーがヒットしたとき、BPを比べ相手のスピリット/アルティメットを破壊したら、破壊した
スピリット/アルティメットと同じ系統を持つ相手のスピリット/アルティメットをすべて破壊する。
Uトリガー後、自分のライフが3以下なら、さらに、XUトリガーを行う。

【XUトリガー】XUトリガーがヒットしたとき、このバトルの間、
相手のスピリット/アルティメットを破壊したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

(Uトリガー/XUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。
そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)


シンボル:極
テキスト:
“ロイヤルナイツ”の一員であり、善を望む人々の強い意志によってウォーグレイモンとメタルガルルモンが
融合し誕生した聖騎士型デジモン。2体の特性を併せもち、どんな状況でもいかんなくその強さを発揮する。




恭文「アイディア、ありがとうございます。……そうか、究極体でアルティメット化するのか、文字通り」

フェイト「ルーツってあるから、それで召喚サポートがあったりするのかな」






※氷結の滅龍神 フリスティア・ドラゴニス
12(白6)/白/スピリット/滅龍神
Lv1<1>BP10000Lv2<2>BP14000Lv3<5>BP21000Lv4<9>BP 28000

Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
このスピリットがフィールドにいる限り、「断罪の滅龍 ジャッジメント・ドラゴニス」のLv3効果の回数制限を無視できる。

Lv2・Lv3・Lv4『お互いのアタックステップ開始時』
トラッシュのコアをリザーブに置く。その後、相手のスピリットを二体手札に戻す。

Lv3・Lv4『このスピリットのバトル時』
相手のスピリット/アルティメットを全て手札に戻す。その後戻したスピリット/アルティメット一体に付き、コアを一つリザーブに置く。

Lv4 『自分のエンドステップ時』
自分のエンドステップ時、コアステップ、ドローステップ、リフレッシュステップ、メインステップの順に再び行う。この効果は1ターンに一回しか使えない。

シンボル:白白

フレーバーテキスト:遥か古代に伝われし禁断の魔術。氷結時空魔術は絶望への道しるべだ。

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
姿は断罪の滅龍 ジャッジメント・ドラゴニスが初めて登場したときの似ており、体のあちこちが氷で出来た術式が描かれている。
登場の仕方は、時空が歪むほどの冷気が漂い、バトルフィールド上空で巨大な氷で出来た術式が現れ、そこに氷の門が出来上がり、門が開くと中から氷結の滅龍神 フリスティア・ドラゴニスが現れる。 by アッシュ




恭文「アイディア、ありがとうございます。……白のドラゴニスか。滅龍ももっと出てほしいなぁ」

じゃっじめんと・どらごにす「がるどーす!」(頭に乗っかり甘咬み)






※弾(IS)「進化した滅龍を呼ぶぜ! ヴァンガードだとかは言いっこ無しな!」

ドラゴニック・オーバーロード
8(赤5)/スピリット/滅龍・竜人
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 16000 <7>Lv4 26000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
このスピリットにソウルコアが置かれている間、このスピリットはLv4として扱う。

Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
このスピリットをブロックしている相手のスピリット/アルティメットが破壊/消滅されたとき、このスピリットは回復する。

Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
ステップ終了時、自分の手札にある系統:「滅龍」を持つスピリットカード1枚か、系統:「竜人」を持つアルティメットカード1枚を破棄することで、自分のターン終了時、自分の赤のスピリット3体を回復させ、アタックステップ自分のエンドステップを順番に1回ずつ行う。
この効果はターンに1回しか使えない。

シンボル:赤

フレーバーテキスト:手足を得た滅龍が次元の果てより招いた劫火は、黙示録の始まりを世に知らしめた。


※ドラゴニック・オーバーロード The-END
8(赤5)/スピリット/滅龍・竜人
<1>Lv1 11000 <2>Lv2 14000 <6>Lv3 21000 <10>Lv4 35000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリットにソウルコアが置かれている場合、さらに、自分のデッキを上から8枚オープンする。
その中の系統:「滅龍」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。

Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
このスピリットにソウルコアが置かれている場合、相手のスピリット/アルティメット2体を指定し、そのスピリット/アルティメットに同時にアタックできる。

Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分の手札にある系統:「滅龍」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
この効果によって破棄されたスピリットカードが「ドラゴニック・オーバーロード The-END」である場合、さらに、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。

シンボル:赤

フレーバーテキスト:黙示録の焔が世界を覆う時、新たな滅龍が目を覚ます!!


※ドラゴニック・オーバーロード The-Rebirth
9(赤6)/スピリット/滅龍・竜人
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <6>Lv3 20000 <10>Lv4 36000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
最もBPの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。

Lv2・Lv3・Lv4
このスピリットにソウルコアが置かれている場合、このスピリットは相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。

Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、このスピリット以外の自分のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
または自分の手札にある系統:「滅龍」を持つスピリット/アルティメットカードを好きなだけ破棄してもよい。
この効果によって破壊/破棄したカード1枚につき、このスピリットに赤のシンボルを1つ追加する。
また、このスピリットにソウルコアが置かれている場合、さらに、バトル終了時、このスピリットはターンに2回まで回復できる。

シンボル:赤

フレーバーテキスト:蘇る龍が纏う焔は怒りと誇り、そして憎悪の証。


※ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート
9(赤5)/スピリット/滅龍・竜人
<1>Lv1 11000 <2>Lv2 14000 <4>Lv3 20000 <8>Lv4 35000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4
系統:「滅龍」を持つスピリットが3体以上存在する場合、このスピリットはバトル終了後、ターンに3回まで回復できる。

Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのバトル時』
バトル終了後、自分の手札にあるカード名に「オーバーロード」と入っている自分のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。

Lv3・Lv4『お互いのアタックステップ』
系統:「竜人」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000し、系統:「滅龍」を追加する。

