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フェンの追記 1:空コンは今のところDRのモノがほとんど全て流用できます。ただ、交牙落襲(WPRP)は初段の発生が遅くなったのか違和感があり、若干不安な感じだったので、 6RKLK→起き攻めor1LK でコンボを締めるのが安定な気がしました。ただ、たまに床がぶっ壊れてパニックになるので気をつけるんだぜ。 壁コンも入環で大丈夫ふクスの攻略だよ。入環後に一点読みの側面投げもできるよ。 2:6RKは単発で崩れました。コンボも同じのが入って相変わらず強かったです。クイックフックとかに被せるように使うんだ。 3:3LKがブライアン以上にデカいヤツに当たっても3LPで拾えないのは先に日記に書きました。これは弱体化じゃん? でもね、ここだけの話ですよ?あんま騒がないで下さいよ? 3LKの判定が下に強くなってましてね…壁際でうつ伏せ寝っぱのヤツを延々リフティングできるんすよ…別にデカキャラじゃなくても。 見た目が『それー、それー』とお祭り騒ぎで愉快です。 あと、ジャックとかマドクは仰向けダウンでも3WPの投げ後みたいに軸がズレて横からなら普通に蹴れました。キリモミしてドライブ回転で飛んできます。 キャプテン翼じゃん。 ひょっとしたら確反ついたかもしれないけど、今のところ殴られた記憶はないよ顔面ブロック石崎君。強いよねナトゥレーザ。 4:派生を出さない場合、6WKの硬直が減ったので連発できます。6WK→4WKとかスムーズなんで、フェンが頑張ってパラパラやってるみたいで実に不快だよ。 5:背向け中にLPは固有技だったような気がする。派生があるのか?振り向きパンチかと思ったらなんか遅ぇーの。 6:フェンスライサーは壁際で当てるとテッサとか確定するよ。声が嶽寸と一緒でうるさいから、遠くで振りまわすと頭おかしい人みたいに威嚇できるよ。 7:返し技で左パン返したら相変わらずテッサ確定みたいだよ。 8:2RPや66RKLKの性能変わってないっぽいよ。ツヨス。 9:5〜DRまでは、テッサの空振り硬直の最後らへんは数フレーム立ち状態だったんだけど、ロケテではユウさんの渾身のジェッパが空振ったんで怪しい。 捌き関連も含めた、6の読み合いのナムココンセプトを感じるよ。考え過ぎかな。 10:今回は全裸からキャラモデル作ってるらしいんで、もういっそフェン全裸になんねーかな。フェンが全裸だったらケツ筋が隆々で対戦どころじゃないっしょ。局部は黒丸とかヒットエフェクトとかレイジの炎で隠せばいいじゃん。 フェンは連環腿で1P2P関係なくチ○コ見せれる万能キャラ。焚把やスラッシュキックでチ○コ見せながら有利取れるよ。
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