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■スキル移動系


■キャラ専用スキル?
■イベイション
敏捷が5%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない
ユ:ハンドアクスエ:スティレット
ラ:オウカ(+1)カ:?
リ:鎖+1レ:ヴァリアブル・エッジ+1a
ジ:?
■イベイション2
敏捷が10%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない
ユ:アレスエ:?
ラ:ヤタガラス+1カ:ライオット
リ:?レ:ツーフォームセスタス
ジ:エクスキューショナー
■イベイション3
敏捷が15%アップする。但し、装備品で加算される値は変化しない
ユ:ナイトソード・リアルエ:ダークアベンジャー
ラ:アスラカ:?
リ:超電撃ヨーヨーレ:?
ジ:グングニル
■アイテムスロー
自分以外の味方にアイテムが使用できる
ユ:オーガアックス(+1)エ:グラディウス(+1)
ラ:カラッカゼ+1カ:バスタードソード(+1a、+1B)
リ:チェーンウィップ(+1)レ:スマッシュボウ(+1a、+1B)
ジ:トライバルガード、サーペントスタッフ、シャクジョウ
■グッドジョブ
アイテムを使用した際の。硬直時間が減少する
ユ:フランシスカエ:?
ラ:カラッカゼ+1カ:?
リ:ティンクルスターレ:トランスブレイド+1a
ジ:デュナミス+1a
■バックステップ
(X)+(LS←)で、バックステップ行動ができる
ユ:シミターエ:スティレット
ラ:オウカ(+1)カ:?
リ:マフラー(+1)レ:バトルナイフ
ジ:ウォーバイク
■リカバリング
ダメージを受けて吹き飛んだときに、(X)でダウンを防ぐ受身行動ができる
ユ:ハンドアクスエ:モーニングスター
ラ:オウカ+1、ヤタガラスカ:アイアンハンマー
リ:鎖(+1)レ:ヴァリアブル・エッジ(+1a、+1B)
ジ:ブーツ
■イフィシェント
コンボをつなげた際の、ダメージの減少率が無くなる
ユ:ナイトソード・リアルエ:スティンガー
ラ:イワキリマルカ:?
リ:?レ:?
ジ:?
■エアリアルコンボプラス
空中で攻撃が一回余分に出せる
ユ:ハイツルギエ:×
ラ:アスラカ:×
リ:×レ:×
ジ:ウォーハープン+1a、+1B
■キャンセルプラス
特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる
ユ:シンクレアーサーベルエ:シンクレアーサーベル
ラ:?カ:ミノタウロス
リ:?レ:ファルコンニードル+1
ジ:デスサイズ、ドラゴントゥース
■キャンセルプラス2
スキル変化技から奥義への連携が可能になる
ユ:?エ:?
ラ:?カ:マサカリクリーヴァー(+1a、+1B)
リ:×レ:デス・スリンガー+1B
ジ:デュナミス+1a
■リミッター
オーバーリミッツ状態の時間が長くなる
ユ:ハイランダーエ:?
ラ:タケミカズチカ:?
リ:イージープレイ+1aレ:ミセリコルデ
ジ:ドラゴントゥース
■俊敏
対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、修得できる
ユ:アレスエ:ゼピュロス
ラ:タケミカズチ嵐+1aカ:ライオット(+1a)
リ:パーフェクトグリーン+1aレ:ゲイルスプレッダー
ジ:シャクジョウ
■疾風
対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、修得できる
ユ:アレスエ:ゼピュロス(+1)
ラ:ライオット(+1B)カ:?
リ:?レ:ゲイルスプレッダー
ジ:サーペントスタッフ


■キャラ専用スキル■

◆ユーリ◆
■ターンレス
奥義から特技への連携が可能になる
ユ:シデン
■ターンレス2
奥義からスキル変化技への連携が可能になる
ユ:極硬剣テンライ
■キャンセラー
連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる
ユ:センチネル
■ハイキャンセラー
連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる
ユ:カラドボルグ
■ハイパーキャンセラー
連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる
ユ:?
■メニメニフィニッシュ
FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復
ユ:オニボウチョウ(+1)
■エンドレスフィニッシュ
FSチェインを一定回数つなげた後、フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復
ユ:オニボウチョウ+1
■リンクスラッシャー
エンカウントリンクが発生しないようになる。リンクを一刀両断!
ユ:オニボウチョウ(+1)