シンボル:赤赤

フレーバーテキスト:煉獄より生まれし焔が創り上げた、究極の火焔。 その究極は、滅龍の世界を構築する。


※覇王極龍 ドラゴニック・オーバーロード-NEO
8(赤4)/アルティメット/次代・滅龍・竜人
<1>Lv3 16000 <3>Lv4 22000 <5>Lv5 29000 <9>Lv6 50000
【召喚条件:カード名に「オーバーロード」と入っている自分のスピリット2体以上】
Lv3・Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットのバトル時』
バトル終了まで、お互いバーストとマジックカードを使用できない。

【合体時】Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットのアタック時』
このバトル中に相手のスピリット/アルティメットが破壊/消滅したとき、このアルティメットは回復する。

【Uトリガー】Lv5・Lv6『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手のBP10000以下のスピリット/アルティメットをすべて破壊する。
Uトリガー後、自分のライフが3以下なら、さらに、XUトリガーを行う。
【XUトリガー】XUトリガーがヒットしたとき、自分の系統:「滅龍」/「竜人」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、ボイドから自分のライフにコア1個を置き、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
この効果で相手のライフは0にならない。
(Uトリガー/XUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

シンボル:赤極

フレーバーテキスト:究極をも超えた超越者(オーバーロード)、その力は三千世界を滅殺する!!


※無双激竜 ドラゴニック・オーバーロード The-Revive
8(赤2紫2)/スピリット/赤紫/滅龍・竜人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 20000 <6>Lv4 28000
自分の系統:「滅龍」を持つスピリット/アルティメットが2体以上フィールドに存在するとき、このスピリットのコストは4として扱う。

Lv1・Lv2 ・Lv3 ・Lv4『このスピリットの召喚時』
自分の手札を好きなだけ破棄できる。
この効果で破棄した手札1枚につき、自分のデッキを上から1枚破棄し、2枚ドローする。

Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの破壊時』
相手のコスト5以上のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。

Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『自分のアタックステップ』
このスピリットにソウルコアが置かれている間、自分のトラッシュにある系統:「滅龍」を持つ自分のスピリット/アルティメットを召喚してもよい。

シンボル:赤紫

フレーバーテキスト:彼の滅龍が纏う焔は、永劫を繰り返す輪廻転生の焔なり。


※滅殺龍王 ドラゴニック・オーバーロード The-Buster
9(赤4緑2)/スピリット/赤緑/滅龍・竜人・剣使
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 15000 <4>Lv3 20000 <7>Lv4 26000
Lv1 ・Lv2 ・Lv3 ・Lv4
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。

Lv1 ・Lv2 ・Lv3・Lv4『このスピリットのバトル時』
このスピリットをBP+10000し、デッキから1枚ドローする。
このスピリットにソウルコアが置かれている場合、さらに、ターンに1回このスピリットは回復する。

Lv2・Lv3 ・Lv4【連刃】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのソウルコアを自分のトラッシュに置くことで、相手は可能ならスピリット/アルティメット2体でブロックし、同時にバトルする。

【合体時】Lv3 ・Lv4『このスピリットのアタック時』
このスピリットの【連刃】が発揮されたとき、相手の疲労状態のスピリット/アルティメットすべてを回復させる。
このスピリットが系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している場合、さらに、バトル終了後、相手のスピリット/アルティメットを3体まで選び、疲労させる。

シンボル:赤緑

フレーバーテキスト:刃を揮う為に進化を果たした彼の剣神は、ただ滅ぼす刃のみに全てを注いだ。


※滅龍滅刃 ラグナロク・アーク
7(赤5)/ブレイヴ/赤/剣刃
<1>Lv1 6000 <0>合体+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
次に召喚するコスト8以上のスピリットの軽減すべてを満たしたものとして扱う。

合体条件:コスト7以上のスピリット/アルティメット
【合体時】
このブレイヴをコスト0として扱う。

【合体時】『このスピリット/アルティメットのアタック時』
このスピリット/アルティメットにソウルコアが置かれている場合、ターン終了時、系統:「滅龍」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリット/アルティメットを回復させ、もう1回アタックステップとエンドステップを順番に行う。
この効果は、1ターンに1度しか使えない。

シンボル:赤

フレーバーテキスト:一見地味に見えるその刃、しかし感じる力はかつて世界を斬らんとした断罪の滅龍に近しい恐怖を感じさせる。


※弾(IS)「新たな滅龍達で、俺は強くなる! 諦めたくないからな!」(burn!感)

幻羅真龍 鎧・アスラ
10(赤6)/スピリット/滅龍・武竜
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 16000 <6>Lv3 25000 <10>Lv4 40000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『お互いのアタックステップ』
お互い、このスピリットのコアを取り除くことはできない。

Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『このスピリットのバトル時』
自分のスピリット1体のコアすべてをこのスピリットに置く。
この効果によって、このスピリットにソウルコアが置かれた場合、さらに、このスピリットを回復させ、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。

Lv3・Lv4『お互いのアタックステップ』
このスピリットにソウルコアが置かれている間、相手のアルティメットが破壊されたとき、そのアルティメットのコアすべてはボイドに置かれる。

シンボル:赤赤

フレーバーテキスト:鎧纏いし紅蓮の荒神、今出陣仕る!


※オーバーロードネタ送ってた者ですが、弾(IS)と弾(BS)がバトルする展開となったら、滅龍vs星竜が見てみたいです!
と言う訳で、近い内にバトスピ版新星竜送ります。




恭文「アイディア、ありがとうございます。……鎧・アスラ!? ていうかドラゴニックはタツヤの領域ー!」

タツヤ「THE――ヴァンガード!」








※滅龍がヴァンガードなら、星竜はデュエマで行ってみよう!

