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樋蔵のGM-tips
年別現役ジャンル表
例:19XX……ジャンル
1989……シューティング
1990……シミュレーション
1991……パズル
1992……アクションRPG
1993……アクション
1994……アクション
1995……アクション
1996……アクション
1997……アクション
1998……対戦格闘
1999……アクション
2000……アクション
2001……レース
2002……スポーツ
2003……パズル
2004……アクションRPG
2005……シミュレーションRPG
2006……アドベンチャー
2007……アドベンチャー
2008……アドベンチャー
2009……RPG
ALLS……アクション

[グラフ結果]
数の多い現役なジャンルとなされるアクションは既に支配していき、様々な変化を見せたアクションの脅威は基礎だけじゃ物足りない。他ジャンルは全て経験されたが、アクション側の勢力に負けているでしょう。アクション以外に没頭すると、勢力闘争に繋がれるかも。副ジャンルでは、スポーツやシューティングの勢力を独占していて、敷居を別れそうです。



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