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最初にゲームは
特定の役職以外

フレチャ.パテチャ.ギルチャは使用を禁止します

急用落ち等も出来たら周囲チャットでお願いしますm(__)m


ゲームを始める前に

進行役からフレチャで
各役職が伝えられます

伝えられた指示で各個人動いてもらいます

発言は基本的に自由
ゲーム内の事なら
嘘をついてもいいし
ハッタリをかましてもいい
ただ暴言はダメですw


じゃあ簡単なゲームの流れを…



一日目(昼)


占い師は進行役(GM)とフレチャにて誰か1人を占ってもらいます(初日占いありの場合)


ゲーム開始とともに
周囲チャットのみ
自由な会話が出来ます

最初のターンなので

占い師や共有者は
自分がそうであると
宣言するのが妥当です

例「占い師宣言.ミーは占い師だよ」


その後
対抗で占い師が出たにしろ
初日の占い結果を
真占い師は
みんなに伝えましょう

偽占い師は自分で考えて下さいw

その後劇的な
変化が無ければ

完璧白の共有者を中心に
会話を進めてもらい

触りで誰が怪しいか
みんなで推理して行きます
○○いつもより口数が少ないし怪しくない?

等でw

ただ下手に意見すると
逆に怪しまれるので

最初のターンは様子見を
オススメします

共有者の指示の下
誰が処刑するか決めます

指名された人は
一生懸命言い訳と遺言を
残しましょう

狩人の場合は宣言して
1ターンでも重要人物を
守りましょう



この会話は時間は
5分〜10分で

早く決断が出たらすぐ終わっても大丈夫です



投票によって
過半数の人物は
有無を言わずに
処刑(退場)してもらいます

投票前は
誰に投票するか明言するのが村人らしい行動です

しなかった場合疑われても文句は言えません

確定投票フレンドチャットで
行い誰が誰に投票したか

後々ヒントになるので
覚えておきましょう

GMに誰が誰に投票したか

投票後聞くことが出来ます



処刑が終わると
夜のターンは

占い師
狩人
人狼は(他あり)

進行役とフレチャで連絡を取り
各仕事を果たします

その他
共有者のフレチャ以外は
喋らないように(寝てる設定だからw)


進行役が各決断を集計して
纏めます


ここからはパターンに別れます


パターン1

人狼が占い師を
指名し狩人が占い師をガードしていなかった場合

占い師はその時点で死亡(退場)占い結果をみんなに伝える事も出来ず
朝を迎えます


パターン2

人狼が指名した人物と
狩人がガードした人物が
一緒だった場合

誰も死ぬことありません

人狼は誰が狩人か知ることは出来ませんし
狩人も誰が噛み殺そうとしたかもわかりません


パターン3

人狼が指名した人が
狐だった場合

狩人ガードと一緒で
誰も死にませんが

狩人も人狼も
狩人ガードか狐かはわかりません
狐も指名されたかはわかりません


狩人は自分がガードした
人物が本当に指名されたかどうか…推理していく必要があります

人狼は指名した相手が
狩人ガードの指名されるような人物かどうか考える必要があります
必要じゃない場合は
恐らくその人は狐です




パターン4

占い師が狐を占い
人狼が占い師を指名した場合

占い師は死亡
狐も死亡

このパターンは100%狐が死亡した事を意味します

村人は人狼を処刑するだけ
人狼は村人を全滅させるだけ

急展開になるパターンです


パターン5

占い師が狐を指名する
人狼が占い師を指名する
狩人が占い師ガードする


占い師は生存
狐は死亡

このパターンがかなり
やっかいです

人狼と占い師以外狐が
死んだ事がわからないからです

占い師の信頼度が高ければ問題はないんですが
真占い師と偽占い師がいた場合がやっかいです



パターン6

人狼が村人を指名し
狩人のガードされてない場合

指名された村人が死亡します

これが1番よくあるパターンです
狩人も村人は村人なので
序盤に指名されて
しまうと最悪です




パターンはこれくらいかな?

処刑で1人

夜の指名で0〜2人ずつ減って

また昼を迎えます


二日目(昼)

占い師が生存している場合は
まず占い結果みんなに伝えましょう

もし人狼を占っていたら
すぐ伝えまっ先に処刑しに行きましょう

5〜10分会話したのち

また投票

処刑



指名

の繰り返しで

各勢力の勝利条件を満たした瞬間

ゲーム終了です(^^)


わかりにくい説明だとは
思いますが
参考資料見たりして

少しでもルールを
覚えててもらえると
更に楽しめると思います

もしここがわからない
とかあれば

掲示板に質問コーナーがあるので
そちらでお願いしますw


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