熱血星龍 ガイギンガ
7(赤4)/スピリット/赤/星竜・星将
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
このカードは表向きでバーストゾーンにセットできる。
自分の赤のスピリットによる、そのターン中2度目のバトル終了後、このカードのバースト効果を、バースト条件を無視して発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
自分の赤スピリットが1体以上いるとき、このスピリットカードを召喚する。

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP15000以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。

Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットが相手のマジック、ネクサス、ブレイヴ、スピリット/アルティメットの効果によって選ばれたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

シンボル:赤

フレーバーテキスト:英雄の血潮を身に宿し立ち上がれ! 新たなる星竜の伝説!!


※新ワード能力「龍解(アウェイキング)」について説明。
条件内のカード1枚をトラッシュからデッキボトムに戻す事がトリガーです、処理は連鎖と同じ。
デッキの底にこれまた強いカードを封印する分、凄まじくチート染みた性能になります。

無敵星龍 オウギンガ
10(赤5)/スピリット/赤/星竜・星将
<1>Lv1 11000 <2>Lv2 17000 <5>Lv3 24000
手札にあるこのスピリットカードは、カード名に「ギンガ」を持つ自分のスピリット/アルティメットが破壊されたとき、このスピリットの軽減すべてを満たしたものとして扱い、召喚できる。

Lv2 ・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もLvの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
【龍解(アウェイキング):条件《カード名に「ギンガ」を持つスピリット》】
自分のデッキを上からカード名に「ギンガ」を持つスピリット/アルティメットカードが出るまでオープンする。
その中の「ギンガ」と入っているスピリット/アルティメットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。

シンボル:赤赤

フレーバーテキスト:揮われし強大なる力の奔流、最早誰にも止められない!!


※絶対星龍 ゴウギンガ
9(赤5)/スピリット/赤/星竜・星将
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 16000
Lv1 ・Lv2 ・Lv3 『このスピリットのバトル時』
このスピリットをBP+10000する。
【龍解:条件《系統:「星竜」を持つスピリット/アルティメット》】
このスピリットのBP以下のBPを持つ相手のスピリット/アルティメットを3体まで破壊する。

Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
デッキから1枚ドローする。
このスピリットにソウルコアが置かれている場合、さらに、自分と相手のデッキを上から1枚お互いに破棄する。
この効果によって破棄されたカードのコスト合計まで、自分のトラッシュにある赤のスピリットカードを好きなだけ手札に戻す。

シンボル:赤

フレーバーテキスト:燃え滾る熱血、それは時として毒になりもするが、基本的には有意義だ。


※暴龍事変 ガイグレン
8(赤6)/アルティメット/赤/次代・星竜・星将
<1>Lv3 15000 <3>Lv4 20000 <6>Lv5 31000
このアルティメットは、カード名に「ギンガ」を持つものとして扱う。

【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットを回復し、自分はデッキから1枚ドローする。
Uトリガー後、自分のライフが3以下なら、さらに、XUトリガーを行う。
【XUトリガー】XUトリガーがヒットしたとき、このターンの間、このアルティメットをBP+15000し、破壊されない。
(Uトリガー/XUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

Lv4 ・Lv5
このアルティメットがフィールドを離れたとき、このアルティメットのBP以下のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。

シンボル:赤極

フレーバーテキスト:燃え過ぎた熱血に身を焦がした者のなれの果て、後には何も残らないだろう。


※天征爆炎 ガイギンガ
7(赤4)/アルティメット/赤/次代・星竜・星将
<1>Lv3 14000 <3>Lv4 19000 <6>Lv5 28000 <8>Lv6 33000
【Uトリガー】Lv3 ・Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、このアルティメットのコストを+1する。
Uトリガー後、自分のライフが3以下なら、さらに、XUトリガーを行う。
【XUトリガー】XUトリガーがヒットしたとき、このアルティメットに赤のシンボルを2つ追加する。
(Uトリガー/XUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)

Lv4・Lv5・Lv6
このアルティメットがブレイヴと合体している間、このアルティメットはLv6として扱わない。

Lv6『お互いのアタックステップ』
アルティメットのUトリガーがヒットしたアタックステップ中、このアルティメットがフィールドを離れた場合、このターン終了後、もう一度『自分のターン』を行う。

シンボル:極

フレーバーテキスト:蘇る熱血! 今こそ革命の時!!


※極みの豪炎 オウギンガ
9(赤4極2)/スピリット/赤/星竜・星将
<1>Lv1 11000 <4>Lv2 20000 <6>Lv3 29000 <9>Lv4 38000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
このスピリットが相手のライフを減らしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
【龍解:条件《コスト8以上のカード2枚》】
相手のトラッシュにあるカードすべてを相手のデッキの一番下に戻し、自分はデッキから3枚ドローする。

Lv1・Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ【真・覚醒】『このスピリットのバトル時』
自分のスピリット/アルティメットのコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットをBP+3000する。

Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットが破壊されたとき、自分の手札にあるカード名に「ギンガ」と入っているスピリット/アルティメット1体をコストを支払わずに召喚できる。

シンボル:赤

フレーバーテキスト:燃え盛る熱血魂が、次から次へとギンガを呼び覚ます!


※銀河大剣ガイハート
6(赤3極1)/ブレイヴ/赤/剣刃
<1>Lv1 7000 <0>合体+5000
合体条件:コスト6以上のスピリット/アルティメット
【合体時】
このスピリット/アルティメットにソウルコアが置かれている場合、このスピリット/アルティメットをBP+7000する。

【合体時】『このスピリット/アルティメットのアタック時』
このスピリット/アルティメットがアタックするのがこのターン2度目のバトルである場合、このバトル終了後、このスピリット/アルティメットは回復する。

シンボル:赤

フレーバーテキスト:その手に掴むは驚異の灼熱、何人たりとも耐えられぬ熱血の波濤也!


