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指摘ばかりでもあれなのでここら辺の具体案をあと一つ出すとするならば、全体的にポイントでの修正を前提としてももう一つ規約枠で新規が一巡前設定を入れる場合の取り扱いについてや注意書きを置いてしまうべきかと思います。新規と前サイト参加者では視点から始まり知識量の絶対数も基礎となる土台も異なるので次回は「気軽に使っていいよ」ではなく「使ってもいいけどこういう経緯があるから取り扱いは慎重にね」とそういうものであるという意識を持っていただく説明があるだけでも効果は多少見込めますし何かあった時にも絹豆腐さんは対応しやすいかなと。扱いがデリケートな部分は自由を意識しすぎずちゃんと決まり事を設定してあげるのがいいと思います(/・ω・)/ というかこれ絹豆腐さんと参加側の話ではなく本当に個々の話になるんですよねとw そして過去に興味があるか否かの質問に戻りますが、ぷにこがぶっちゃける場合は内容ややり方によるという回答になります。過去を追っていく形をベースで展開される方向性は特に抵抗はありません。ただしこれが過去個人間で実際起こったであろう“主観が入った思い出話”を唐突に延々と読まされる状況になるのはちょっとこれ何見せられてるのかな?これを見せて私と私のPCに何をしてほしいのかな?とはなりやすいです。加えて現状のイベントについては過去ベースの話が入ってくるのか否かが全くと言っていいほど判断できず「こういう話が入ってくる可能性があるから…」という心の準備すらできないので蓋を開けてみたらそれだったという状況に陥りやすいです。そういうものとしてPCを投入するのとそうじゃないのとでは話が全然違くて、今はもう慣れましたしある程度予想できますが最初は結構戸惑いましたので(;´Д`) イベントを明確にカテゴリー分けしてくれといったのはこれがあったからです。 なので私、PLぷにこの回答は 情報もなく考察の余地がない為に理解しようがない範囲の昔の個人間のやり取りについては当事者というわけでもないので興味をもてる要素が少ない為に無い。世界観/設定としての過去についてはそれありき故に興味は持てるが茶室等で奇襲紛いかつ暴力的に投げつけられてしまうと戸惑う場面が出てくるので此方の配慮はしてほしい。 ですかね( ˘ω˘ ) 前サイトの最強設定ぶつけ合い状態の話はお聞きしていますが、そこのバランスと今お話してるバランスって実はあまり関係ないのでちょっと的を外しちゃってる可能性もありますからこちらは是非リニューアル先での修正を期待しております(/・ω・)/ もう一発ツッコミ入れると、ひっきりなしにイベント開催すると通常待機が掛け持ち前提になるのでゆったりペースを掲げてる白嘘とはかみ合ってはいないなとは感じます。あと基本的に絹豆腐さんのイベントは平均して設定が重いので完走時にメインストーリー完走相当の達成感と満足感が来るために此方が疲れにつながっている可能性が高いと思っていただいても問題ないと思います。これって悪いことじゃなくて構成力が凄いって事なのですが、それで乱発されちゃうのでイベント疲れはここから来るのがデカいんじゃないでしょうか。ただ全く動きがないなり茶サイトというのも過疎ってしまうのが早いのでスパンが短いのは全く悪手というわけでもなくコメントが難しい問題ですよねとw個人でイベントについては時間があり企画が好きな人じゃないと厳しいものがあるのと、好き嫌いにかかわらずやれるPCバリエーション持ってるぷにこがもし企画するならですけど…現状各国設定に不明瞭な点が多く個人イベントやるにしても参加してくれる方にわかりやすい内容でまとめるとか楽しませられる要素を取り入れるとかも難しく白嘘への理解と知識量が足りてないので全体的にうまく筋書き組めないんですよね。ぷにこは多分企画のやり方極端にガチなので参考にはならないですけど、個人でイベントやってもらえる環境づくりも視野に入れてみるとかなさってみては如何でしょうか(・ω・?)と思ったり。 あ、PC名簿については違いますとだけ。テキストや背景は…それ多分思考放棄しちゃってますよねwwwこの件については宜しければ時期が来たら別途メールでご説明いたします(´・ω・`) と、返信しないとな内容がいくつかあったので反応させていただきましたがこれを持ちましてこちらへのレスは不要とさせていただきたく。
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