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2008-12-09(火)
無理〜…

最近土日も卒業制作の作業をしてます(・ω・`)

月曜日(昨日)は授業が2講しかなく(その2講も卒業制作)午後は1階のロビーにあるPCで作業して放課後はまた制作室が空くので制作…

集中力が切れて今日は止めようと思った時には既に20時…それまでノンストップで作業してたから、600分(10時間)は作業してた事に…

ちなみに俺の普段の作業時間は少なくて180分(3時間)〜長くても300分(5時間)程度。


いつもの倍はやったつもりだけど…やはりリーダーのプログラミング部分の理解で詰まる…orz

今は花育成SRGを作ってる訳ですが(まぁ簡単に言ったら花の種を植えて花を咲かせるゲームですよ。つまりマッタリゲー)

話すと長くなるので割愛しますが花を成長させる部分のプログラムを俺が修正することに

本当は俺がやる作業ではなかったのですが、本来修正する筈の班員がやると難しいとリーダーが判断したので代わりに俺がやる事になった訳です


一応頭の中ではどのように修正すれば良いとゆうプログラムの構成は大まかにだけど出来ていたので、あとはそれを元に修正していく筈だったのですが……微妙におかしい…。


自分の意図した動きではない…エラーやバグではないけど……実行時エラーとゆうやつ。数学で言うと途中経過の式を間違えてるけど答えだけ合ってるような感じ…



一番修正がめんどくさい…

20分ぐらいかけてなんとか修正に成功したけど、新たに不都合発生。

みた感じ、花が咲いてるかどうか、種が埋まっているかどうかのフラグが必要になってくるのは分かってはいたけど…とりあえずここで俺はギブアップ。仕方ないのでリーダーに事情を説明。


リーダー画面を数十秒眺めた後、ゆっくりとマウス操作



リーダー「こんなんでどお?」


わぉ、出来とるがな〜


俺が20分かけて考えた部分は数秒で理解し、その問題が発生してる部分の解決策も数秒で思い付いてる…

まぁどうやら必要なフラグ自体は前から作っていて他の部分でも使っているらしい。

俺はそのフラグがある事に気付かなかったとゆう訳ですよ。

そもそもメインのシステムに関する部分は今日初めて弄ったから仕方ないと言えば仕方ないけど…

その必要なフラグがあるとゆう事に気付いていたとしても流石にあの速さで問題解決は無理です…orz

リーダーの代わり勤まるのかなぁ俺…(・ω・`)


でもたぶん作業してる時間の多さだとリーダーより俺の方が上ですがね(^_^;)

リーダーたまに放課後にカードゲーム(VISION)やってたりするので。

月曜日(昨日)の放課後もずっとカードゲームしてたんじゃないかな…?

まぁ別に良いけど(^_^;)

でも来週には班員の全作業終らせて全員デバック期間に入りたいところなんだけど…
「無理〜…」へのコメント

By なす
2008-12-10 18:52
もう頑張れとしか言えないけど頑張れー!
自分はプログラムは授業で少しやったけど(学科的に専門ではないが)、途中からわけわからなくなりましたよw
P904i
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