※無敵王剣ギガハート
8(赤4極1)/ブレイヴ/赤/剣刃
<1>Lv1 10000 <0>合体+6000
合体条件:コスト8以上のスピリット/アルティメット
【合体時】【連刃】『このスピリット/アルティメットのアタック時』
このスピリット/アルティメットのソウルコアを自分のトラッシュに置くことで、相手は可能ならスピリット/アルティメット2体ブロックし、同時にバトルする。

【合体時】『このスピリット/アルティメットのバトル時』
このスピリット/アルティメットはフィールドを離れない。

シンボル:赤

フレーバーテキスト:極限まで高まった熱血魂は、無敵の力を剣刃に与えた。





恭文「アイディア、ありがとうございます。……やっぱいいなー、アルティメット。でも……ギガハート、素のBPが10000!?」

フェイト「あとは合体時に連刃だね。……よく考えたら、連刃でザシュってだけじゃライフは減らないんだね」

恭文「あれはソウルドラゴンの効果もあるしね。でも連刃だけでも強力だよ。……しかも合体時効果なら、合体させるスピリットを選べば」








※今日のオリカです。byDIO

◆◆◆◆
真・輝きの聖剣チャージ・ソード
ブレイヴ(光)
6(3)/赤/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000

Lv1『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある【強化】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。

≪合体条件:コスト5以上≫

【合体時】【強化】
アルティメット以外の自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。

【合体時】『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。さらに、
このバトルの間、「BP破壊効果」でスピリットを破壊したとき、
このスピリットのBP+(破壊したスピリットの合計BP)する。

シンボル:赤
テキスト:
希望を抱く光の意志は、いかなる強敵にも屈しはしない。

◆◆◆◆
真・紫電の霊剣リバイブ・ボルト
ブレイヴ(光)
5(3)/紫/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000


≪合体条件:コスト5以上≫

【合体時】【強化】
アルティメット以外の自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。

【合体時】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。この効果で相手のスピリットが消滅したら、
自分のトラッシュにある【強化】を持つ紫のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。

シンボル:紫
テキスト:
紫天に轟く雷光よ。生者を死に至らしめ、死者に命を与えよ。

◆◆◆◆
真・疾風の双刃オニノイブキ
ブレイヴ(光)
7(3)/緑/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000

『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのブレイヴカードは、【強化】を持つ自分の緑の
スピリットが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。

≪合体条件:コスト5以上≫

【合体時】【強化】
アルティメット以外の自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。

【合体時】『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。さらに、このバトルの間、
疲労状態の相手のスピリットすべては、相手の効果すべてを受けない。

シンボル:緑
テキスト:
猛き烈風の加護が、敵の守りを吹き飛ばす。



◆◆◆◆
真・天空の光剣クルージーン
ブレイヴ(光)
6(2)/白/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000

手札にあるこのブレイヴカードは、【強化】を持つ自分の白のスピリットが相手によって破壊
されたとき、コストを支払わずに召喚できる。この効果発揮後、自分のスピリット1体を回復する。

≪合体条件:コスト6以上≫

【合体時】【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。

【合体時】『このスピリットのアタック時』
このスピリットが回復状態の間、このスピリットは相手のスピリットにブロックされない。

シンボル:白
テキスト:
光の白刃は仲間を守り、敵を鋭く撃ち貫く。

◆◆◆◆
真・光翼の神剣ヴィーナスフェザー
ブレイヴ(光)
5(3)/黄/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000

このブレイヴカードは、相手の効果によってトラッシュに
置かれたとき、コストを支払わずに召喚できる。

≪合体条件:コスト5以上≫

【強化】
アルティメット以外の自分の「BP-効果」を-1000する。

【合体時】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのBPが0になったとき、このターンの間、相手のスピリット1体のBP-3000する。

シンボル:黄
テキスト:
空を舞う女神の羽根は、踊るように戦場を満たしていく。

◆◆◆◆
真・蒼海の大剣タイタニック・ブルー
ブレイヴ(光)
6(3)/青/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000

≪合体条件:コスト6以上≫

【合体時】【強化】
アルティメット以外の自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。

【合体時】『このスピリットのアタック時』
相手のライフを減らしたとき、相手のデッキの上から10枚破棄する。


シンボル:青
テキスト:
豪快にして圧巻…唯それだけで納得した。これはまさしく、海の力を宿した剣なのだと。

◆◆◆◆
大黒鳥ライキリ
スピリット
7(3)/紫/霊獣・夜族
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 13000

【同調】
このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。
召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの
コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。

Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットを【同調】の対象にするとき、自分のトラッシュにある
カード名に「黒鳥」と入っているスピリットカードを3枚まで好きなだけ
手札に戻すことで、手札に戻したカード1枚につき、このスピリットのコスト-1する

Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
カード名に「黒鳥」と入っている自分のスピリット1体につき、
相手の疲労状態のスピリット1体か、相手の合体状態のブレイヴ1つを破壊する。

シンボル:紫
テキスト:
漆黒の翼を翻し、雷鳴と共に戦場を駆けろ!

◆◆◆◆
大黒鳥クナイ
スピリット
5(2)/赤/皇獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000

このスピリットカードを召喚するとき、カード名に「黒鳥」と入っている自分の
スピリット1体を破壊することで、召喚コストをすべて支払ったものとして召喚できる。
この効果で召喚したとき、このターンの間、このスピリットはLv3として扱う。

Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
ターンに1回、【同調】を持つ自分のスピリット1体を選択し、
コスト8以下からコスト1つを指定する。選択したスピリットの
コストは、このターンの間、指定したコストになる。

Lv3【調律:1/2/3/4】
このスピリットを【同調】の対象にするとき、このスピリットのコストを1/2/3/4としても扱う。
【調律】を持つスピリットは、一度の【同調】で1体しか対象にできない。

シンボル:赤
テキスト:
黒き旋風が新たな光を呼ぶ。

◆◆◆◆
紅煉龍レッドデーモン・スカーライト
スピリット
8(4)/赤/滅龍
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 15000

【同調】
このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。
召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの
コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。

Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
スピリットカードが召喚されたとき、召喚されたスピリットのBPがこのスピリット以下だったら破壊する。
さらに、この効果で破壊したスピリットがコスト6以上だったら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