◆エステル◆
■ワンコンボ“アン”
通常攻撃終了時にタイミング良く(B)を押すと追加攻撃が出る。この際(X)でサイドステップし、(B)で、更に派生攻撃が出る
エ:ミスリルソード、ダークアベンジャー(+1)
■ワンコンボ“ドゥ”
“アン”の後、タイミング良く(B)を押すと追加攻撃が出る。この際(X)でサイドステップし、(B)で、更に派生攻撃が出る
エ:ダークアベンジャー(+1)
■ワンコンボ“トロワ”
“ドゥ”の後、タイミング良く(B)を押すと追加攻撃が出る。この際(X)でサイドステップし、(B)で、更に派生攻撃が出る
エ:ダークアベンジャー+1
■ピコハンリベンジ
ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する
エ:ネコガード

◆ラピード◆
■スピードアイテム
アイテムを使用した後、使用禁止期間なしですぐまたアイテムを使用できる
ラ:ムラクモ
■ダッシュ
戦闘中の移動速度がアップする
ラ:ヤタガラス(+2B)
■ダッシュキャンセル
行動を、フリーランでキャンセルできる
ラ:キリン
■ハイターン
ブレーキなしで行動できる
ラ:イワキリマル
■ランナーサプライ
フリーランしていると、徐々にHPが回復する
ラ:オトキリマル+1a
■ランナーサプライ2
フリーランしていると、徐々にTPが回復する
ラ:オトキリマル+1a
■オーバークイック
オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする
ラ:クラマ(+1)
■オーバークイック2
オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする
ラ:ムラクモ
■ホーリィブレス
ホーリィボトルの持続時間を伸ばす
ラ:オトキリマル+1a
■バックエンカウンター
敵シンボルの背後からエンカウントすると、一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する
ラ:タケミカズチ嵐+1a

◆カロル◆
■チキンラン
逃走までの時間が短縮される
カ:とんでもなく入る鞄
■アピールエスケープ
敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる
カ:シルバーエッジ+1a
■チキンアピール
味方キャラの近くでアピールした際通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する
カ:とんでもなく入る鞄

◆リタ◆
■マジックキャンセル
スキル変化術を、元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる
リ:グローイングリボン+1a、+1B
■スペルチャージ
下級魔術に限り、詠唱が終了しても、(A)を押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける
リ:ストームブリンガー
■スペルチャージ2
中級魔術に限り、詠唱が終了しても、(A)を押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける
リ:ネクロノミコン写本
■スペルチャージ3
上級魔術に限り、詠唱が終了しても、(A)を押し続けることで、発動待機状態で自由に動ける
リ:ソングオブガイア
■リズム
詠唱中に、(B)を連打すると詠唱時間が短縮される
リ:?
■ランダマイザー
下級および中級の術に限り詠唱時間が0、もしくは2倍になることがある
リ:?
■スペルキープ
詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる
リ:デスコントラスト
■オーバーヒート
HPが120以下で、TPが60以上の際、下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPがに1/8なる
リ:クイーンウィップ(+1)
■スペルエンド
魔法発動時の硬直時間が短くなる
リ:サイケデリカ+1
■スペルリベンジ
吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する
リ:グリムカーディアン(+1B)

◆レイヴン◆
■クイックアロー
通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる
レ:クイックトリガー(+1a、+1B)
■ロングストレンジ
通常攻撃の矢の射程距離が延びる
レ:スパイクボウ、ディフェンダーボウ、ストライクホーンボウ

◆ジュディス◆
■エアリアルジャンプ
ジャンプした後にもう一度ジャンプすることができる
ジ:トライデント
■ジャンプキャンセル
行動を、ジャンプでキャンセルできる
ジ:ザンバトウ
■タッチダウン
空中にいる間に(LS↓)を入力すると瞬時に着地できる
ジ:フォルティスタッフ+1a、+1B
■ランディング
ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる
ジ:グングニル

※ツルギ(+1)等はツルギ又はツルギ+1で習得可
ツルギ+1等はツルギ+1でのみ習得可
ユ=ユーリ/エ=エステル/ラ=ラピード/カ=カロル/リ=リタ/レ=レイヴン/ジ=ジュディス
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