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リラックス MAXLv16
MPの自然回復量が増加する

ベネフィット MAXLv10
習得条件 リラックス5
LvUP時のMP増加量が上昇する

マジックガード MAXLv20
一定時間、敵の攻撃の一部をMPで代用する

マジックアーマー MAXLv20
習得条件 マジックガード3
一定時間、物理防御力が増加する

エネルギーボルト MAXLv20
敵単体を攻撃する

マジッククロー MAXLv20
習得条件 エネルギーボルト1
敵単体を2回攻撃する






エネルギーボルト1

リラックス5

ベネフィットMAX

マジッククローMAX

リラックスMAX

マジックガードMAX


ベネフィットMAXは最優先。最初にリラックスに5振るのはそのためです。

エネルギーボルトよりもマジッククローの方が全然強いので、間違ってもエネルギーボルトMAXとかにしないように!!

また、マジッククローはスキルレベル20での消費量MPが多いため、あえて10ぐらいで止めて、スキルポイントをいくつか貯めてから一気に振るという手段もあります。

マジックガードはMPが減ってしまうのでマジックアーマーの方がいいと思う片もいるでしょうが、後半のことを考えるとマジックガードを上げた方がよいです


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