シンボル:赤
テキスト:


************
読み方はグレンだが、紅蓮ではなく紅の煉獄。
コア効率が良くなったかわりにシンボルが1つ減った、新しいレッドデーモン。

自分の召喚モンスターも破壊するので、ロード・ドラゴンのバースト召喚がダメージに
変換される等、構築次第では毎ターン複数回のライフダメージを与えられる。

コアの数次第では【不死】デッキの引導火力になりうる。





恭文「アイディア、ありがとうございます。……おぉ、新生ソードブレイヴか! カッコいいなー!」

フェイト「お話にそのまま出しても……と思ったけど、ひーろーずじゃちょっと厳しいかな。強化関係はまだ表立って出てないし」

ゴーディ「むしろゴーディさん達が使っていけばいいんじゃね?」






※漫画版ZEXALのオリカです。byDIO

◆◆◆◆
絶望神アンチホープ
スピリット
12(紫3白3)/紫白/絶晶神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 25000

自分のライフが3以下の間、自分の手札/トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト6として扱い召喚できる。

【転翔:コスト1の自分のスピリット4体】
召喚コスト支払い後、コスト1の自分のスピリット4体を手元に戻し、オープンして置かなければならない。
オープンしたカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。

Lv1・Lv2・Lv3
相手が【転翔】を持つスピリットカードが召喚したとき、その召喚を無効にして、そのスピリットカードをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、相手の手元にオープンして置かれているカードをすべて破棄する。

Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分の手元にオープンして置かれているコスト1のカード1枚を破棄することで、
このバトルの間、このスピリットは相手の効果すべてを受けず、破壊されない。

シンボル:紫白
テキスト:
「すべての希望は奪い取る―――だから俺に従え!」

◆◆◆◆
機望の使者ホープ・ジール
スピリット
0(0)/赤白/星将
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000

このスピリットカードの召喚は一切の効果によって無効にされず、「召喚できない」効果すべてを受けない。
さらに、このスピリットカードを召喚するとき、自分の手札のマジックカード1枚を破棄し、カード名に
「機望皇」と入っている自分のスピリット1体を手元に戻すことで、【転翔】させずに召喚できる。

【転翔:【転翔】を持つ同じコストの自分のスピリット3体】
召喚コスト支払い後、【転翔】を持つ同じコストの自分のスピリット3体を手元に戻し、オープンして置かなければならない。
オープンしたカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる。

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分の手元にある【転翔】を持つスピリットカードのコスト1につき、このスピリットのBP+1000する。

Lv2・Lv3『相手のスタートステップ』
自分の手元に置かれているカード1枚を破棄することで、このターンの終了時まで、相手の効果すべては発揮/発動されない。

シンボル:赤
テキスト:
縦横無尽なる希望の力!! これが新たな時代の天地開闢!!


************
と言う訳で漫画版ZEXALのクライマックスを飾ったカードです。

何となく、ライアーと恭文のカードっぽくなっちゃったような気がします。
イチに関わる絶望の神と、「未来」と「熱意(zeal)」の籠った真っ赤な希望の使者ですから




恭文「アイディア、ありがとうございます。……希望はある! そして転翔は……い、いつか出そう」

フェイト「また弱気な!」






※今日のガンダムオリカです。byDIO

◆◆◆◆
ガンダムAGE−1[ノーマル]
スピリット
5(3)/青/頑駄無・造兵
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000

Lv1・Lv2・Lv3
相手のアルティメット/フィールド/リザーブ/トラッシュに置かれている
コア1個につき、このスピリットのBP+1000する。

【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
このスピリットは、相手のスピリットの効果を受けない。

Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分の手札にあるマジックカードのフラッシュ効果すべてに、
“【連鎖:条件《青シンボル》】
[青][青]:コストがこのマジック以下の相手のスピリット1体を破壊する。”を与える。

シンボル:青
テキスト:
フリット・アスノが母から託されたAGEデバイスを研究して、地球連邦軍の
技術者達と共に伝説のモビルスーツガンダムを模して開発した。機体には
パイロットと共に成長する自己進化システム、AGEシステムが搭載されている。
―機動戦士ガンダムAGE(2011)―


◆◆◆◆
ガンダムAGE−1T[タイタス]
スピリット
7(3)/青/頑駄無・造兵・闘神
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、バトルしている
コスト6以下の相手のスピリット/アルティメットを破壊する。

Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
BPを比べるとき、自分のデッキの上から好きなだけカードを破棄することで、
破棄したカード1枚につき、このスピリットのBPを+1000する。

シンボル:青
テキスト:
重装甲型の敵と戦うべくAGEシステムによって提案された格闘戦特化形態。 パンチ・キックなどの
打撃戦のほか、膝や肩に搭載された「ビームショルダータックル」や「ビームニーキック」及び
腕部の「ビームラリアット」などを駆使して戦う。
―機動戦士ガンダムAGE(2011)―

◆◆◆◆
ガンダムAGE−1S[スパロー]
スピリット
6(3)/青/頑駄無・造兵
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 10000

Lv1・Lv2・Lv3【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。

Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは、相手のコスト6以下のスピリット/アルティメットすべてを疲労状態でブロックできる。

シンボル:青
テキスト:
細いシルエットが特徴的な高速戦闘特化形態。 徹底した軽量化と内蔵された姿勢制御
バーニアによって高い機動性・運動性を獲得し、その戦闘スタイルは忍者にたとえられる。
―機動戦士ガンダムAGE(2011)―

◆◆◆◆
AMENBO
ネクサス
4(2)/青
<0>Lv1 <1>Lv2

Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキの上から4枚オープンする。その中のカード名に
「ガンダムAGE−1」と入っているスピリットカード1枚を
手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。


Lv2 フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させ、カード名に「ガンダムAGE−1」と入っている
自分のスピリット1体を破壊することで、破壊されたスピリットと
同じ名前ではない、カード名に「ガンダムAGE−1」と入っている
スピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚する。

