※町の「◎お店」という項目は、公式ガイドブックに掲載されてない地域のみ書いてます。は最後の鍵が必要。
現.山脈の洞窟〜山脈の出口
◎メモ
・特に何もなし。
現.神の祭壇の湖
◎メモ
・ヨハンがいない時に来ると何もない。ヨハンがいると、ユバール族が来ている。洞窟にはまだ入れない。族長に話し一泊。翌朝、族長から大地の鈴を受け取り洞窟へ。
・過去同様、なぜかルーラをすると頭をぶつける。
・水が引くとユバール族は祭壇へ。復活の儀式を行い、神様?復活!族長の力で、謎の遺跡へ飛ばされる。
現.湖の洞窟
◎アイテム
ミミック(1階−2下宝箱)
〃(B3−4下宝箱)
◎メモ
・B6で大地の鈴を捧げ、水を引かせる。
現.クリスタルパレス
◎アイテム
・聖水(外観シスターからもらえる)
・命の木の実(2階右部屋左ツボ)
・シルクのビスチェ(同左部屋右クローゼット)
・最後の鍵(B1左宝箱)
・バーサカヘルム(同右宝箱)
命の木の実(デスクリーチャーの牢屋のツボ)
力の種(地獄のピエロの牢屋のツボ)
不思議な木の実(ケルベロスの牢屋のツボ)
◎小さなメダル
93.2階右部屋左ツボ
◎メモ
・バーンズ王と別れ、2階のベッドで休憩。パレスから出られなくなる。教会がありセーブ可能。神様?に会い、闇のルビーを渡す。地下の最後の鍵などが取れるように。取り損なうと、飛空石入手後でないと、地下のアイテムは取れなくなる。上の階層のアイテムはダークパレスになると取れなくなる。
・城を出ようとするとバーンズ王と合流。ホンダラを尻目に城へ帰る。
・パレスで働いていたメルビンが神様の正体に気付き、神に反逆。コスタールへ逃れることに。
・4精霊が復活するとここへ。神様?の正体を暴き、パレスがダークパレスに変化。メルビンが来て、強制的にグランエスタードへ。
現.海賊船
◎アイテム
・キャプテンハット(右舷船倉中央部屋上タンス)
・海賊の服(同右部屋下タンス)
・〃(中央船室1階右下部屋右タンス)
・力の種(左舷船倉先端右上タル)
ターバン(同牢獄タンス)
・20G(同中央部屋下中ツボ)
・魔物せいそく図湿地(同宝箱)
・アミットせんべい(甲板左側中タル)
◎小さなメダル
95.中央船室1階厨房右下ツボ
96.左舷船倉先端の猫に話す
◎メモ
・フィッシュベルのアミットの船から乗り込むが、海賊から海に落とされる。救助され、目覚めたあと、シャークアイと話す。主人公と話していると、二人の腕が光り、水竜の剣が輝く。謎の神殿の黄色と緑の小神殿の旅の扉が復活。水の精霊から話を聞く。一泊(全快)し、ダーマ大陸に上陸。
・3精霊復活後、水竜の剣が光り、謎の遺跡東の、七色の入江に向かう。水の精霊が復活し、水のアミュレット入手。大陸すべて復活。海賊船で自由に移動できるように。
・海賊船に乗った状態で魔物との戦闘になった場合、海賊が援護する。詳しくは別掲。
現.地底ピラミッド
◎アイテム
・まなざしの宝石(内部2・棺をすべて閉じる)
・ルージュの宝石(内部4・口の前で数秒じっとする)
・ハート型の宝石(内部6の祭壇)
・ノーズの宝石(最深部)
◎メモ
・ハート型の宝石を使い、ピアスの宝石にする。
現.風の塔
◎アイテム
・奇跡の剣(2階宝箱)
・刃のブーメラン(外観4階ツボ)
・素早さの種(6階左宝箱)
・守りの種(同右宝箱)
ツボック(7階ツボ)
・1200G(同左上宝箱)
ミミック(同右上宝箱)
・疾風のバンダナ(同右下宝箱)
◎小さなメダル
97.1階宝箱
◎メモ
・セファーナがいないと入れない。
・頂上から始祖たちの村へ。
・聖風の光球を使うと、地上から始祖たちの村へ行ける。
現.始祖たちの村
◎アイテム
・素早さの種(族長の家左ツボ)
◎小さなメダル
98.宿屋1階タル
◎メモ
・族長の部屋を掃除し、封印の祠の鍵と聖風の光球をもらう。
・ネンガルを倒したあと、族長の部屋を掃除し、風の帽子をもらう。
◎お店
●宿屋
一人20G
●教会あり
セーブ可能
現.風の迷宮
◎アイテム
・光のドレス(迷宮3・中段宝箱)
・はやてのリング(同上段宝箱)
・からっぽ(迷宮4宝箱)
◎小さなメダル
99.迷宮3・ワープゾーンそばの宝箱
◎メモ
・迷宮4の宝箱を開けるとネンガルとの戦闘に。風のローブ入手。
◎ボス
・ネンガル
HP:4700 守備力:32 特技:痛恨、体当たり、剣の舞い EX:3690 G:1009
現.海底王の家
◎メモ
・世界異変後、フィッシュベル南東の海上に出現する。
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