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ステータス
ステータス説明|育成方法|メッセージ
【ステータス説明】
■HP
生命力を表します。

HPは時間経過により少しずつ自動回復していきます。

敵の攻撃ダメージをうけると減り、0になるとダウンします。

ダウン後はミッションスタート位置から全回復の状態でスタートすることになります。

■MP
魔力を表します。

魔術や魔術障壁ガードを使用する度に消費していき、0になると魔術が使用出来なくなります。

通常攻撃でダメージを与えるると、ダメージ量の10%分回復します。

■INT(知力)
主に攻撃力に影響します。

上げていくと、通常攻撃のダメージ量が増加します。

■VIT(体力)
主に防御力に影響します。

上げていくと、HPと防御力が増加します。

■DEX(器用さ)
主に攻撃力のふり幅に影響します。

上げていくと、攻撃の最低ダメージを引き上げることが出来ます。

クリティカルの発生率に影響との噂も。

信じるか信じないかは貴方次第です。

■MND(精神力)
主に魔術の攻撃力に影響します。

上げていくと、MPと魔術ダメージが増加します。

【育成方法】
プレイヤーキャラクターはミッション報酬の経験値を得ることで、LVが上がっていきます。

レベルが上がると、ステータスを強化出来るステータスポイント(以降SP)が得られます。

得られたSPは、→ソフトキーの育成から各ステータスに自由に振って下さい。
(※ステータスの割り振りが気に入らなくなった時は課金により振り直すことが出来ます。金額はアレですが…。)

キャラクターを好みのパラメーターに育成して、戦闘を更に楽しみましょう。

【メッセージ】
ステータス画面下部のメッセージ欄は、公式サイトの『メッセージ(一言コメント)編集』から書込むことが出来ます。


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