シンボル:青
テキスト:
ガンダムAGE−1の四肢となる「Gウェア」を運搬するための無人輸送機
これにより母艦内の設備で行う以外に戦場での空中換装が可能になる。
―機動戦士ガンダムAGE(2011)―

◆◆◆◆
GF13-017NJシャイニングガンダム
スピリット
5(2)/青/頑駄無・造兵・闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から2枚ドローし、その後、自分の手札を好きなだけ破棄する(最低1枚以上)。
この効果で破棄したカード1枚につき、このスピリットのBP+3000する。

Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
バトルしている相手のスピリットの効果すべては発揮されない。

シンボル:青
テキスト:
ネオジャパンの科学者ミカムラ博士が、第13回ガンダムファイト用に開発したモビルファイター。
決め技は黄金に輝く指で相手の頭部を掴んで砕く「シャイニングフィンガー」
―機動武闘伝Gガンダム(1994)―


◆◆◆◆
GF13-011NCドラゴンガンダム
スピリット
5(3)/青/頑駄無・造兵・闘神
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 7000

Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある緑/白/青のネクサスカードすべて手札に戻す。

Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
自分のネクサスを好きなだけ疲労させることで、疲労させた
ネクサス1つにつき、このスピリットのBP+3000する。

Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、自分の手札にあるネクサスカード1枚を
配置することで、このバトル終了時にアタックステップを終了する。

シンボル:青
テキスト:
拳法の使い手が搭乗することを念頭に置いた設計の機体で、高い機動力と柔軟性を誇り、
軽業師のような挙動もこなす。伸縮自在の両腕に装備されたドラゴンクロー、攪乱や
白兵戦などに使用できるフェイロンフラッグ、頭部に隠された弁髪刀等を駆使して闘う。
―機動武闘伝Gガンダム(1994)―




恭文「アイディア、ありがとうございます。……なるほど、連鎖(ラッシュ)を絡めた貫通効果か。あとはスパローの機動性も強襲で再現して」

フェイト「AMEMBOでAGE-1サポートし、現地換装も再現だね。うん、見える……見えるよ。原作通りに戦うAGE-1が」







※コナミ「俺の【カオス】デッキがDOCSでそれなりに強化されるな、まぁ俺が元々持つカード達でも十分戦えるけど。 ほれ、『カオスウィング・ニュートリノ・ドラゴン』でダイレクトアタック」

空海「また負けたぁー!! つーかコンボがチート過ぎねぇっ!? 手札1枚からカオスモンスター4体並ぶとかっ!!」

コナミ「墓地発動とか含むから厳密には手札1枚のみは無理だな。 と言うか、今度のパックで手に入る【カオス・ソルジャー】カテゴリー組み込むと普通に5体は並ぶが?」

空海「(チーン)」


カオスウィング・ニュートリノ・ドラゴン
レベル:8
属性:光
種族:ドラゴン族
攻撃力:2300
守備力:3000
・効果
このカードは通常召喚できない。
ゲームから除外された自分の闇属性と光属性のモンスターを1体ずつ自分の墓地に送った場合に特殊召喚できる。
(1)このカードが墓地に送られた場合に発動できる。
デッキから「カオス」モンスター1体を手札に加える。
(2)このカードが戦闘によって破壊された場合に発動できる。
デッキから闇属性または光属性のドラゴン族または戦士族モンスター1体を手札に加える。
(3)このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動できる。
ゲームから除外されているカード1枚を選んでデッキに戻し、自分はデッキから1枚ドローする。


※終焉の闇龍
レベル:4
属性:闇
種族:ドラゴン族
攻撃力:2000
守備力:500
・効果
「終焉の闇龍」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが除外された場合に発動できる。
デッキから闇属性または光属性のドラゴン族または戦士族モンスター1体を墓地に送る。
(2)このカードが墓地に送られた場合、除外されているモンスター1体を選択して手札に加える。

カオス・シンクロン
レベル:2
属性:光
種族:機械族
攻撃力:1000
守備力:100
・効果
このカードは通常召喚できない。
墓地の闇属性または光属性のモンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1)このカードがドラゴン族または戦士族SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合、除外されている闇属性または光属性のモンスター1体を選んで手札に加える。
(2)このカードが除外された場合に発動できる。
デッキから「カオス」モンスター1体を除外し、デッキから1枚ドローする。

混沌の渦環
通常魔法
・効果
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このターン自除外されたカードの数によって以下の効果を適用する。
「混沌の渦環」は1ターンに1枚しか発動できない。
●5枚以上:デッキから闇属性または光属性のモンスター1体を手札に加える。
●10枚以上:相手フィールド上のカード1枚を選び、破壊する。
●15枚以上:デッキから2枚ドローする。
●20枚以上:相手の手札・墓地及び除外されているカード全てをデッキに戻す。



恭文「アイディア、ありがとうございます。……コナミ、相変わらず全開だなぁ」

コナミ「なにを言う、お前だっておなじだろ」








※怪盗ラケルス「人間の魂が持つ輝き…それは光よりも早く
現世を駆け抜け、永遠よりも眩い一瞬の奇跡を生むのです。

人々の夢と憧れが今この舞台に舞い降りる…来たれ、紫の絶晶神!」

byDIO

◆◆◆◆
いつか救世に至るククルカーン
スピリット
1(0)/紫/絶晶神
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000

トラッシュにあるこのスピリットカードは、【同調】を持つ
自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻すことができる。

Lv1・Lv2・Lv3【調律:0/2】
このスピリットを【同調】の対象にするとき、このスピリットのコストを0/2としても扱う。
【調律】を持つスピリットは、一度の【同調】で1体しか対象にできない。

シンボル:紫
テキスト:
弱く、儚く、されど不滅の闘志をもつ人間たちよ。
その戦意をもって絶望に立ち向かい、奇跡を示せ!

◆◆◆◆
救世の幻蛇神セイヴァー・スター
スピリット
10(0)/紫白/絶晶神
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 19000

手札/トラッシュにあるこのスピリットカードは、相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果が発揮されるとき、
その効果発揮前に召喚できる。このとき、自分のスピリットと同様に、相手のスピリットを【同調】の対象に
選択して、選択したスピリットのコアをすべてを相手のトラッシュに置くことができる。


【同調】
このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。
召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの
コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。


Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
カード名に「スターダスト」と入っているスピリットで【同調】したとき、
このターンの間、このスピリットは相手の効果すべてを受けない。

さらに、カード名に「ククルカーン」と入っているスピリットで【同調】したとき、
このターンの間に1回、お互いのトラッシュにあるスピリットカードの効果1つを
このスピリットの効果として発揮できる。


Lv1・Lv2・Lv3『お互いのエンドステップ』
このスピリットをデッキの下に戻す。この効果発揮後、自分の手札/トラッシュにあるカード名に
「スターダスト」と入っているスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。

シンボル:紫白
テキスト:
集いし星の輝きよ、奇跡を照らす光の道となれ!

◆◆◆◆
救世の幻蛇神セイヴァー・デモン
スピリット
10(0)/紫赤/絶晶神
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000

このスピリットカードを召喚するとき、自分のスピリットと同様に、疲労状態の相手のスピリットを
【同調】の対象に選択して、選択したスピリットのコアをすべてを相手のトラッシュに置くことができる。

【同調】
このスピリットカードは、召喚に必要なコストをコアで支払うことができない。
召喚に必要なコストと合計コストが同じになるように自分のスピリットを2体以上選択し、選択したスピリットの
コアをすべて自分のトラッシュに置くことで、このスピリットカードはコストを支払わずに召喚できる。

Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
カード名に「レッドデーモン」と入っているスピリットで【同調】したとき、
このターンの間、相手のスピリットの効果すべては発揮されない。

さらに、カード名に「ククルカーン」と入っているスピリットで【同調】したとき、
このターンの間、このスピリットがブロックされたら、ブロックした相手のスピリットの
シンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。

Lv1・Lv2・Lv3『お互いのエンドステップ』
このスピリットをデッキの下に戻す。この効果発揮後、自分の手札/トラッシュにあるカード名に
「レッドデーモン」と入っているスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。

シンボル:紫赤
テキスト:
真なる覇者の魂よ、遥かな高みから大地を照らせ!


**********
と言う訳で赤き龍の化身、調子こき過ぎなブレイヴピオーズをぶちのめす為の
「セイヴァー」です。以前ソードブレイヴとしては出しましたけど、今回は
スピリット、それもククルカーンと同じ絶晶神です。

トラッシュからの召喚、相手のコアを奪ったり疲労スピリット除去したりと
案外紫らしく再現できるものですね。



恭文「アイディア、ありがとうございます。……ククルカーンも転生している!」

フェイト「というかこの立ち位置は……だからこその同調ですね、分かります」





※英雄王の東宝怪獣デッキに刺激されました。byDIO


◆◆◆◆
スーパーX2
スピリット
2(1)/白/動器
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000

Lv2【反射:赤】『相手のターン』
相手の赤のスピリット/アルティメットのアタック時に効果が発揮されるとき、
このスピリットを疲労させることで、その効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。

シンボル:白
テキスト:
合成ダイヤモンドで作られたファイヤーミラーが、ゴジラの熱線を1万倍にして跳ね返す。
―ゴジラvsビオランテ(1989)―


◆◆◆◆
ORB-01アカツキ
スピリット
6(3)/白/頑駄無・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000

Lv1・Lv2・Lv3【反射:赤/白/青】『相手のターン』
相手の赤/白/青のスピリット/アルティメットのアタック時に効果が発揮されるとき、
このスピリットを疲労させることで、その効果に書かれた「相手」をすべて「自分」に変更する。

Lv2・Lv3
自分の【反射】の効果すべては、相手のスピリット/アルティメットの
召喚したときに発揮される効果に対しても発揮できる。

Lv3『相手のアタックステップ』
BPがこのスピリット以下の相手のスピリット/アルティメットの
アタックによっては自分のライフは減らない。

シンボル:白
テキスト:
オーブ連合首長国元代表首長ウズミ・ナラ・アスハが愛娘カガリ・ユラ・アスハに
遺したMS。全身を覆う黄金の装甲「ヤタノカガミ」でビームを屈折・反射する。
―機動戦士ガンダムSEED DESTINY(2004)―





恭文「アイディア、ありがとうございます。なぜアカツキが……って覆ったけど、反射繋がりか!」

フェイト「そっか、ビームも弾くものね……つまりギルガメッシュが……ふぇー!」







※コナミ「俺のカオス流デッキの立役者達を紹介するぜ」

カオス・トリビュート・ドラゴン
レベル:7
属性:闇
種族:ドラゴン族
攻撃力:1000
守備力:2400
・効果
このカードは光属性としても扱う。
「カオス・トリビュート・ドラゴン」の(2)(3)効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1)相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札のこのカードを捨てて発動できる。
デッキから「カオス」モンスター1体、または「ガイア」モンスター1体を手札に加える。
(2)このカードが除外された場合に発動できる。
デッキから1枚ドローする。
(3)このカードが墓地に置かれた場合に発動できる。
除外されている「カオス」モンスター、「宵闇」モンスター、「開闢」モンスター、いずれか1体を手札に加える。

コナミ「俺のカオス流デッキの立役者達を紹介するぜ」


※天命の暗黒騎士ガイア
レベル:7
属性:光
種族:戦士族
攻撃力:2300
守備力:2100
Pスケール:赤2/青2
・P効果
「天命の暗黒騎士ガイア」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1)このカードが破壊された場合、デッキから2枚ドローし、その後手札を1枚除外する。
・効果
「天命の暗黒騎士ガイア」の(1)(2)効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1)自分の墓地に光・闇属性モンスター以外のモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2)自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。
除外されている「カオス」モンスター、または「混沌」モンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。
(3)このカードの特殊召喚に成功し、手札が2枚以下の場合、デッキから1枚ドローする。




恭文「アイディア、ありがとうございます。……コナミがまたパワーアップを!」

コナミ「当然。人は日々成長するものさ」







※さてと、では相手は恭文でいいのか?
まぁ、よろしくお願いします。

先攻 後攻は、こっちで決めて良いのか?
俺からの先行で行かせてもらうよ。

デュエル!

俺のターン

俺は、霊獣使いの長老を召喚(ATK200/DEF1000)!
霊獣使いの長老の効果 発動!
このモンスターが通常召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「霊獣」モンスターを召喚できる。
よって、手札の 精霊獣 カンナホーク(ATK1400/DEF600)を 召喚!

精霊獣 カンナホーク の効果発動!
1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
デッキから、「霊獣」カードを1枚除外する。
発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、この効果で除外したカードを手札に加える。

この効果により デッキから精霊獣 アペライオ(ATK1800/DEF200)を除外する。

そして 霊獣使いの長老と精霊獣 カンナホークを除外して融合!
霊獣達の融合は 魔法カードの融合を使うことなく行える!
現れろ! 聖霊獣騎 カンナホーク!(ATK1400/DEF1600)
精霊獣騎 カンナホークの効果は2つある、第2の効果を発動する
除外ゾーンにある 霊獣使いと精霊獣を1体ずつ選択し、精霊獣騎 カンナホークをエクストラデッキに戻し、この場に 特殊召喚する!
そして、再度 カンナホークの効果により デッキから 霊獣使い ウェン(ATK1500/DEF1000)を除外ゾーンに!
そして、再度 長老とカンナホークで 除外融合!
現れろ! 聖霊獣騎 カンナホーク!
そして、精霊獣騎 カンナホークの第1の効果を発動!
除外されている霊獣カードを2枚まで選び 墓地に戻し、デッキから「霊獣」と名の付いたカードを手札に加える。
この効果により、除外ゾーンの霊獣使いの長老と精霊獣 カンナホークを墓地に戻し、デッキから 罠 霊獣の騎襲を手札に加える。
そして、再度 聖霊獣騎 カンナホークの第2効果 発動
除外ゾーンの 霊獣使い ウェン、精霊獣 アペライオを 除外ゾーンから特殊召喚!
これによって、カンナホークの効果で手札に加える効果は消え、この場にとどまることができる!
精霊獣 アペライオの効果発動!
墓地の霊獣カードを 除外することで 霊獣達の攻守を by 草薙 暁

500UPさせる!
このターン中だけだけどな

再度 霊獣使い ウェンと精霊獣 アペライオを 除外融合!

現れろ! 聖霊獣騎 ペトルフィン!(ATK200/DEF2800)
守備表示で融合召喚!

精霊獣騎 ペトルフィンの効果は、効果破壊されないのと
精霊獣騎カンナホークと同じで 融合解除ができる
だが、霊獣使いと精霊獣にはデメリットがある。
どの霊獣使いにも精霊獣にも1ターンに1度しか特殊召喚ができない。
よって、俺は3枚 伏せて ターンエンドだ。

場 聖霊獣騎 ペトルフィン(守備)
伏 3
手札 1
LP 8000 by 草薙 暁




※TURN01→02

□ □□□□□ LP:4000(セットモンスター×0)
15□□□□□ 手札×5→6 デッキ総数×35→34(セットカード×0)
墓地×0 除外×0

恭文


◆◆◆◆◆◆


恭文「というわけでいくぞー! 僕のターン、ドロー! それじゃあメインフェイズ1……ブリキンギョを攻撃表示で召喚!」

(ブリキンギョー。
手札6→5)


恭文「召喚になにもなければ、ブリキンギョの効果発動! このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4モンスター一体を特殊召喚!
僕はレベル4の【E・HEROシャドーミスト】を守備表示で特殊召喚する!」

(E・HEROシャドーミスト、出現!
手札5→4)

古鉄≪なおターンの最後まで続けていきますが、止めたいプレイングは遠慮なく妨害しちゃってください。いや、じゃないと確認タイミングが多すぎるので≫

恭文「シャドーミストの特殊召喚成功時効果! デッキから【チェンジ】速攻魔法カード一枚を、手札に加える!
僕は速攻魔法【マスクチェンジ】一枚を手札に!」


(デッキからマスクチェンジをサーチし、手札に。そしてシャッフルー。
手札4→5)


恭文「カードを一枚伏せ、ターンエンドだよ」


※TURN02 終了

□ □A@□□ LP:4000(セットモンスター×0)
15□□■□□ 手札×4 デッキ総数×33(セットカード×1)
墓地×0 除外×0
@:ブリキンギョ ATK800/DEF2000(攻撃表示)
A:E・HEROシャドーミスト ATK1000/DEF1500(守備表示)









古鉄≪というわけで、本日の遊戯王・バトスピ関連の拍手お返事は以上となります。みなさん、たくさんの拍手ありがとうございました≫

恭文「ありがとうございました。こうして返事をしている間に、一体何機のザクが撃墜されていった事か」

あむ「アムロの撃墜映像流しっぱなし!?」

ゆうひ「ほな次は、うちの事も撃墜してほしいなー」(後ろから全力ハグ)

恭文「そ、それはどういう意味で……!」

ゆうひ「いや、雪歩ちゃんとか、他の子を見習ってめっちゃ誘惑を……あむちゃんも一緒がえぇ?」

恭文・あむ「「はぁぁぁぁぁぁぁ!? いや、あり得ないし……ハモるな馬鹿! あり得ないのはこっちだっつーの!」」

ゆうひ「やっぱ仲良しやなー」





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